Владею всеми БТР кроме японского и очень часто типы решают пострелять просто, а это зачастую демаскирует машинку и не даёт ресатся другим. Как итог это может решить исход раунда.
30 сек если без водителя/бтр не в движении
По этому нужна дополнительная кнопка условно (ъ) при нажатии на которую с твоего БТР выгоняют зайцев.
Когда уже добавят возможность повесить брезент на грузовик…))
Добавлю это как 11-е предложение. Спасибо.
Добавил 2 новых предложения, собсна.
Ставьте лайки, я хз как на этом форуме надо)) На форуме тундры есть хотя бы опрос и модераторы передают разработчикам предложения)
-
Возможность сесть союзнику и довезти его до поля боя прикольная, если можно будет настраивать приоритеты вплоть до запрета снова сесть. Порой, полезнее когда реснется на тебе фуловый отряд, чем подвозить полторы калеки.
-
Можно, хоть и смысла мало.
-
Если кому то это важно, то почему бы и нет.
-
Вот это прикольно, пусть бегут на точку, пока паркуешь тачанку.
-
Не сказать, что это сильно важно, расстояния тут не очень большие, а учитыввя проходимость техники, чаще пехотой быстрее срезать, чем ехать по дороге и подставляться.
6.Это убьёт в значительной степени грузовик. Он сейчас ценен только тем, что может под шквалом пуль безопасно ехать, а так чаще придется брать пехоту и строить обычный респ, который и так эффективнее.
-
Вот это годно.
-
Тоже годно.
-
Полезно, прикольная фича.
-
Звучит забавно, можно еще добавить возможность разбирать танки врага ремкомплектом.
-
Можно, но это скорей должно быть сделано заранее перед респауном. Снятие и поднятие тента на ходу будет выглядеть забавно.
-
Вот это просто маст хев, бесят чучундры, которые сидят в нем и ты не можешь реснуться.
Они и не смогут двигать, перечитайте. Место водителя зарезервировано за вами - владельцем отряда и грузовика.
Можете ещё оценить 2 новых предложения что появились пока вы писали о 10-и предыдущих))
11-е и 12-е собсна)
Уже.
Ща перечитаю, возможно, не так понял.
Перечитал, изменил.
По-хорошему бы - и на мотоциклы.
Это где ц нас такие расстояния от точки до точки? Максимум 200 метров видел
Ну, прям километр не скажу, но есть карты где расстояния от некоторых точек:
а) Большие
б) Находятся на огромных и открытых пространствах
в) Вроде и не большие, но между точками “лабиринт” из зданий без выходов и пр. что заставляет тебя делать петлю чтобы попасть от точки А до точки Б
Как увижу в следующий раз - скину скрин, наверное. По листику же нет Вики на которой можно все карты посмотреть?
Это наоборот плюс хоть где то происходит перестрелка в движении а не стационарно. Есть выбор маршрутов и вариантов подхода к точке. Когда одна точка от другой на расстоянии метров 100 это такая мелочь что защита бывает даже ещё не отступила а точка уже взята.
Могу только если тунис и арденны вспомнить но в тунисе обычно есть где укрыться а в арденнах кусты отлично перекрывают обзор да и складки местности там есть.
Что то вообще не могу такого вспомнить чтобы прям лабиринт был. Возможно Тунис там есть тупиковые проходы но в принципе выходы есть везде.
Не от точки до точки, но вот от респа до точки надо бежать 300 метров.
А чувствуется как километр)
Так ты просто бежишь. Врага обычно не встречаешь потому что враг на точке реснулся и стоит там.
Так что это 200-300 метров чистого бега) Интересно ппц)
Это если одну захватили и ты реснулся на старом респе то да а так метров 150 не больше
Да даже 150 метров много, когда ты видишь как союзник сел в свой автомобиль и помчался, а ты не можешь сесть рядом))
Грустно.
Я постоянно врага встречаю. Они как раз отступать начинают