Получение опыта и серебряных монет

В одной похожей игре, где все играли тоже за Германию , делали повышенный фарм за малочисленные нации. Тем самым , нагибать и веселиться заходили за немцев , а нормально фармить можно было за США и СССР .

Предложение : создать систему , которая будет регулярно оценивать количество игроков в нациях и выдавать повышенный опыт и серебро , если нация на этом БР не имеет достаточного количества игроков . Для игрока эту информацию можно скрыть и он уже после матча будет получать +25% , +50% и так далее с соответствующим уведомлением .

Преимущество : вопрос баланса техники и оружия станет не таким острым , игроки малочисленных наций быстрее прокачают уровни. Игроки более равномерно распределятся по нациям и игра будет комфортнее.

17 лайков

Тут проблема с брами накладывается. Идея отличная но тут люди будут не только по нациям мигрировать но и по брам.

4 лайка

Такую меру предлагали много раз еще во времена “пустующих кампаний”.
Вроде хорошая мысль.

4 лайка

Хотя с другой стороны - а как считать малочисленность? В целом на нации или на конкртеном БР? Или на конкретном ТВД?
А то немцы делятся между Союзниками и РККА. Их может быть много как нации, но мало на картах.
Можно ли вообще расценивать численность нации как показатель ее доминирования? В рамках кампаний, когда жизненно важным было просто набрать живых игроков, это бы точно могло сработать.
А сейчас?..
Гипотетический пример:
СССР очень многочисленна на 1-2 рангах, немцев не хватает, им закидывает более опытных и хорошо вооруженных игроков 3 ранга - немцы чаще побеждают.
На топ-рангах наоборот, по ощущениям, преобладают немцы. Для наполнения команд им в противники закидывает игроков за СССР и США с 3 ранга - немцы чаще побеждают.
Как будет работать буст в таких гипотетических условиях?

потом наоборот все зависали на советах а за германию никого не было)

Отдельно считать каждый БР, например Германия мало игроков на 1-2 БР, но больше на 3 БР и проходит матч, где одновременно присутствует игроки 1, 2, 3 БР, то буст получат только игроки 1,2 БР. В свою очердь, матчмейкер должен максимально стремиться запустить игру с игроками своего БР , хотя бы 80% игр.

Если такой бустер будет максимально динамический и брать статистику за предыдущий час или в текущем часе , то будет работать плюс-минус нормально.

да не эти бустеры погоды не сделают, нужно разделять ветеранов средних игроков и новичков, сейчас страдание то идет чисто по сетапам игроков и если кинет к тебе новичков выше положенного то все, бой будет в одну калитку я за все время ни одного иса 2 не видел ис-1 вообще редкий зверь за то ктхшников тигров да пантер каждый бой

Нужна какая-то регулярная причина для миграции игроков. Сейчас миграцию вызывают только новые уровни, после добавления которых народ прокачивает их. Первая неделя после патча всегда играется лучше, так как много игроков что-то докачивают и везде ходят.

сделать 6 бр растянуть до него остальное оружие что бы не было все так скомкано где пол оружия бесполезные, а парочка имбует, так же это исправит проблему 3 бр против 4-5 и 3 бр против 2-1 собственно будет так 1-2 3-4 5-6 и уже будет какой никакой баланс и добавить фильтр компаний, под компаниями я имею в виду паки карт что бы была возможность выбирать за место сталика москву или нормандию

Германия всегда будет по фану самая многочисленная и “читерская” в плане техники и оружия. Другое дело, что у нас есть проблема с фармом серебрянных монет и тупо поднять всем заработок серебра не имеет смысла. Нужно как-то подтянуть СССР и США до нормального уровня, и забрать немного игроков у Германии если им не хватает на покупку солдат, сброс перков и другое. Система подкруток ресурсов не работает, отыграть за “слабую” сторону и получить больше фарма немного снимет негатив у игроков.

Сейчас США совсем мертвая, вчера к ним заходил на разные БР, вообще игроков нет, только на 5 БР танкисты и летчики, ну видимо для ивента очки косили.

Спойлер

Проблема в том, что даже если будет бонус меньшинству, то люди не будут больше от этого заходить на 5 бр чтобы пострадать

Давно еще предлагал и я реально не понимаю, почему они не могут ввести эту простую систему. Вон, опять создают топики про ПвЕ-бои, где 10 игроков против одного бьются. Ну это же просто позор, хуже подбора и не придумаешь, почему они не ставят в приоритет изменение этой системы?

Пусть создают мотивацию для игры за непопулярные фракции - добавляют дополнительный опыт и серебро, создают ивенты с наградными отрядами (сейчас вот выдают десант советам и это правильно), делают какие-нибудь доп. квесты на игру за нужную сторону и так далее.

И, конечно же, пусть увеличивают время подбора игроков как можно сильнее, лучше 10 минут прождать бой, чем 10 минут стрелять по ботам или, что еще хуже, быть одним игроком в команде ботов.

1 лайк

Тогда мемцы будут угнетены, если им не будут давать отряды
Уж лучше ЗЗ на оружие или солдат при игре за меньшинство

все равно нужно ограничить бры убрать этот рандом 3 бра к 4-5 ведь новичок играя на 1-2 видит крутую нагибающую оружку 3 бра берет ее и его кидает к 4-5 где его так же насилуют

немного, но это временно, мне вот видится к примеру переработка рейтинга сделать к примеру что бы кидало ±5 что бы белые играли с белыми, а желтые с желтыми, толку от того что вы на одном бр если маршалы играют с ефрейторами, собственно игрок желтый куда более осведомлен об игре чем белый который только зашел в игру

наверное зависит от серва на котором ты играл не на всех они мертвые, на европке или америке вполне нагибают ось

конечно не имеет смысла, в любой фри ту плей игре игроки без према на святом духе получают мало, такова экономика фри ту плей игр хочешь накопить без према играй больше

кстати добавлю что в хиге даже с подкруткой фарма у немцев из за низкого онлайна все равно не заманивала на их сторону игроков) как играли за советов и сша так и играли, а немцев не было)

Хайпово. В одной игре ещё есть месяц прокачки какого-либо топа. Ну т.е. если ваша нация загнулась и никто её прокачать желания не находит, то можно сделть на неё 25% скидку по опыту и погнал!

1 лайк