Невозможность вызова более одного арт-удара за раз имеет весьма логичное объяснение: арт-батальон 1, а вызывающих много. Но каким образом авианалёт мешает арте? Самое раздражающее, что вызов бомберов занимает много времени, полностью отключая арту, но при это самолёты можно сбить и в итоге нет ни обычной арты, ни бомб.
Варианты решения:
Радикальный. Полостью отвязать арту от авианалёта. (F тем, кто попал на их пересечение)
Компромиссный. При вывозе авианалёта, круги-цели не красные а жёлтые. Пока они жёлтые, можно вызывать любую другую арту. Когда оставшееся время авианалёта будет равно времени вызова и работы обычного арт-удара, круги-цели становятся красными и обычна арта блокируется до момента окончания налёта. Да, логически это всё ещё странно, но это более справедливо по отношению к другим игрокам, когда-кто вызывает малополезный (в текущих реалиях) авианалёт.
Знаю, что я не первый кто предлагает что-то подобное, но чем сильней бухтит народ, чем больше шансов что на верху это заметят
полезным?
пять огромных бобров, досужих к сбитию?
ага, конечно
абсолютно точно нет варианта человеческого реворка, так?
нет варианта вызова быстрого самолёта с 100кг бомбами (на дистанции и с ETA аналогичным таковому у вызова боеприпасов и десанта)
нет варианта “ИИ штурмовик, таргетящий танки” (буквально с кривым сидели и идея всем понравилась, лол)