После недавнего обновления матчмейкинга БР1 перестал быть совсем уж бесполезным мальчиком для битья, что несколько упростило жизнь новичкам. Но до идеала тут всё ещё далеко.
Я поиграл в “песочнице” за каждую нацию и мне было нечего делать, так что вот длиннопост. Много букав.
Оружие и техника каждой нации будут рассмотрены по отдельности, после чего будет пример сетапа и итоги.
СССР
Спойлер
Оружие
Стартовая болтовка в виде мосинки 1907г является одной из, если не самой худшей болтовкой по характеристикам в игре, не имеет штыка и выглядит анахронично даже в Москве.
От неё стоит как можно быстрее избавиться в пользу карабина 38г, который обладает уже адекватными характеристиками и штыком.
Драгунская мосинка не имеет особого смысла из за своей скорострельности.
Снайперская винтовка лишь одна.
В плане ПП советам повезло-повезло. Хоть он и всего один, когда у других есть выбор. ППД-34 является лучшим из стартовых ПП, и возможно, лучший на БР1 в принципе. Заниженный урон не особо чувствуется, а скорострельность позволяет неплохо пилить группы врагов. Из за того, насколько быстро вылетает магазин, стоит хорошо вложиться в перк на скорость перезарядки.
ТОЗ - фановое оружие, как и немецкий Дриллинг. Эффективным его назвать нельзя совсем.
ПТРД обладает самым высоким пробитием среди стартовых ОДНОЗАРЯДНЫХ ПТ ружей, но даже так оно сомнительно. Как и все ПТ ружья в принципе. Кроме японского, но до него мы ещё дойдём. С ПТРД вы ещё можете ковырять пазики 2 и ранние 3 (если вам хватит терпения), но уже 3J для вас в лоб неприступен. Если вам не повезёт встретить PZ3N, даже не пытайтесь в него стрелять из этого. Максимум сбейте гусеницу чтобы добить взрывпакетом.
Но выбора у вас нет.
РМ-38 не стоит использовать, как и любой другой миномёт.
Техника
Стартовый Т-60 - убожество. Единственный его плюс - немецкий 2й пазик, который ещё более убогий, почти не пробивает его. И немецкие ПТ ружья тоже на удивление туго его берут. А вы можете кое-как убить пазик в ответ. В остальном танк плох. И автопушечные танки не имеют особого смысла в принципе.
Т-26 получает что-то похожее на нормальную пушку, но он не едет и не имеет брони.
БТ-7 уже неплохо катается, но всё ещё картон.
Лучший выбор - Т-70.
Броня хорошо держит немецкие 37мм и короткоствольный 75мм каморник. Даже 50мм средней длины с PZ3J довольно туго вас берёт, а 45мм его неплохо пробивает в ответ. Чтобы вас стабильно пробивать нужна длинная 50мм с PZ3J1 или кумыс от 3N. Но Т-70 не идеальный. В наследство от Т-60 имеются всего 2 члена экипажа, что означает нулевую живучесть при пробитии и невозможность одновременно взять наведение и перезарядку. Башня вращается очень медленно. И почему-то 45мм фугасы имеют отвратительный урон по пехоте.
В плане авиации - ничего реально хорошего тут нет. Берите любой самолёт кроме МиГ-3. Самолёт без подвесов автоматом будет мусором. 6-8 ракет или 2 бомбы по 100 позволяют забрать танк, но не более. Моим фаворитом тут будет Як-1 из за ЛТХ.
Германия
Спойлер
Оружие
У немцев лучшая стартовая болтовка из всех наций. С ней можно спокойно дойти до армагуэрры.
По характеристикам чехословацкий карабин аналогичен мосинке 38г, но в отличие от неё выдаётся всем БЕСПЛАТНО! Покупной каряк имеет лишь незначительно улучшенные характеристики и ИМХО того не стоит. Если вы хотите получить ещё один патрон в магазине, можно рассмотреть карабин Каркано М38 под 7.35 (во вкладке с Каркано М41, который не имеет смысла из за скорострельности). Выбора из снайперских винтовок нет, ибо снайперский Каркано будет хуже стартового каряка.
