По-моему, совеки просят три новые карты (советско-японские бои) по одной только простой причине:
Японцы самая слабая фракция в игре.
И они хотят сделать тем немногочисленным отчаянным самураям, играющим на них жизнь ещё более несладкой.
С другой стороны, даже если разработчики добавят в игру нечто подобное, то оные воины императора будут уничтожать из Хо-Ри отряды снайперов с моськами и застрявшие в единственной на поле яме Т-26.
Ну, и чисто вкусовщина: контент этот будет совсем неинтересным и, как только доьавят фильтр карт, люди больше всех ратовавшие за введения этих боёв, тут же заблокируют эти 5-7 карт (которые будут представлять из себя:
просто поле, поле с горкой, деревня старые жопки, побережье)
Есть пользовательский режим с битвами у и на китайской стене.
Играется весьма и весьма так себе, хоть и сделан неплохо.
Касательно конвертации Бирмы:
Скучный контент. Сражаться за безымянную деревню можно и в рамках новой карты для битвы за Москву/Ржев/Сталинград/Берлин/новый город (нужное подчеркнуть).
Лучше уж ввести тогда какую-нибудь европейскую столицу с узнаваемыми достопримечательностями.
Например, Вену.
Ахаха. При всём уважении, но сначала зайди на 2-3 БР США, узнаешь какая Япония слабая на начальных БР. Потом зайди на 5 БР за США, узнаешь какая Япония слабая на 5 БР. Результат очень удивит.
Вот это уже ближе к правде.
Это уже 1000 раз обсуждалось, там много вариантов. И города есть, по типу Бирмы, деревни, и горы и много чего ещё. Поля полей это только Халкин-Гол, да и то, там тоже можно что-то придумать. Картодел у нас хороший, за последний год много хорошего сделал и старого починил, я не сомневаюсь, что он сделает интересную карту.
В целом СССР-Япы это очень простой вариант придать новую жизнь игре при маленьких затратах. Сразу новые противники, новая тактика, новое поле сражений. Для япов это будет ещё одна не-ТО карта. Ещё это выровняет перекосы в онлайне, когда советы играют на 1 фронте, немцы на 2. И множество других плюсов.
если не упарываться в ысторизм, можно наклепать что хочешь, и что будет интересно играть
жапаны и так кроме карт ТО ничего не видели
спасибо что бирму дропнули
но если игра планирует жить, то совекожапанское противостояние будет 146% а также италобритания как отдельные фракции
ну давайте так. У нас есть манчжурия. Это карта полигона- просто сопок надо побольше. Если заехать на такую за стрелковым полигоном , то вполне можно представить… Вообще конечно японцы не слабые. А ввести их проще чем добавить италию и англию и все битвы про них. Поэтапное же столкновение- по уровням конфликта и временем событий то надо вспомнить что наши на дальнем востоке в первом конфликте чудом не слили катку, говоря нашим местным языком.
Ха-ха-ха
Хорошая шутка
Мне зашла
При всём уважении мьсе, но я вынужден не согласиться, как человек который мейнит эту фракцию, япы сильны на 3 БРе и на 5, да бывают казусы, как и у всех, но всё же ребята стабильно игры вывозят, даже спам лётки у амеров не помогает, а как таковой испаряется стоит сесть нормальному японскому пилоту, красота
В смысле полигон??? В соседней теме я выложил карты муданцзяна и сейсина. Там есть где развернуться картоделу. Перепады высот от 0 до 500 метров, приречных поймы, холмы, предгорья, городская и сельская застройка, ЖД станции и мосты, аэродромы. Часть объектов рисовать даже не надо, все есть. Ссылка по пост
БУГАГА. Вот насмешил. Будет очередное избиение доморощенных мамкиных кустосидельцев полировщиков затвора. Япы по контенту, так и по качеству игроков сильнее амеров.
1-2 бр япов невзрачный, пп неясно какой брать, пулики норм. Танки у япов посредственные на всех брах, пулеметы это шутка. Самолеты тоже говно. Япы вывозят тупо за счет, ке7, тип100, сабель и автохея, ну и хори чуть чуть, остальное говно.
Совсем слабыми их не назвать, но и недостатков у них полно.
Я, возящий на БР 3 американцев лицом по грязи в 100% каток: ок.
Более чем уверен, что когда такой фронт добавят и типичная советская подпивасная команда встретит впервые в жизни типичную команду Японии, вой на форуме поднимется такой, что лучше будет не заходить пару неделек. Немцы сразу из разряда фошиздов-имбокрутов перейдут в разряд братушек.
А такой фронт нужен, без вариантов. Все фракции игры должны закольцеваться и иметь по два противника