Пара Quality of Life фич грузовикам-респам

Владею всеми БТР кроме японского и очень часто типы решают пострелять просто, а это зачастую демаскирует машинку и не даёт ресатся другим. Как итог это может решить исход раунда.

1 лайк

30 сек если без водителя/бтр не в движении

1 лайк

По этому нужна дополнительная кнопка условно (ъ) при нажатии на которую с твоего БТР выгоняют зайцев.

1 лайк

Когда уже добавят возможность повесить брезент на грузовик…))

Добавлю это как 11-е предложение. Спасибо.

1 лайк

Добавил 2 новых предложения, собсна.

Ставьте лайки, я хз как на этом форуме надо)) На форуме тундры есть хотя бы опрос и модераторы передают разработчикам предложения)

  1. Возможность сесть союзнику и довезти его до поля боя прикольная, если можно будет настраивать приоритеты вплоть до запрета снова сесть. Порой, полезнее когда реснется на тебе фуловый отряд, чем подвозить полторы калеки.

  2. Можно, хоть и смысла мало.

  3. Если кому то это важно, то почему бы и нет.

  4. Вот это прикольно, пусть бегут на точку, пока паркуешь тачанку.

  5. Не сказать, что это сильно важно, расстояния тут не очень большие, а учитыввя проходимость техники, чаще пехотой быстрее срезать, чем ехать по дороге и подставляться.

6.Это убьёт в значительной степени грузовик. Он сейчас ценен только тем, что может под шквалом пуль безопасно ехать, а так чаще придется брать пехоту и строить обычный респ, который и так эффективнее.

  1. Вот это годно.

  2. Тоже годно.

  3. Полезно, прикольная фича.

  4. Звучит забавно, можно еще добавить возможность разбирать танки врага ремкомплектом.

  5. Можно, но это скорей должно быть сделано заранее перед респауном. Снятие и поднятие тента на ходу будет выглядеть забавно.

  6. Вот это просто маст хев, бесят чучундры, которые сидят в нем и ты не можешь реснуться.

1 лайк

Они и не смогут двигать, перечитайте. Место водителя зарезервировано за вами - владельцем отряда и грузовика.

Можете ещё оценить 2 новых предложения что появились пока вы писали о 10-и предыдущих))

11-е и 12-е собсна)

Уже.

Ща перечитаю, возможно, не так понял.

Перечитал, изменил.

По-хорошему бы - и на мотоциклы.

1 лайк

Это где ц нас такие расстояния от точки до точки? Максимум 200 метров видел

Ну, прям километр не скажу, но есть карты где расстояния от некоторых точек:
а) Большие
б) Находятся на огромных и открытых пространствах
в) Вроде и не большие, но между точками “лабиринт” из зданий без выходов и пр. что заставляет тебя делать петлю чтобы попасть от точки А до точки Б

Как увижу в следующий раз - скину скрин, наверное. По листику же нет Вики на которой можно все карты посмотреть?

Это наоборот плюс хоть где то происходит перестрелка в движении а не стационарно. Есть выбор маршрутов и вариантов подхода к точке. Когда одна точка от другой на расстоянии метров 100 это такая мелочь что защита бывает даже ещё не отступила а точка уже взята.

Могу только если тунис и арденны вспомнить но в тунисе обычно есть где укрыться а в арденнах кусты отлично перекрывают обзор да и складки местности там есть.

Что то вообще не могу такого вспомнить чтобы прям лабиринт был. Возможно Тунис там есть тупиковые проходы но в принципе выходы есть везде.

Не от точки до точки, но вот от респа до точки надо бежать 300 метров.
image
А чувствуется как километр)

Так ты просто бежишь. Врага обычно не встречаешь потому что враг на точке реснулся и стоит там.

Так что это 200-300 метров чистого бега) Интересно ппц)

Это если одну захватили и ты реснулся на старом респе то да а так метров 150 не больше

Да даже 150 метров много, когда ты видишь как союзник сел в свой автомобиль и помчался, а ты не можешь сесть рядом))

Грустно.

Я постоянно врага встречаю. Они как раз отступать начинают