У немцев есть аж 3 ПП. Вот только стартовый МР28 просто плох и бесполезен. Остаётся выбор между МР34 и Береттой М38А на 20.
МР34 обладает бОльшим магазином, но низкой скорострельностью и странной точностью. Он более чем играбелен, но лично мне он не нравится.
Мой выбор падает на Беретту. Да, магазин маленький, но она крайне приятна. Как и в случае с ППД явно стоит взять перк на скорость перезарядки.
Дриллинг является малоэффективным фан оружием как и ТОЗ.
Между двумя немецкими ПТ ружьями разница околонулевая и они оба имеют мало смысла.
Стюарты, БТ, Т-26 и даже с натяжкой 28 с них можно убить. Но легко это сделать не будет. Чему-то бронированному можно разве что сбить гусеницу чтобы добить взрывпакетом.
Миномёт не трогайте ради своей же команды.
Техника
Стартовый PZ2… Не надо его использовать. Наибольшее что вы сможете сделать - сожрать взрывпакет. Но вот среди исследуемых танков есть хорошие варианты. 37мм пазики и итальянские танки бесполезны. Вот итальянская самоходка уже имеет смысл.
У вас есть 75мм длинноствольная пушка, которая шьёт любой встречаемый вами танк в силуэт. Броня кое-как может держать стартовые танки. И хорошо ПТ ружья. НО! Это самоходка без башни. И фугасов. Да, каморники имеют сплеш по пехоте, но это вам не окурок. Штука специфичная. Не скажу чтобы мне она понравилась, но у неё есть свои ценители. Есть вариант универсальный.
PZ3J. Танк без явных минусов. Пушка с неплохими фугасами, пробитием и скорострельностью. Броня, держащая ПТ ружья и более-менее стартовые танки. Какая-никакая живучесть за счёт численности экипажа.
В плане авиации немцы в шоколаде. Стартовый хеншель убог, но прокачиваемые машины просто превосходны. BF 109 E-7 уже достойный агрегат, 4x50 с неплохими ЛТХ. Potez - нормальный штурмовик. Но по настоящему силён IAR. 2x50 + 250, хорошие ЛТХ и даже курсовое вооружение. Это лучший самолёт на БР1.
США
Спойлер
Оружие
Стартовый спрингфилд “сойдёт”.
Но имеет смысл сменить его на вариант морской пехоты. У него выше скорострельность, чуть удобнее прицел и остальное по мелочи.
Енфилд не имеет смысла из за низкой скорострельности.
Из снайперских винтовок - покупной Спрингфилд А3 будет чуть лучше стартового А1.
У амеров есть 3 ПП на выбор. И все они имеют право на жизнь, но и свои недостатки.
Стартовый Рейзинг комбинирует урон .45 калибра и неплохую скорострельность, но имеет маленький магазин. Отдача у него довольно низкая, но какая-то дёрганная.
Стен же обладает высокой скорострельностью, но имеет пониженный урон. Отдача также низкая но дёрганная.
М3 имеет высокий урон, нормальный магазин и околонулевую отдачу, но скорострельность очень низкая.
Все 3 ПП хоть и не идеальны, но вполне играбельны. Выбор тут зависит от предпочтения. Мой фаворит - Рейзинг из за наибольшей убойности. Но с ним опять же нужен перк на скорость перезарядки.
BOY (next door) - отвратителен. В отличие от советских и немецких ПТ ружей BOY имеет магазинное питание и более скорострелен, но пробитие… 30мм! Даже второй пазик под углом может стать проблемой. Что-то серьёзное с этого убить почти нереально. Сбивайте гусеницы и добивайте взрывпаком. Выбора у вас нет! Веселитесь!
Про миномёт забудем.
