Почему я считаю, что отход от историзма - ошибка

Букв немного, будем резюмировать:

  1. Репутационные потери. После введения огульной системы доната, после недочиненного ИИ у нас все еще оставалась игра с уникальным набором оружия и разнообразными театрами БД с разбивкой формы и вооружения. Мы лишаемся последнего.

  2. Балаган. Мы понимаем, что онлайн игры мал, и чтобы поддерживать его на стабильном уровне - надо сливать. Но вот сбрасывать все в кучу - неужели нельзя было написать: Мы добавим несколько карт из Московской компании не привязанных ко времени. Потому что в феврале 1943 бои на подступах дальних к Москве все еще шли. Можно сказать - мы уберем “Волоколамск” и все. Вместо этого извиняющиеся речи о том, что ну и ладно. Или привет, кастомки. Можно докрутить, можно.

  3. Отсутствие внятных причин играть в неисторичный шутер про исторические сражения. Если ты худо бедно знаком с событиями по докам, книгам, фильмам - то тебе так или иначе неприятно видеть несоответствие. Сообщество заклепочников у нас велико как никогда. Почему вы думаете, что вольность в танках недопустима, а вольность в отражении событий возможна?

  4. Не туда воевали. Постепенное введение стволов, никогда не участвовавших в сражении усыпило внимание. Королевские тигры вместо обычных в развалинах Берлина, странная форма, очень слабое описание отрядов, порой вовсе отсутствие описания или описание на другом языке - говорит об одном - кому-то чуждо внимание к эпохе, в которой создается игра. Ну тогда добавьте еще карты из Казино-рояль, отмените стороны. Пусть будут все против всех. Тогда предела отходов от историзма не нужно, если уже столько отступлений. Ощущение что у нас снова эпоха застоя, и на экранах цепи немецких автоматчиков с тиграми. Только еще стрейфят и прыгают. Каково отношение сегодня к фильмам, где отступление от некоего соответствия реальности сильно? Правильно, плохое. Наступаем на грабли чужие? А нужно ли.

21 лайк

Опять?
Серьезно, разрбам буквально достаточно запустить оф кастомки с “тру историчными пресетами” и проблема решена.

2 лайка

Декард, без обид, но это не имеет смысла, ты критикуешь, но не предлагаешь ничего.

Текущая система - тупиковая во всех смыслах.

Выход из неё придумали относительно мягкий.

Если тебя он не устраивает, то ты конкретно распиши, как должен работать матчмейкер (Код, который отвечает за создание лобби), по какой логике он должен составлять маппул и кого туда закидывать, как это отразится на подборе матчей, без минусов такая система не может существовать, напиши почему они не существенны и изменения будут стоить того

7 лайков

Я за целиком. Но это можно докрутить - причем не технически кодом, а концептуально. Давайте переименуем места, давайте скажем - что песчаные карьеры, церкви и совхозы могут быть где угодно. Давайте не будем больше говорить, что это битва за Москву.

3 лайка

Как это связано? Если я любитель истории, то я должен плеваться? Я любитель истории, но тигр в Москве вызывает у меня слюньки и желание его выкачать.

2 лайка

Но у нас останутся кригсбордели против мосинок и мп28 притив гризгана.

Так и не будут, кнопка кампании исчезнет а чисто практически все нынешние карты Москвы уже обезличены или имеют топонимы встречающиеся далеко не раз на нашей необьятной

Я тебе могу миллион концепций придумать, а толку то.

Так это тоже часть кода, все эти названия и прочее. Поэтому конкретная претензия и конкретное решение. Иначе это просто бессмысленно. Я уже устал читать, что всем не нравится отход от историчности и всё что предлагают на вопросы - “А как по другому?” - система кампаний очередная

Конкретная претензия - отойти от топонимов Волоколамска.

1 лайк

о нет, что же это?!
карта Москвы в файлах называется… volokolamsk!
Срочно переименовать!
и пофиг, что все моды на этой карте сломаются!

СЛАВА ИСТОРИЗМУ!

Вот, всё, спасибо.

Только это не до конца.

Тогда переименовать просто кампании в “Восточный фронт 41-42, Западный фронт 44, Тихоокеанский 42-43”

2 лайка

Как нам наглядно показали другие проекты, если разработчик хочет продвинуть свою игру в массы, нужно этот продукт оказуаливать. Исторические и/или реалистичные игры имеют небольшую прослойку аудитории. Хочешь делать продукт для масс - готовь тонну допущений, а может и вовсе пони, радугу и единорогов. Вопрос чисто финансовый.

2 лайка

Скорее всего. И все таки мне не хотелось бы видеть тигры ранее конца 1942 года под Москвой и Ленинградом

Ну если честно да - Тот же Таненнберг (Верден 2) был отличный но сдох. Казуал нужен, но осознанный без перекосов

1 лайк

Тогда выше я писал - распиши логику матчмейкера (Как должен формироваться пулл карт и кого туда должны закидывать, как это всё будет устроено)

Не думаю, что тебе будут прямо говорить в духе “вот вы в укрепрайоне и он в Москве/Волоколамске”. А выбор кампании, скорее всего, пропадут. Только в ПМ могут остаться.
Хотя с Сталинградом могут быть проблемы…

Логику матчмейкера парни уже не перепишут, это очевидно. Подозреваю, что для них и так работы слить это все воедино - адская задача, а уже что то там докручивать вообще. Значит надо забыть о 1941-1942 гг. Потому что последние бои в районе Вязьмы (западнее Волоколамска) отгремели в 1943 году. Ну и пишем - так и так, 1943 - 1945 Остфронт.

Я топлю за то чтобы ВСЕ новички сначала сражались в компании Москва 1941. До 9 уровня. Когда у них будет инженер и там худо бедно по автоматике технике. Но пусть это будет потом

2 лайка

Какой хотя бы есть один топоним Волоколамска на картах Москвы?
Я помню только село Покровское, а их у нас в стране далеко не одно и не два
Как минимум одно есть на Украине, как раз под 1943 год

1 лайк

Оружия уже было в куче кампаний +/ одинаковое, карты никто не выпилит, форму под них оставят.

Система кампаний мертворожденная, или тебе принципиально, чтобы в новой системе не было никаких привязанных к местности топонимов? Хз что изменится, если “деревня Высоково” станет просто “деревней” (этих “Высоково” по всему Союзу штук 50 было, наверное).

Эстетика сохраняется до тех пор, пока по руинам не будут прыгать клауны с розовыми ППШ или британцы не начнут защищать берлин от японцев. БФ 1 эстетически очень хорош, хотя на сторонах и местности (относительно) там вся историчность заканчивается.

У нас в х/ф поинтереснее ситуация, доброе утро. СС-овцы называют советов братьями и жмут руки, благородный немец просто устал от войны, Сталинграда и хочет в Индию. И всё это имеет отличные сборы и гос. пиар. Эпоха застоя и рядом с этой эпохой отстоя не лежала.

Отличное, если сам фильм хорош. В эпопеях Озерова всю войну катаются послевоенные СУ-100, ИС-3М, Т-44… И это очень хорошие фильмы.

3 лайка

Если отовсюду убрано, то да в принципе норм. Везде где будет дано описание - важно не писать никаких дат, а просто атмосфера сражений Восточного фронта, Великой Отечественной войны. Горько отходить от понятия “Битва за Москву”, но пусть парни еще немного заработают, прежде чем игра окончательно устареет.
Ну а тигры под Сталинградом. Конечно печально, но такое даже в Хелл Лет Луз есть.

1 лайк