Перенести зону боёв карты Центральный Вокзал режима захват

В чём причина такой принципиальности, чтоб ставить игровую территорию и три точки захвата исключительно в то место карты, которое считай, что почти полностью состоит из трёх простреливаемых зон, и где половину этой самой игровой территории почти со спавна может крыть техника из серой зоны? В чём проблема просто перенести три точки и игровую территорию южнее, где хотя бы застройка есть какая-то поадекватнее, чтоб всё не сводилось к исключительно контролю трёх прострелов? Да, там тоже есть чистые зоны, но это явно заметно лучше, чем то, чем сейчас данная карта в данном режиме является, приближаясь к 95% своей площади.

image

1 лайк

Ну во первых, центральный вокзал и точки находятся на том же месте где и должны быть.
Во вторых, кто играет захват точек в Сталинграде.
В третьих, у этих простреливаемых зон (по моей памяти) есть обьекты которые не дают танкам простреливать ВСЁ.

У вас противоречие в одном и том же сообщении.
“Всё нормально, расположение правильное, где и должно быть, но карта - дерьмо, никто на ней не играет. Но всё правильно, но никто её не любит. Но всё верно. Но не нравится она.” Вы определитесь и лишь что-то одно продвигайте.
И приближенные к южным домам всякие остовы вряд-ли хоть как-то помогают делать южный путь к точкам хоть сколько-то валидным.

1 лайк

То есть, вокзал по твоему находится во дворах?

image
ещё бесит зона где я пометил красным цветом в режиме штурма

в Штурме там - серая зона, и недалеко спавн техники, что позволят сидя в сз
накидывать по точке

2 лайка

Но, справедливости ради, это позволяет немцам в режиме штурма на этой карте иметь хоть что-то с северного направления, кроме зоны смерти от стрелков на верхних этажах вокзала. Однако это лишь больше подчёркивает общее низкое качество Севера карты с территориями прилегающим к этому вокзалу.

То есть в игре с соревновательными элементами, которая является соревновательной игрой, а не документальным фильмом, нафиг не надо делать ТАКОЙ левел-дизайн, и если какая-то игровая территория НАСТОЛЬКО убога, то либо кардинально чинить её надо, либо просто исключить из игровой зоны.

но справедливости ради это всё вайп всей пехоты на точке

2 лайка

Да, но здесь чтоб хоть как-то это всё исправить, просто добавить/убрать вагоны или кучи мусора никак недостаточно, и для приведения этой зоны в норму надо делать значительные изменения общей геометрии уровня.
Я вообще не понимаю, кем надо быть, чтоб ещё на стадии планирования геометрии, глядя на начерченную схему с видом сверху, не спросить, а какого фига это всё - прострелы и серозонный абуз, и не забраковать к чертям.

эх можно было бы отключить сталик - отключил бы. он чисто нужен для строителей пулеметов и снайперов.

1 лайк

База

Зеркальная карта для киберспорта, хотя бы вид сверху. Обе команды типо в одинаковых условиях.