Существует такой понятие как Time To Kill, или сокращённо — ТТК. Это то, сколько времени пройдёт от начала стрельбы до убийства персонажа. Это так, если начинать с базы.
Так вот если сравнивать АВТ с ФГ 42 2, с которым и будет корректно его сравнивать, а не с Т20, который совет увидит только в случае добавления нам “встречи при Эльбе”, и который никакого отношения к балансу Восточного Фронта не имеет, то мы получаем, что ТТК у них идентичный. НО! АВТ являеться особенностью советского союза, как и кирасы. И НЕЛЬЗЯ брать сравнение ТТК немецкого и советского оружия в отрыве от этого факта по той причине, что это неотъемлимая часть этой фракции Так вот если мы надеваем кирасы, которые одеть немцы уже не могут, то мы получаем, что ТТК АВТ НИЖЕ чем у фг 42. И это значительно. Ты можешь словить по себе пулю с фг но всё равно перестрелять врага.
Баланс — единое целое, и НЕЛЬЗЯ ВОТ ТАК ПРОСТО вырывать из него куски. Точно также, как и нельзя не учитывать более высокую отдачу авт — но точно также нельяз не учитывать более высокую точность авт.
Ёмкость магазина напрямую компенсируеться уроном (10 ваншотов против 15), а отдача — точностью. С фг куда проще зажимать, чем с авт, но зажим будет куда менее точный. И тут авт с фг равны.
Это как говорить что фг 42 2 говно, т.к. штыка он не имеет, но вот про сошки удобно забывать, ведь это:
50 оттенков каркан, 50 оттенков Берет (с завышенным БР), 50 оттенков итальянских колесниц, 50 оттенков одинакоых PZ-4 с длинноствольным орудием (которые должны быть в раскладушке), 50 оттенков Юнкерсов и ТД…
Парни, вы недавно в игре, понимаю, вообщем можно играть за 4 стороны, необязательно прокачивать всю Германию, ведь там так много “лишнего” держу в курсе. Не благодарите
Потому что я не собираю и не считаю это расчетной величиной имеющие отношение к АВТ, приклей куда нибудь на видное место и посмотри когда снова решишь об этом задать здесь вопрос, сделай одолжение