Отлично работаете

Решил я тут в одиночки поиграть, отвлечься немного, посмотреть чего там разрабы наменяли. Думал может в этом режиме играть буду. Но я ахх … удивился.

Во первых божественные метки на точках, в виде цветного дыма. Отличное решение, еще вы яркую стрелочку повесили с надписью “идти сюда”. Ее по крайней мере видно лучше. Я уже давно играю в это и все карты знаю наизусть, но даже я с трудом нахожу куда надо идти, где следующая точка. С их рандомным появлением.

И вот вроде бы это было сделано для пилотов, чтобы им было видно куда хотя бы лететь. Ну, да, теперь хотя бы видно куда лететь. Только вот с самолета этот дымок видно еще хуже чем с земли. И это на открытой местности, а прикиньте этот дымок искать где-нибудь на Белом озере.

Почему нельзя было сделать как в режиме с ботами? Или вообще оставить все как в режиме с отрядами, потому что что там что тут ботов половина команды.

Нафига надо было из аркадной стрелялки пытаться делать хардкорный шутер? При чем так ущербно, просто выпилили интерфейс и все готово. Игра что сразу популярной стала, или может из нее сразу пропали баги?

Ага, все сразу починилось. НИ-КУ-Я. Помните баг с башней танков, который разрабы якобы починили? Так вот вам еще один такой же починенный баг, наслаждайтесь.

Это, знаете: “Как из автомата сделать ППшку? Укоротить ствол в 3 раза и освоить бюджет.” Так появился АКС-74у. Я сейчас шучу, но суть думаю вы поняли.

А ведь когда режим только появился в него действительно можно было поиграть для разнообразия. Вот вроде все то же самое, но меньше раздражителей. А сейчас, когда заходишь на точку, даже не понятно ты захватываешь вообще или просто стоишь.

Про боезапас я вообще молчу. Сколько у тебя в запасе патронов? Сколько гранат/бомб? А хрен его знает, тыкай просто и развлекайся. Как в детстве, возьми палку и начни тыкать им в говно, а потом бегай за друзьями и тыкай этой палкой в них.

В новостях то все красиво, и развитие и новый контент и исправления ошибок, но на деле стекание параши по лестнице. Которую побрызгали освежителем с запахом лимона. А и еще больше доната, теперь за абсолютно безбашенные деньги. Неиграбельный Валенок за 6 косарей не хотите? А отряд обычных бойцов за 5?

Гениальных копилка решений полна. Верной дорогой идете, граждане разработчики. Я бы затребовал возврат средств (донатов), но понимаю что даже в игре никакой компенсации не увижу.

Из игры ливаю, когда в очередной раз сделаете что-то нормально зовите. По офигеваю еще. А пока я лучше пойду в майнкрафте с кубиками поиграю и то интереснее, чем в этом болоте торчать.

9 лайков

дымы - калечные они даже меняют колор в зависимости наши они или не наши
вертящаяся камера - это просто жопа - не знаю мои первые репорты на эту тему штуки три удалили - тк оформил неправильно
но люди играют
если режима одиночек не будет я в енлистед играть не буду - с ботами мне совсем не подходит - думаю не я один такой

ещё самое гнусное ты не упомянул - в мокве в одиночках 80% всегда одна и та же карта высоково вторжение
новая карта карьер песчаный вообще невыпадает
с таким отношением конечно одиночки будут непопулярны и загнутся рано или поздно
но как я писал даркфлоу лубит ентот секес - туда - обратно тоесть что то сделать потом вырезать

и совсем не удивлюсь если одиночек вообще выпилят

Найди хоть одну игру, где тебе донаты вернут. Лел.

Ну так в него и тогда никто не играл. Латыши попробовали сменить концепцию. Не вышло.
Это как СБ в тундре - играют полтора инвалида, поэтому это говно трехметровой палкой не трогают.

Для одиночек есть две нормальные карты: рейхсканцелярия и усадьба. Но обе хрен допросишься.

Не, ладно, еще вторжение на укрепрайоне норм.

1 лайк

всё вышло, но режим этот задвинут - в меню постоянно стоит режим с ботами
до одиночек надо докачиваться
картооборот хреновый
а люди играют - каждый день новые
и часто общаются люди со дна таблицы - казалось бы бот ботом а он говорящий русскоязычнй гуманоид

в симуляторные бои в тандыре тоже играют люди, даже из армы пришедшие и делают сценарии для тандыра

у тебя просто политика такая - “я оливки не ем значит их никто не ест”

а у разрабов политика что то сделать потом откатить назад очень часто происходит

опять же как новый игрок или игрок игравший енлистед до аоявления “одиночек” и прекративший играть узнает об “одиночках”?
только по сарафанному радио

и собсно получается опять трабл - сделать сделали а знают о нём единицы - надо же было скромный евент какой то именно для “одиночек”, чтоб именно кто то из втдеоблогеров кто играет в тактические игры осветил процесс

И их так много, что за год игры в ТСБ я выучил половину ников тех, кого я там в боях вижу.