Техника
Стартовая зенитка не совсем ужасна. Она может исполнять свои прямые обязанности и расстреливать пехоту. Но экипаж умирает мгновенно от любого чиха. Против танков серьёзнее PZ2 или Ха-Го лучше вообще не выезжать. Стюарты тоже сойдут, но у них почему-то нет нормального фугаса. Лучшим из них будет огнемётный. Это единственный огнемётный танк в прокачке. Огнемёт у него, конечно, заметно слабее чем у фламинго или ХТ (потому что по сути это пехотный М1), но удачно влетев на точку толпу пехоты сжечь вполне можно. Фановая машина, на имбу явно не тянет. Кстати, в рентгене огнемёт застрял у стрелка в шее. Darkflow plz fix.
Но наиболее универсальным танком будет британский А13. Потому что у него есть нормальные фугасы, которые даже неплохо дамажат. Даймлер имеет ту же пушку, но мне он не зашёл. Как-то вяло он едет для колёсника.
Стартовый Сигулл - просто мусор. Толком не летит и имеет всего 2 бомбы по 100 фунтов. Просто гениальный “штурмовик”. Лучшим выбором будет британский Хуррик. Он уже как-то летает и имеет 2 бомбы по 250фт. Не густо, но уже неплохо. Баффало после него особого смысла не имеет.
Япония
Спойлер
Оружие
Стартовый японский карабин обладает такими же хорошими характеристиками как и немецкий, но тут уже есть смысл его заменить.
Заменить на Арисаку тип 38. Это ЛУЧШАЯ болтовка БР1 за счёт превосходной скорострельности. С ней можно без проблем играть и на БР2 до получения самозарядного Хея.
Тип I не нужен. Скорострельность гораздо важнее мизерного повышения урона.
Снайперская винтовка у япов всего одна.
У япов есть 2 ПП и они крайне схожи по характеристикам. Стартовый экспортный МР34 в отличие от немецкого имеет повышенный урон и штык. Что делает его вполне неплохим. Тип 100 после него мне показался более комфортным. Я бы рекомендовал закупать его. Но лучше поиграть с обоими и выбрать самому.
Японское ПТ ружье - единственное по настоящему эффективное. Наибольшее пробитие, магазин на 7 патронов и в разы более высокая скорострельность относительно аналогов. Тип 97 спокойно берёт А13, Стюарты и любой другой амерский танк БР1. Даже лучший танк БР2 - крусайдер можно пробить в лоб. Единственный танк вызывающий некоторые трудности - М3 Ли/Грант. Но они не очень часто встречаются и всё также спокойно расстреливаются в борт. Тип 97 можно эффективно применять и по пехоте, главное чтобы рядом был ящик с патронами.
Про миномёт забудем.
Техника
Вот тут японцам не особо повезло. Стартовая зенитка - лучшее что тут есть. Ха-Го и всё прочее вплоть до Хо-И откровенный мусор, который подходит только для поедания взрывпакетов. Зенитка может выполнять свои прямые обязанности, стрелять по пехоте и убивать картон типа стюарта. Экипаж защищён чуть лучше чем у американской, но всё так же будет умирать от любого взрыва.
Самолёты… Просто не берите их. Стартовый поплавок имеет аж на 2 бомбы больше американского аналога… Но всё ещё МУСОР. А5 уже летает, но 2 бомбы по 60 это… Убого. Забудьте про японскую авиацию вплоть D3 с БР2.
Пример сетапа
Спойлер
Намеренно играть на БР1 прокачав ветку смысла мало, но если вам так хочется…
“Метой” на БР1 будет сетап из трёх отрядов штурмовиков и техники выбор. Проблема в том, что трёх отрядов штурмовиков у новичков банально не будет, если они раньше не играли в разные компании. Но это мы пока опустим.
Вот пример сетапа СССР. 3 Штурмовых отряда и Т-70.
