На данную мысль для предложения натолкнули пещеры карты Тропа Мунда
Я решительно против глупых предложений уровня выкрутите освещения до уровня в глаза влили молока
Так же я против вырезания особенностей карт и освещения - тёмное должно оставаться тёмным
Решение как мне кажется достаточно простое и очевидное
Добавить в игру осветительные гранаты/шашки
Например самое простое - файер осветительная шашка
В игре CRSED она есть
Кроме того данную механику вспомнит любой кто играл в Alien vs. Predator за морпеха швыряя в тёмный угол/шахту/коридор и ориентируясь на незабываемый звук сонара из вселенной
Далее за время написания темы попалась
- illuminanting grenade mk.1
U.S. Mk.I Illumination Grenade (WWII) - Inert-Ord.net
Горит в течении 25 секунд. Выделяемое освещение равно согласно описанию 55 000 cd Кандел
Кроме того данную гранату можно было использовать и для наствольного гранатомёта
http://michaelhiske.de/Allierte/USA/OrdnancePamphlets/OP1177/Chapter07/Chapter07_04.htm
Ну и бонусом - миномётные мины
Для 81мм миномёта M1
- M301 Illuminating shell
Мина в зависимости от взрывателя загоралась после выстрела в течении 5-25 секунд, хвостовик отрывался в полёте и мина планировала используя маленький парашют и горела освещая местность в течении минуты
з.ы. тема может отлично синергировать с темой рюкзаков
А так же отрядом сапёров