Партизаны

Если без лирики предложения простое - запретить захватывать/минировать точки, или хотя бы замедлить этот процесс. Кроме того выключить/или ограничить радиус слышимости точек спавна.
Или или, как говорится.

Почему? Потому что возникает очень простая ситуация - после того как партизан конечно же поубивали серознные танки, сами в эту чушь верите? После того , как партизаны уничтожили все точки спавна они выбирают заниматься уничтожением оставшиеся пехоты в спину, от чего пехота, что осталась на точке , естественно без подкрепов быстро заканчивается, точка быстро захватывается, и команда обороняющихся пытается отступить на новую точку, она видит что эту точку, они тоже потеряли. Как это случилось - партизаны что сидели в серой зоне, просто бегут на новую точку, и учитывая, что они сидят за точкой , они оказываются ближе к точке захвата, чем большая часть обороняющихся. Потеря одной точки приводит к постоянному отступлению, и в итоге к поражению .
Ведь тебе нужно смотреть и на небо, и в тыл, и в лоб, ты ещё танк подбей и точку поставь.
В этом плане , партизан нужно хоть как-то ограничить - раз уж они в серую зону бегают, оружие с патронами подбирают, и 6 с4 имеет, то пускай они хотя бы точки не захватывают либо делают это медленнее. Либо хоть трудятся в поиске точек спавна. Как видите, адепты борьбы с танками в сз, чем вы не занимаетесь, я с4 и серую зону у партизан не отбираю. А лишь даю команде потерявшей первую точку шанс не бесконечно отступать, в рамках нашей игры, где у новичков нет инженеров, и некоторые, даже при их наличии всё равно не знают о том, что они могут поставить точку. А есть ещё мразоты, что докачавшись до 3 ранга, ни одной точки не поставят ибо они зениткой сбивают самолёты, что более главное, не все играют в отрядах на 3-4 человека.
Дайте людям, что ставят точки и захватывают/обороняют точки заняться этим делом, а не отбиваться от танков/самолётов, так ещё и партизан одновременно.

5 лайков

Мне кажется, или тут всё таки беда с тем, что никто не следит за тылом? У обеих команд могут быть партизаны. Отвечайте тем же. Ломайте точки спавна противника и так далее. Да, если честно, звучит странно, что точка в серой зоне. Это расстояние до точки в среднем 80, если не больше. А если стараться построить в безопасном месте, как можно ближе к точке, то есть в расстоянии 50-60, что бы союзным отрядам меньше ходить было, то её может уничтожить и обычный боец. В конце концов существуют мины, которые могут точку спокойно оборонять. В среднем в отряде 5 бойцов, то есть 5 мин. Этого вполне достаточно для обороны точки спавна, если она не построена где то в открытом поле.

5 лайков

Ограничить сз чтоб они не могли заходить на след. точку:
Screenshot_20241014_082915
Глухота слепота инвалидность:
Screenshot_20241014_083011

4 лайка

4 лайка

Ты прекрасно должен знать какая команда в этой игре.
У противника Вермахт 41, у тебя фольскштурм. У противников СССР 45, у тебя РККА начала гражданской войны. У меня команда не может удержать точку в 9 рыл, когда я с нее слезаю, что бы вспомнить что такое танк и самолёт. И пока не было партизан, и точки мало мальски жили - это было большой проблемой. Когда появились партизаны - стало огромной. Ибо союзники точек не ставят.

Конечно, если я буду играть как " лучшие " игроки - в скваде на 4 ветеранов с ивентными десантниками, то да проблем не будет. Ибо я играю либо в соло, либо вдвоём с другом и мы вносим вдвоём с другом до 60 процентов всего импакта в боях
Либо , один раз как я играл в 4 рыла с новичками, что обучить их нормальной игре, такими новичками, что у них даже инженеров не было.

