А ещё систему получения бонуса, там вообще непонятно как получать очки за подрыв
Надо находиться рядом с точкой, так же при закладке дают 1 точку захвата при успешной подрыве, если ты не умер
Крч хрень полная, там надо систему менять
Мне казалось надо лично минировать на 100%
Лично минировать и дожить до взрыва
Там много укрытий. Есть нормальные складки местности.
Точки да плохо сделаны люди слишком размазываются.
А зачем делать точки одинаковыми по сложности где тогда интерес или какой то вызов? Надо просто сделать 3 одинаковых здания из серого камня?
Про людей согласен хотя на точках бывают замесы.
ну или просто сделать так чтобы взрыв состоялся даже если тебя убьют
Да, камень посреди Болота спасёт от танчиков которые ресаются на дороге к точке B и лезут чуть повыше.
Вот это важно - поэтому он дерьмо
Они либо должны располагаться как на руинах Во/село Покровское и тогда на разную сложность пофиг, либо в случае расположения на болотах Ревье (треугольник, где точка B точка реально независимая и расположена ± на равной дистанции от обеих сторон, а A и C кому-то принадлежат) - точки близкие к спавнам должны быть более менее одинаковыми по сложности. Аналогичная проблема на укрепрайоне, там расположение точек идентичное.
И это не интерес, это баланс, что очень важно для захвата, потому что это единственный сбалансированный режим в игре.
Бункер намного объёмнее и закрытее домика, его оборонять легче. Зафугасить всех не получится, арта не накроет внутри
Не выдавать награду за авианалёт, если его сбили после бомбардировки, а также уменьшить до 700 очков награду.
Так же выдавать награду за разминирование бомбы.
А как это сделать, бобры считаются за бобры, игра считает их за такие же самолёты как у игроков. В итоге пилоты будут че, за пустые самолёты игроков тоже ничего не получать.
В идеале просто убрать награду за авианалёт вообще и дать самолётам 500 кг бомбы.
Сам вызов привязать к каким-то действиям. И вот тогда будет что то интересное, а не творение человека, который просто взял радиста и начал чудить
Когда рейд бобров убивал всё своими бомбами, тогда был смысл в таком большом количестве очков за сбитие, а сейчас это тупо корм для врага.
это полный провал конечно
согласен
Хотелось бы увидеть за захват скажем ~1500 опыта и поделить его на количество захватчиков. условно - игрок один захватил целиком точку, пока все ковыряли в носу - 1500 опыта. А вот ситуация где к нему пришел помощник: под конец пришел и этот тиммейт и захватил 10% точки - тиммейту 150 очков , основному захватчику 1350 итд.
его бы бафнуть обратно, тогда опыт за сбитие будет справедливым
Это не решает того, что его по факту вызывать может любой нуб на карте, отчего будет запрет на арту у всей команды
ну да, хорошо бы их тайминги разделить. А то крайне раздражает когда хочешь на тупую, стоящую посреди поля в мешках и колючке вражескую точку сбора вызвать арту, но ждёшь бесполезный авианалет вместо этого, или рашишь её, тратя время и ресурсы.
С одной стороны на 100% согласен, что раздражает, когда хочешь кинуть арту на подход к точке/бтр/точку сбора, но надо ждать конец авианалет. Сразу возникает вопрос, неужели арта не может бить, потому что артиллеристы лично управляют самолетами?
С другой, если арту и бомберы разделить на разные очереди, это может быть ужасная вакханалия с постоянными взрывами.
Тут либо возвращать авианалету нормальные бомбы, чтоб был толк в их вызове, либо пилить радистов 3 только у которых будут бомберы.
ну да, так хотя бы лишь опытные игроки их получат, а не абы кто
Очень не очень выглядит минирование или разминирование, за это платится ровно 0, хотя задача посложнее чем просто на точке стоять и отстреливаться, сначала надо вычистить место минирования а уж потом минировать или разминировать
За захват точки/уничтожение 500 очков.
За убийство 30 очков.
За убийство издалека 20 очков.
За авианалет до сброса бомб 400 очков, после сброса бомб 0 очков, ибо уже не поможет ничем.
Лайкаем
да проще летать на истребителе и сбивать авиа налёты врага больше прибыли будет
надо стрелять бомбовозкам в двигатель ( но это для 1-2 бр ) и самолёты врага сбивать ещё