Вышел недомилсим и недоаркада.

Слишком аркадно и сыро для милсимеров. Слишком уныло для аркадников.

милсима никто и не ожидал и не просил
и многие милсимщики со своих насиженным мест очень тяжко слезают

речь была о режиме в который смогут играть игроки за 20

соответственно что дальше логично - дать режиму с бртами вид отр 3го лица
а режиму без ботов дать боьше хардкору как такового - меньше серых зон хоть

но так как шаг вперёд шаг назад - ничего особо не меняется и раздельного развития не происходит тоже

в том то и дело XD

Где игроков поменьше, а боты еще тупее? Ну таки да, в такой и 40+ с пивом играть могут.

Я знал, что у маминых харчкорщиков самомнение зашкаливает, но чтоб настолько…

Потому что одиночки - побочный режим. Если бы он вдруг стал невероятно популярным - тогда ладно, латыши бы пилили его. А так - у них 20 человек штата, и отдельного человека на дохлый режим они выделять не станут. А там не один отдельный нужен, а целая бригада.

начнём с того что и одиночки и режим ботами одинаково слабо популярны - игра вообще сама по себе слабопопулярна что б тебе ясней было

вот последний раз про хардкорщиков - милсимы - арма и сквад со всеми их модами и длс - это игры с командным планированием доставкой припасов и крупными картами

тактические игры - ро2 рс2 всякие инсурдженси ww1 серия и прочие - там всё подтянуто к реализму [нет подкатов нет голивудского экшона есть реалистичный ганплей требуется командное взамодействие] но нет боёв по 2-3 часа

никто никогда енлистед на милсимы не тянул [хотя кузина может большие карты без потери качества]

это же ты по моему " нелюблю бегать пешком" или что то такое?
посмотри на карту беты батлы свежей? кому не нравится а кому и нравится
по какой причине шведы пошли на такой эксперимент - честно говоря дело тёмное, но свою крону они заработают - тут к бабке не ходи - всяким логвиновым уже занЕсено

так же что хотел сказать
донатная политика у даркфлоу ниже сренего по русско языной палате - всмысле терпимая

смотрите что мейл ру делает с неплохим польским клоном батлы колды World War 3 - Tactical Online FPS Action
350 000 000 российских денегстоит пак - понятно это анедот и пр ход но мягко говоря не смешной тк мейл ру после махинаций с корейскими ммо надо было вообще ликвидировать

Нет. Одиночки популярны гораздо менее. Это видно.

Потому что я регулярно играю в одиночки.

У энлистеда вся его карта без потери качества, просто ограничена зонами (я проверял, когда меня на вражеском респе возродило). Можно хоть сейчас запускать УНИКАЛЬНЫЙ МИЛСИМ-РЕЖИМ 90 НА 90, 20 ТАНКОВ НА СТОРОНУ, ТАКТИЧЕСКИЕ ЗАДАЧИ, КОМАНДИРЫ ПОДРАЗДЕЛЕНИЙ, 6000 ТИКЕТОВ, 24/7. Знаешь, почему не запускают?

ДА ПОТОМУ ЧТО ЕГО РАЗРАБАТЫВАТЬ НУЖНО. Долго и упорно, делая акцент именно на этом режиме в течение месяцев.
Если бы остальной игры не было - тогда ладно. Но она ведь есть. И успех режима не гарантирован. Если бы после этого с гарантией пришло в игру 100500 человек, которые наполняли бы режим и несли бы деньги - тогда да, норм. Но этого не бу дет с большим шансом.

Именно поэтому я и не люблю милсимы. Ведь даже в профильные милсимы набегает толпа людей, которые не хотят играть командно и вдумываться в геймплей.
А потому предпочитаю игры, где все механики не завязаны на то, что вместе с вами будет ваша команда.
Огромное количество людей заходит в игры расслабиться опосля работы. И им плевать на твои тимворки, победы и все остальное. Я их понимаю и не осуждаю, но геймплей они все еще портят.

Очень многим не нравится. Противников хрен отыщешь, и бой идет вокруг трех точек захвата. Из, вроде как, семи. По всей остальной карте бегают одинокие аутисты.

