Это куда менее радикальная переделка чем ликвидация кампаний. Кто-то (и много кто) и на введение системы БР ныл - её всё равно ввели. В конце концов немного подарочков успокоят некоторую часть любителей покатать свои тяжики.
Сейчас я вижу, что такие танки - такой же путь в никуда как и система кампаний. Ну введут Т-44/100 - это не будет вечным топом, будет потом ответочкой Ягдтигр, а ему в ответ ИС-3, а ему в ответ - Маус или Е-100, а ему в ответ… Бесконечный цикл угнетения.
Нужно вводить для техники стоимость ремонта, как в тундре и всё.
И ей это балансить. Хочешь вундервафлю, будь готов бой с нулем закончить или вообще в минус улететь.
Надо просто ограничение на количество тяжей в бою и всё.
Единовременно или в целом количество оных.
Чтобы не было 2-х КТХ или карусели КТХ…
И вообще нужно сделать смысл в лёгких танках и на хайтире
Можно либо выдавать технику за очки боя, либо просто ограничение как уже описывал. 1 тяж, 2 средних, 3 лёгких… Всего 3 техники в бою…
Но но но, т44 точно был в тестовом образце и что то делал, а вот суперперш честно хз, но вроде тоже есть на счету одна дуэль с кт из которой суперперш вышел победителем
Карты надо больше чтобы можно было обходить, на м18 пробовал так сделать когда его только ввели, получилось конечно, но не очень удобно на нём было ездить по руслу реки и все меня видели
варианты какие
- именно слоты под танки, один слот на танк, но это приводит к каруселям часто у премаков.
- в один слот зарядить 2-3 машины, вроде того, как они приписаны к отрядам, иногда бывает что в одном отряде и т50 и т34-100, но это больше недоработка чем сиситема. так делать - плодить бардак, зато нет каруселей.
моя мысль такая, дать игроку 2 минимально слота техники, но сделать их однотипными, то есть не связку танк-самолёт, а танк + резервный танк ниже рангом.
либо самолет + резервный самолет ниже рангом.
если кто хочет и то и то - покупает прем и закупает слоты, под любое количество техники оновременно
-
обратить внимание на принцип покупки техники за очки в катке, как это было на шагоходах. то есть большеникаких “взял тунк с 1 секунды”. сперва изволь набить 600-800-1000-итд очков, потом давай садись. у нас таки пехотная игра, пусть и с крутым управлением различной техники от 1 лица - победа достигается за счет пехотного замеса на точках. исключения - перетягивание, где можно сносить подкрепы и выигрывать, имея по точкам паритет а то и минус.
игрок сперва несет службу пехоты, респы строит там на точке стреляет, сосиски кидает. как набьет нужное кол-во очков - пожалуйте на технику. цена за танки будет зависить от класса. для КТХ набей тысчонку, для тазик-2 хватит и 400. цифры от балды привел, пропорции обсуждаемы. -
чтобы не провоцировать долгое сидение на технике в тылу, в сз и прочем (ибо танк за горизонтом не только врагов угнетает, но и своих немного - хочется покататься всем, а слоты заняты) в безопасности, стоит обязательно ввести какой-нибудь дебафф на серозонных танкистов. наример - 0 урона, если ты в серой зоне слишком далеко, чтобы до тебя сосисочник вражеский добежал на штыке.
Дать нормальный пробой ису-2 44 года вот тебе и баланс, дать першингу не снаряды от шермана 76, а нормальный который пробивает в щёки башни ктх, будет баланс, и не надо добавлять всякие новые танки, просто сделайте старые играбельными
Самый главный минус иса не пробой, а перезарядка и ужасный урон порезанных снарядов.
Еще одна скам тема
Тигр 2 и его цель.
правильно
танки балансятся 500 фунтовыми бимбами
Должны быть бесплатные танки. Например на 5м это тигр1 и ис 1 с первой минуты боя. Можно бесплатными сделать с бра ниже, та же пантера и 34-85. А уже остальные за очки активностей.
Ну тут к сожалению по другому никак, с таким калибром быстрое кд не сделаешь, для быстрого кд есть сотки, лучше пробивные способности улучшить, после кв2 на исе перезарядка ощущается отличной
ну Япония по основному массовому вооружению фракция 1-3 Бр, не выше. Слишком большой был технологический разрыв между другими странами-участницами. Но её пришлось натянуть на 5 БР, чтобы выровнять с остальными. ДУмаю, это является основной причиной, по которой не хотят вводить отдельно ВБ и Италию - снова придется пихать бумагу, чтобы выровнять, даже если онлайн будет смежный с США и Германией.
Как КВ2 вышел ему порезали фугасы до состояния хуже 57мм пушки.
а когда 57мм пушка стала убивать ктх?
Или скорее у 57мм пушки с какой-то радости урон 75 мм снарядов.
Да не не 57, при хорошем попадании у него радиус поболее чем у 122мм будет, все зависит в какую поверхность попадёшь и сколько врагов будет
Разделить танки на ЛТ, СТ, САУ и Тяжи.
САУ и Тяжи - за очки.
ЛТ и СТ - бесплатно.