Зачастую оставаясь без боеприпасов решил предложить некую фичу, что-то типа запроса патронов у инженеров других отрядов, которые упорно не хотят ставить ящики. Нужно, чтобы запрос видели все, а не только мертвые, бесполезные боты в команде. Может это сподвигнет на сей мужественный подвиг - поставить ящик с патронами для команды.
Разработчики (кто-то там явно отстаивает аки панфиловцы шоссе) упорно не хотят давать награды игроку за полезные действия на команду, как то: очки за возрождение союзников на мобильном спавне или за использование ящиков с припасами союзниками.
Зато за лечение (поднятие из кнокаута) союзника (вроде как) дают очки. И это абсолютно бесполезная возможность, которую практически невозможно использовать. Раненый союзник быстрее сам перебинтуется, чем успеешь к нему подбежать и начать его лечить.
Я не знаю как объяснить это раздвоение личности, ведь, за уничтожение техники и захват точек дают усиленную дозу очков, поощряют экономикой игры эти полезные действия. А вот то, что я минуты две корячился под огнем врага, чтобы грамотнее, поближе к противнику и похитрее поставить спавн для союзников - нет, нельзя давать очки, это сломает всю экономику.
Тогда как - сделайте награду и люди начнут это делать даже чисто ради дополнительного фарма и сами будут заинтересованы помогать безпатронным союзникам или строить зенитки-пушки.
Честно, это за гранью моего понимания, потому что это общее место и самый простой путь в играх, где нужно игрока мягко направить на определенную модель поведения с незнакомыми ему сокомандниками.
Все остальное будет костыль, который не будет работать.
- За помощь в поднятии тяжелораненого бойца другого отряда будет начисляться опыт.
Вот, в обновлении 0.1.11.27
Хочется спросить:
- Ну и много ли игроков об этом вообще знает?
- Много ли игроков воспользовалось фичей с момента введения? Какая статистика?
- “-- Что, сынку, помогли тебе твои ляхи?
Андрий был безответен.”
P.S. Не бомбит у меня не бомбит
А можете подробнее описать/составить список, на ваш взгляд подобных полезных действий, которые стоит вознаграждать очками?
Если сообщите разработчикам по вашим каналам, то попробую даже рассчитать какую награду предположительно стоит выдавать за определенные действия.
Этим уже займутся сами разработчики
Удивительно, но почти одновременно вопросы ящиков с патронами и наших англоязычных партнёров заинтересовали
Важно не только поставить ящики, но и чтобы они отображались на карте у игроков команды. Иначе смысла в них -ноль. Можно запросто пробежать в метре от заветного ящика, не зная, что он там.
И да, разумеется, действия в пользу команды должны быть вознаграждены. Меня не просили, но мой список был бы таким. Инженер должен получать достойную награду в виде очков за:
- возрождения отряда союзников на поставленной им точке возрождения
- уничтожение противников союзниками из установленного им стационарного пулемета или техники из ПТ-орудия
- пополнение боезапаса союзников из установленных им ящиков
Да, это будет “пассивный” доход, но он должен быть, ибо это прекрасный способ мотивировать игроков играть на команду. Серия БФ это практикует уже лет 10 и вполне успешно.
Ну есть же батла в которой можно орать -Нужны патроны!-Срочно нужны патроны!!-Дай патроны!!!
Добавьте такую реплику и сообщение на экране сбоку
А инженеру реплику “Патроны ннада?”
В игре вообще-то,есть функция подбирать оружие у погибших?Патроны еже ли закончились-считай пропал!
у погибших, как правило полтора магазина…
то есть, к примеру, 5-7 патронов на болтовку
Тогда лучше сделать чтобы можно было самому брать патроны у инженера( как своего отряда так и союзного) по нажатию кнопки. Причём чтобы у инженера при этом патронов у самого уменьшалось , тогда точно начнут ящики ствить
Важно чтобы это ещё и визуализировалось сразу, чтобы был виден немедленный результат действий.
- Убийство игрока\ бота.
- Ранение игрока\ бота.
- Активные действия при атаке\ обороне точки.
- Помощь в убийстве игрока\бота.
- Полное уничтожение отряда противника.
- Уничтожение укреплений противника.
- Подавление противника ( взрывом, например)
- Маркирование противника ( убийство в зоне действия вашего маркера)
- Поднятие раненого союзника.
- Снабжение боеприпасами(через ящик)
- Появление союзного отряда на мобильной точке.
- Повреждение техники противника.
- Помощь в ремонте союзной техники.
Кстати не плохо было бы отключить постоянный крик “За родину” и т.п… Не думаю, что деды по полю боя бегали и везде орали что-то. Особенно доставляет когда остаешься один из отряда и кричишь, кому - вообще не понятно, будучи в засаде какой нить или обегая врага. Ни разу не палит позицию и довольно сильно раздражает. А вообще управление “воодушевляющими криками” лучше предоставить самому игроку, типа нажал на кнопку и выкрикнул что-либо, а не хочешь кричать - бегай молча. Людям нужен выбор.
Согласен.Нужно быть ну очень странным человеком что бы ползти в тылу у наступающего врага и дико орать “Ура”.И боты ! Ставишь на фланге респ тихарясь в кустиках а вокруг толпа ботов тебя криком подбадривает.
Можно сделать пополнение боеприпасов техники и орудий. Просто сделать его медленным.
А пополнение оружия у пехоты сделать полным(т.е с аптечками, патронами для доп.оружия и гранатами и ), но с КД, чтобы не спамили.
А вообще было бы интересно посмотреть режим игры, где одна команда пару минут готовится к обороне, строится и потом отбивается от второй. Осталось только придумать, чем займется вторая в это время.
Ботам хорошо бы вообще ложиться, если ты приказал им держать сектор. Раз они укрытиями норм пользоваться не умеют. Потому, что стоят в полный рост, светятся. Ты возвращаешься, все мертвы.
Картина наблюдаемая мной неоднократно прилетает граната боты выбегают из окопа (блиндажа) и с криком “граната” становятся вокруг нее кружком.Какой уж там ложится.