Очень жаль. Пока, легенда :-'(

Нормально тебе осеводы мозги промыли

Мне не промывают мозги, я просто хочу конкуренции для обеих сторон, чтобы мы все страдали одинаково, а не страдали по произволу одной стороны, потому что мы отдаем им предпочтение в любое время суток.

I’m not brainwashed, I just want competition for both sides so we can all suffer equally instead of this arbitrary suffering from one side because we favour them for whatever time of day it is.

2 лайка

Это, безусловно, хорошо, вот только подобные ивенты будут где-то раз в полгода, да и то максимум на 1-2 пушки за раз.
Я вот, например, не брал ни одного Суоми - как скоро теперь я смогу собрать хотя бы 4 штуки на один отряд?
А периодическое возвращение этих пушек в продажу решило бы эту проблему. В выигрыше будут как игроки, так и разработчики.
Я это к тому, что это никак не мешает проводить ивенты с некогда ЗЗ-шными стволами, а просто является ещё одной возможностью проекта заработать на своё дальнейшее развитие.

1 лайк

Покатайся на исе, пострадаешь

Мы со своей КМоской стороны в виде акций и мелочей продвигали. А так… не могу знать, не то чтобы меня посвящали, да и если бы посвящали, это было бы нарушением НДА.

3 лайка

Вот вернется очередной “втыкал” в листок, скачает заново 100 гигов, а там мало того что какой-то кеофокс заявки на стволы все слямзил, так еще и за $ выкупать их предлагают.

1 лайк

Мне иногда кажется что у нас часть пользователей нейросеть. Он долбит и долбит свое, вообще без разницы что вообщем то не про то и не там. Ему надо. А значит должно быть надо всем. Кайф. Гвозди делать из таких людей - не будет крепче в мире гвоздей.

2 лайка

Привет James_Grove…, хотя ладно, теперь ты один из нас. Не обижайся, что я тебя доставал. Пойми меня тоже. Время шло, а ничего не делалось и новостей ты не подкидывал никаких. Я понимаю, что ты не мог прямо говорить, тем более в команде разработчика где сам разработчик по видимому даже не отстреливал че в конечном итоге войдет в обнову. Но в те отстойные моменты тишины, нужно было хотябы подкидывать чисто гипотетической инфы о возможном направлении игры. Я не знаю будет ли лучше с новым КМ, но если что буду доставать и его. Как говорится все что неделается все к лучшему. Удачи тебе в новых проектах, если конечно еще возьмешся за дело КМов.
P.s. James_Grove, скажи интереса ради, из всех моих к тебе упоминаний про премиумный P-63A-10, ты хоть короткую строчку кинул разрабам.

1 лайк

А что с ним? Он не дамажит по технике или его на третий бы?

@James_Grove @_Movmav Удачи, ребята.

Без негатива: мне всегда было искренне интересно, но, казалось, вы не можете отвечать/выражать мнение, отличное от генеральной линии – вам интересна ВМВ?
Вы занимаетесь, например, моделлингом, коллекционированием, просто смотрите документалки, читаете книги/статьи, увлекаетесь тематикой?
Или просто “в теме” на уровне КоД Вангард/БФ5?

Я понимаю, что если бы меня сейчас назначили на позицию в игре про бейсбол/магию/варкрафт, мне было бы важно только сделать “баланс”, но я малейшего представления не имею о тематике и какой ценой он бы был достигнут.

Соответственно, Пантера из будущего, замаскированная под американскую М10 в Сталинграде 1942-43 гг. против советских десантников с АС/РПД/Федоровым и пролетающего в небе Су-9 (1946) или немецкий Фольшстурм в зимних шапках в Тунисе или Бедуины в халатах в Нормандии, штурмующие пляж Омаха вместе с китайцами против итальянских песочных танкеток – это действительно ни у кого ни разу не вызывало возражений?

Или же НДА/“генеральная линия партии”?

Просто если для примера взять любую другую тематику – не знаю, баскетбол: это как делать Майкла Джордана белым и толстым, в “Лейкерз” сделать 7 игроков вместо 5, а Казанский “УНИКС” отправить в НБА, все ради “баланса и разнообразия”.