Я уже не могу разорваться и на тыл и на точку. А кому ставить точки спавна и защищать/атаковать точки если не мне?
Поэтому это предложение и создал, когда на всю Тиму из боя, в бою у тебя 3 точки , 2 твои и одна либо союзника, либо сокомандника, и никто никогда не поставит точку - партизаны уже выводят из себя. И так из боя в бой.
Как и уроды , что сбивают самолёты, что ждут , пока ты выиграешь им бой, ибо сбив два авинаналета, они набивают 6000 тыс опыта минимум, а ты помирал на точке, трай хардил и заработал 5.

17288841906411557408603034326133
Я такое уже вытащить не могу.
А если они скооперируються десант+партизаны - это вообще невозможно вытащить, даже с нормальной командой.
2 раза у меня такое было, и два раза я им слил.

Защитить же точку спавна, довольно сложно. В отряде партизан 5 человек, да и они не дурные - просто взорвут спавн гранатой, если первого миной взорвёт

4 лайка

Возможно, эту проблему можно было бы решить, увеличив награду за точки сбора.

3 лайка

Да я бы их ограничил так…
Партизан? Вот тебе винтовка ,обойма патрон, и всё…остальное раздобудь в бою.

Если их первая задача взрывать танки в сз
Пистолет+базука
Либо пистолет+взрывпакет

1 лайк

Если–Диверсант(партизан) то взрыв машин,тротил на выбор и усёёё.

Снижение или полное отключение опыта за сбитиее бомбардировщиков

Повышение опыта за захват точки до 350 очков, цена 1.5 бомбера или 1 не помню точно

Добавление дополнительного опыта за оборону точку.
Увеличить опыт за спавн на точке с 35 до 45
Увеличить опыт за постройку точки спавна до 50 опыта
Добавить медаль за постройки наибольшего количества точек, отдельно от медали инженера

1 лайк

Насчёт бомбардировщиков я бы сделал так:

А так, убирать вообще награду за бомбардировщиков тоже такое себе. Они могут и неплохо разбомбить союзников, если их не сбить.

Тут тоже спорно. Лучше уж за эффективную точку сбора.

1 лайк

Ограничить время нахождение в серой зоне, или уменьшить серую зону для партизан

Похожие проносы были и до партизан. Последний раз у меня было за 2-3 дня до обновы. Если у команды слишком большая разница в навыках и опыте, то и партизаны с инжами сильно помочь не смогут.

Это правда, просто сейчас это стало кратно чаще

1 лайк

тогда это, скорее, проблема матчмейкинга, когда фулл стак проносит рандомов.
если не получается собирать стак против стака, то тогда нужно резать опыт и прибыль, скажем играете вдвоем - опыт -20%, втроем -60%, фуллстак - 100%. Это если в противниках не будет такого же стака.

2 лайка

я бы предложил еще кое-что: весь опыт, который стак заработает против рандомов (в том случае если в противниках не было такого же стака), рапределяется поровну между командой противника (из тех кто не ливнул).
UPD: именно опыт, а не серебро.

1 лайк

Чё за бред, нужно просто блочить точку на минуту как в противостоянии- все.

1 лайк

Ничего не хочу сказать, но почему должны опыт резать? Игра сама даёт возможность пригласить друга в отряд. Почему я должен меньше опыта получать, если хочу просто с другом сыграть?

2 лайка

потому что играя в скваде у вас вероятность победить уже выше (коммуникация, координация действий и т.п.), чем у рандомов. у вас уже стартовые условия получше.

И что же это будет? Тип система предупреждения какая-то предусмотрена? Вот зашел там условный стак в поиск боя, а ему пишет - ребят, ну понимаете, тут такое дело, что против вас стак не собирается, потому вот вам -опыт и -прибыль. Если предполагается резать всю прибыль чисто на рандом и без предупреждения - это просто убьет всю “командную” игру (а так то это - самый логичный способ играть).

Тип в чем смысл обижаться на стаки? Играть в них наверняка здорово и это хоть как-то мотивирует людей тащить в игру своих друзей/знакомых, чтобы было с кем играть. Ну, у меня, правда, ни разу так и не вышло никого сюда зазвать, потому я вечно играю в соло. Но чет портить жизнь тем, кто в скваде играет - не оч хочется. Ибо зачем? Ваще несправедливая тема.

3 лайка