Итак, Товарищи разрабочики, что у нас тут? новые отрядики?.. опустим то, что “все совпадения случайны и всё делается целенаправленно… и далее по тексту”, но, что у нас по итогу получается с этими отрядами.
А получается не очень то хорошо, получается, что вы просто одобряете очередной Пэй-ту-вин, который является злом и раком игровой индустрии.
Получается, что в прокачку нужны десанты, и нужна реактивная артиллерия, которую простой игрок может либо купить, либо получить затратой жопочасов в строго определённые дни на ивентах.
Почему новые механики у вас перестали выходить в ветки прокачки? в чём смысл тогда в этих механиках, чтоб дрочить очередной ивентик каждый месяц.
Больше пей-ту-свина
Десант не нужен, РСЗО-радисты не нужны, брты с бронёй не нужны
Но если хотите их получит то расчехляйте кошельки и доставайте тугрики
это объективно не та вещь которая влияет на игру сильно, хоть и жалко что нет аналогов в прокачке
А вот с десантом факт, хотя бы по одному отряду для каждой фракции в прокачку можно было бы ввести
Пока не очень понятно, будет это пейтувином или нет. По описанию пока не то, чтобы тянет. Как небольшая уникальная механика — нормально, как необходимая механика для всех бесплатных отрядов — спорно. У нас есть 4 самолета с подвесными топливными баками, только за акции и донат, но их пейтувином никто не считает. Так что надо посмотреть для начала. Пока из пейтувинных (только донат+акция) механик в игре только десант.
Ну как механика, ракетный удар это не уникальная механика по сути, это буквально более сильный артиллерийский удар, вот например десант - это механика, и он может не быть сильнее других отрядов из ветки, имея свои плюсы и минусы, тут же просто в наглую пей-ту-вин, что я заметил прям сразу же. Так ещё СВД 1930 выдали в прем отряд, отчего я просто в бешенстве!
Говорили только что пробой выше и продолжительность с количеством снарядов увеличены. Штука полезная однозначно, отчего донатно-ивентовая основа вызывает сомнения.
Я то ивент отыграю, отрядик может суну в какой-нибудь пресет, удивлю потом кого-то. А новому игроку получается только покупать, чтобы повысить свою эффективность? Ну такое, для F2P.
Так они буквально пишут, что это более сильная версия артиллерийского удара, нашли кого защищать, сегодня они вводят механику чуть более сильного артиллерийского удара за донат, а через время будет победа за донат!
Новому игроку по прежнему надо строить респы и брать точку, если мы про эффективность.
На 4 слота ему крайне необходим отряд РСЗО радистов. Самому не смешно? При этом “новый” игрок полезет повышать эффективность на 5 БР?