Банально удивительно, что ни разу ни одного комментария “в поддержку ВМВ” за все время проекта “от официальных лиц” не было, даже когда требовались лишь косметические минимальные поправки или не имеющие отношения к “балансу” аспекты, как, например, доступ топ БР в Сталинград/Ржев и лоу БР в Нормандию/Арденны.

2 лайка

И мыло с верёвками

Мы с тобой получили ответ еще от старика Кео, не помнишь? Давай соберемся в одной комнате и посмотрим - наберется ли нас, любителей историзма хоть на одну кастомку. Ты можешь со мной об этом не спорить, это не мои слова.
Парни пытались проект делать популярным, а массовая популярная культура, как мы с тобой знаем - это не документалки. А если и документалки то с какого канала? Угадал, с Рена.

1 лайк

Сделали б режим историчный на постоянку, в добавок с этому обычному, ничто бы не потеряли

1 лайк

Кружок упреждения настроен на пушку, а не на пулеметы. Из-за чего сражаться с самолетами крайне проблематично. Ну и да пушка особо не дамажит, ну то ладно, на землю у него есть бомба.

Да я и не говорю про “историзм”, он зачастую у каждого свой.

И даже не про “массовую популярную культуру”.

Просто искренне интересна заинтересованность команды КМ/разрабов Энлистеда в ВМВ.

Банально удивительно, что спустя 4-6-8 (или сколько там игра в разработке) лет у нас нет крестов на немецких танках, Шерман не становится автоматически песочным в Тунисе и зеленым в Европе – и никто из “официальных лиц” об этом ни слова не говорит все эти годы, как будто это нормально/неважно, но говорят про “урон 27.3 вместо 27.1 у секретного прототипа винтовки тип 69, чтобы она пробивала кирасу с 420 метров” и про Су-9 из 1946, чтобы “не обделить игроков за СССР приятной новинкой”.

Не думаю, что от ввода крестов и песочных Шерманов у игры просела бы популярность среди “казуалов”.

А это было еще в играх 2002 года:

image
image
image


Опять же, я бы мог представить, что это может казаться абсолютной дичью, если этим не интересоваться – полагаю, в той же игре про НБА многие из нас не замечали бы кроссовки Адидас вместо Найка у Леброна и отсутствие нужных логотипов на мяче – именно поэтому и возникает вопрос:

Интересна ли тематика ВМВ в принципе?

3 лайка

Я не очень старый. :slight_smile:

Мне Enlisted больше нравился до объединения. Если говорить о личном. И историю я знаю сильно выше среднего уровня. Не потому что “надо”.

А появление разного спорного с исторической точки зрения контента - ну он есть. Его можно ввести. Его не трудно ввести. Он может быть популярен. Он подходит по годам игры. Это основные критерии.

5 лайков

7 лайков

Сейчас листок скатился? Стоит продолжать играть или есть более интересные проекты?

Я играю. Иногда. Но уже не могу реализовать те идеи, что были. Вроде пользовательских миссий и карт как события с наградами. Поэтому лично мне грустно.

А вопрос сформулирован банально. Кроме банального “вам решать” - прости, не смогу ответить.

Если бы вы спросили, что мне не нравится глобально, то я бы ответил - ощущение управления солдатом. Застревания, дерганость, скорость реакции, переходные анимации. Это мешает погружению.

9 лайков

Спасибо что отвечаешь, Легенда. Ну вот и собрались бывший идейный автор, экс-кмы и когда то модер, стрит флеш рояль)

Да прикольная игра получилась, разные оружейные диковинки только повышали интерес. Единственное, тигры 2 в Сталинграде глаз мазолили, а так очень даже насыщенный проект у нас, другого такого нет и не предвидится.

Вот по поводу ощущений солдата ты прям в точку, отработать бы этот момент с погружением, заходишь в ту же хелку там много чего нет, а вот такое вот внимание к солдату присутствует, ощущение поля боя есть

4 лайка