А я когда-то это отрицал? У улиток вполне адекватный подход к монетизации. Неприятный, но все еще адекватный. За исключением последнего изменения.

1 лайк

ну а какая тут вонь началась когда позатянули гайки?

я ж выше писал в чём я вижу проблему
тупа запускать надо было с одиночками - сейчас они ж просто то же самое но с вырезаными моментами - то есть кастрированный режим с ботами

это не факт - в кузине сколько игроков в одной игре? и количество снижется - рояль же
а тут танки самолёты

требуется но не необходимо
в енлистед тоже ставят метки ставят патроны просят патроны = командное взаимодействие уже есть
и это не мешает играть на расслабоне

хорошо - по твоему дайс - идиоты? не могут просчитать на пару шагов вперёд? понять что многим не понравится не могут? или может они на что то опирали свой эксперимент?

я не большой спец, но по моему дайсы одни из первых начали пропихивать этих копченых и весь этот мультикукльтурализм и гендерную политику - сейчас без этих приколов попробуй сыщи игру

возможно и тенденция на увеличение размера карт - это тенденция будущих пвп игр

Потому что переход от адекватной монетизации к неадекватной.
Адекватная - гринд сокращается донатом.
Неадекватная - есть вещи, сильно влияющие на игровой процесс, которые нельзя нагриндить.

Серебряные заявки на солдат нагриндить нельзя.

Кажется, 64.

Улитки умеют в оптимизацию больших карт.
Проблемы возникают только когда много экшона в одном месте.

Когда тебе для победы надо иметь нормального командира, а помимо тебя в команде еще 49 или 63 игрока (которые далеко не всегда НЕ страдают херней), командное взаимодействие именно что необходимо.

Энлистед, как и любая аркада, куда менее требователен в этом плане. Никаких командиров и офицеров, никаких ограничений, ты сам себе буратина и сам решаешь, что делать. В случае с этой игрой - даже многофункциональным можешь быть, спасибо системе отрядов.

В батле вообще самый популярный режим - захват. Потому что ты можешь под пивом бегать/ездить по карте куда угодно. Никакого взаимодействия, никаких пушей, никаких целей, тупо бегаешь и стреляешь по фану.

А игру делают дайсы? Или, может быть, менеджеры ЕА? Я склоняюсь ко второму варианту. Старой команды дайс нет давно.
Менеджеры сказали - о, мы щитаем, что МНОГА ИГРАКОФ И БАЛЬШАЯ КАРТА - ЕТО ХОРОШО, а работники сделали. Спустя рукава, кстати.
Точно так же они в прошлый раз сказали, что сжв-трейлер - это хорошо и привлечет новых покупателей.

Да, они - идиоты, если говорить прямо.
Далеко не все должности занимают умные люди.

Вряд ли. Планетсайд не породил тысячу своих клонов. А ведь он справился с задачей куда лучше.

боевой пропуск - нагриндить можно сколько сможешь - после 60го уровня

когда я последний раз пробовал там какие то сопли были - хорошо если 32

допустим следующая игра ww1 серии изонцо - там карты в 2 раза больше чем в предидущей игре танненберге и матчи дольше почти так же

про батлу поживём увидим - я думаю всё у них будет хорошо

кто? что? я таких не знаю и только тут про таких узнал
это не значит что я такой крутой знаток или наоборот
это говорит что планетсайд шляпа как и герои и генералы сугубо для игроков жмущих 500 р заплатит за нормальную игру или за бп в енлистед

вот честно слово никогда и нигде не слышал про планетсайд - сейчас наведу справки возможно я любовь всей соей жизни пропустил

Это все еще донат. И заявок дается очень мало.
А для бесплатных игроков?

Слушай, ну ты еще всякие петушино вспомни.

Судя по мнению комьюнити, таки нет.

Нет, отличная игра так-то. Не культовая, но люди помнят.
“Не знаю - значит, говно” - мнение в корне неверное.

Покажи нормальную игру за 500 рублей.
Энлистеду, чтобы стать нормальной игрой, надо работать над шутерной частью.

Кратко - ОЧЕНЬ массовый шутан с техникой, авиацией и всем таким. И при этом проблем с экшоном у него нет.

шляпа этот твой планетсайд полная https://steamdb.info/app/218230/graphs/
но есть уйма ммо выживалок с большими картами и есть среди них даже приличные
и жанр живёт и процветает

Ну раз ты так сказал.

Игре девять лет уже, какого онлайна ты ожидал? На старте они соснули по оптимизации, но сам концепт игры с действительно большим числом игроков был хорош.

В большинстве “массовых” шутанов с большими картами экшн где-то в одном месте, а остальная карта пустует.

1 лайк