Про него тоже писал уже на форуме.
Даже немцы от этой идеи отказались ибо нужно было полностью переделывать башню для адекватной работы всей этой конструкции.
Ну смотри , рисовать с нуля модельку щис3, тестить ее в игре, как взаимодействуттс ландшафтом и т.п, это долго , проще поменять переменные в снарядах и у вас и 45мм заиграла и 47.
Я так понимаю один хрен мотоциклеры останутся шлаком при 18к опыта за лвл и с двумя калеками в экипаже без огнеметчика и минометчика в прокачке отряда (хотелось бы их увидеть вне профильных отрядов)
Так то оно конечно проще.
Но правильно ли?
Опять не дали АВС на 20
За это как раз отвечают геймдизы =))) так, что через КМов все, они получают подробно и уже там делают.
@James_Grove а соберите вот это в обратную связь, пожалуйста, я потом на досуге попробую поковырять, что там с ботами в этом месте.
Надо только больше информации: я не помню навскидку, Кахиве где оно, я так полагаю ямы троглодитов?
Да там боты часто как леминги любят прыгать туда. Хотя это не самое худшие что творят боты.
если передадите больше подробностей кмам, они принесут нам, а там я уже либо буду подключать программистов, если там проблемы с поведением, либо буду разбираться в локациях, почему так происходит.
p.s. но как вариант попробуйте посмотреть проблемные места, уже после нового обновления.
Слышал, поэтому т44 не пошли в бой, а клепали те же т 34-85, а ис 3/4 не пошли в бой, а простояли в тылу.
Как пузыри на броне ис 2 и поломки т 34)
Это были проекты, кои предполагали дальнейшее развитие, но сам танк- не пошел в бой.
А касательно е- шки, орудие было, чертежи и разные компоненты (привод башни и тд) были, но корпуса со всем и сразу- не было, ибо смысла нет, КТ 2 выполняет все что надо.
Все можно вывезти, уважаемый, было бы желание) А если о экономике заговорили, то те же ис 3 и прочую фигню- не клепали из-за той же дороговизны и отсутствию налаженного производства, кои при постоянном движении фронта- критически важны, чем тяжелый танк.
Вы смотрите на абстрактный куб в вакууме, кои не был в боях. При этом упоминаете про то, что Рейх не потянул новые машины. Очень избирательная позиция, где сторона А не может делать машины из-за истории, а другая может представлять машины послевоенной разработки- потому что может. Удобно)
А где эти “потерянные плюсы”? т 34 были? были. ис 2 был? были, су 100, су 152 и тд- были, а что-то в будущем появиться. Говоря прямо, все “потерянное” СССР это просто численный перевес. Где был 1-2 КТ 2 было 10 ис 2, и даже если сгорят 7 из 10 ис 2- победа за ним. А в контексте игры- бои 2 на 2 танко, где танк сразу не грохнешь и не поедешь до конца мутузить пехоту, враг то появиться опять.
И немецкая бумага, американская и советская. Идиотизм короче.
ИС 2 далеко не младенец, он способен уничтожать КТ 2, Супер- перш тоже в башню КТ 2 бьет, но я что-то не слышу, что нужно “абрамс” ставить. Советы хотят броню, но по истории броня ис 2 уже не броня на момент 1943-45 год, поэтому хотят послевоенку, коя построена на крови и опыте старых боев, но без дальнейшего развития врага. Удобно.
У нас с вами координально разные понятия баланса. Для меня баланс- способность стороны А пробивать сторону Б, но с историческими особенностями машин. У вас же- натягивание образца Б на сторону А, где уже сторона А не будет равна Б.
А вы хотите послевоенную технику СССР конца 40- 50 годов, на машины страны, коя пала в 1945 году. Тоже понимаю, альтернативная история, аля “Последние гренадеры” ну тогда и Лёве, Маусы, Е серию и птуры ждите, тоже было.
Для меня появление послевоенной техники и единичных прототипов, не вступивших в бой на машины Второй мировой- идиотизм, но для вас это “баланс”. Тогда баланс- альтернативная история, где у обоих “идеальные условия”.
А они и так играют, просто им надоедает тащить половину команды, коя не делает ничего.
Просто качнуться весы онлайна, а часть людей просто свалит, но “баланса” не будет, ибо люди просто увидят избыток мощи, без обоснований.
Уже машин нет и стреляли в машины- из-за неимением других.
Ой дядя девелопер, а можете рассказать, какие нибудь пушки советам планируются ли?
Ну или хотя бы 20тники для авт/рпк
Обратите пожалуйста внимание на колизии самолетов стоящих на взлетной полосе карты аэродром. После того как они разрушаются и остаются валяться на полосе вокруг них создается как будто метровая аура останавливащая пули и снаряды. Ну и конечно сейчас новые карты, да и переделанные старые прям сильно перегружены растительностью. Я конечно понимаю, что идея была скрыть прострелы для танков. Ну че то прям слишком, прям натыкано где не попади. И да пожалуста не тыкайте эти мелкие камушки, как на новой карте в арденах, за ними пехотой не спрячешься, но зато техника способна реально на нем застрять. Вот этот всякий неочевидный мелкий мусор, который ты порой на танке не воспринимаешь за угрозу, но который может тебя затормозить намертво, очень сильно раздражает.
не, не могу по двум причинам: 1) я почти не занимаюсь оружием. 2) я все равно не могу рассказать о грядущем, ибо нельзя, об этом лучше меня в любом случае расскажут наши новостные анонсы от ребят.
Да дадут вам 20, не боись)
Ну попытаться стоило:(
Они у ботов колоссальные. Они не только по-прежнему выбегают перед игроками, перекрывая линию огня, стоят на месте построек, пока их не отошлёшь командой, а теперь вообще начали самовольно убегать в серую зону и там умирать. Думаю, после ввода партизан у вас что-то сломалось в логике ИИ, и он совсем перестал бояться заходить в СЗ.
забрал себе, когда дойдут руки не могу обещать, но записал и посмотрю на досуге, что там за беды. Что-то уже обсуждалось, но что-то нет, что бы не упустить, проверю еще раз ваш коммент.
Да, касательно ботов
Это сущий кошмар, когда даëшь им приказ перебраться через реку, они вместо того что бы краткии путëм переплыть они будут именно обходить,
Зачастую их пути следования - кошмар
Пока ты залезаегь через окно, они будут обходить и заходить через двери со стороны противника
И бывает что они упорно не слушают приказов, буквально даëшь приказ стоятьь в одном месте, а бот поеваав на всë просто идëт в другую сторону, и убивается от противника
По ИИ был передан большой и подробный фидбек от помощников и КМ, это все что могу про это сказать.