Прокачка отряда под 1й БР будет выглядеть примерно так:
НО! Если же на первом БР, где почти все бегают с болтовками, снайпера в штурмовом отряде ещё можно назвать полезным за счёт прицела, то уже на БР2, где появляются пулемёты, он уже выглядит плохо. Так что новичку лучше открывать у штурмовых отрядов именно пулемётный слот, потому что в будущем это принесёт больше выгоды.
Итоги, проблемы и предложения по улучшению
Спойлер
Баланс на БР1 вызывает много вопросов. Разработчики не уделили ему должного внимания в своё время. Для начала пройдёмся по общим проблемам, а потом уже по отдельным нациям.
1. Проблемы отряда медиков и штурмовиков
Медики по сути являются эрзац штурмовиками с сомнительно полезной возможностью хилить союзников. Уже давно разработчикам передавали идеи по типу маркера того, что игрока лечат, чтобы тот не убегал. Или нормальную настройку ботов, чтобы они реально лечили союзников. Но этого пока так и нет…
Сам отряд по набивке тоже вызывает вопросы. 5 человек - мало. Нет возможности поставить ИНЖЕНЕРА, бронебойщика или любого другого специалиста. В следствие чего отряд медиков как правило выкидывается сразу после получения нормального штурмового. Но у новичков на БР1 нет варианта взять нормальных штурмовиков! Тут надо либо сделать отряд медиков нормальным, либо вернуть отряд штурмовиков 1 в прокачку. А по хорошему и то, и то. Ибо покупать штурмовиков 2 за 7500 для новичка… Не то чтобы круто.
И так, что стоит сделать?
А. Улучшить самих медиков, как описано выше.
Б. Улучшить отряд медиков. Например: довести численность до 7, дать 3 слота для разных специалистов (один может заменить пятого медика).
В. Вернуть штурмовиков 1 на 1й ранг сразу после медиков. Это значительно повысит огневую мощь сетапа новичка, а также не обанкротит его на покупке дорогих штурмовиков 2.
2. Мало контента и странные ограничения на покупки
Как уже было подмечено многими, на БР1 действительно мало контента. Уже были предложения спустить на БР1 грузовики, мотоциклы и стартовые пулемёты по типу мадсена. И ещё бы на 1й ранг, для ускорения прокачки и сохранения серебра. Баланс это не сломает, а лишь разнообразит геймплей новичка и сделает его сильнее. Также, например, нельзя купить взрывпакеты (и молотовы, но они менее полезны) до завершения 9ти исследований на 1м ранге. Что является абсурдом. Из за этого часто видно, как новички кидают в танки осколочные гранаты, не нанося им урона и лишь подставляясь под огонь.
3. Отсутствие инженера на старте
Бывало ли такое, что вы просите команду построить точку сбора, но этого не происходит? Если вы играете на высоком БР, значит ваши союзники обладают сомнительным интеллектом. Или у вас одни боты) Но вот на БР1 у многих инженера может банально не быть! Самый полезный класс в игре не даётся на старте, а требует прокачки… И игрок может его просто пропустить, никогда на нём не сыграв. И собрать другие отряды, в которых нет инженера. Стоит ли говорить, что полезность подобного игрока в команде в лучшем случае сомнительная?
Действия:
А. Отряд инженеров нужно выдавать на старте. Желательно вместо снайперов) Иначе игроки, не смотрящие всякие гайды могут не понять его критическую важность. Потом в ветке можно добавить инженеров 3 или что-то подобное.
Б. Заставить прокачать слот инженера в каждом отряде. Да, заставлять это не то чтобы хорошо, но иначе мы получаем игроков непонятно с чем. А ещё лучше - дать слот под инженера в каждый отряд БЕСПЛАТНО И СРАЗУ. Это сделает прокачку каждого отдельного отряда, особенно высокоранговых гораздо приятнее.
Теперь проблемы наций по отдельности:
СССР: По сравнению с остальными в принципе всё есть, разве что авиация вторая по убогости после японской. Но это можно стерпеть. По хорошему надо спустить ПТРС на БР1, ведь оно даже слабее японского аналога с БР1. И так будет решена проблема с ПТ средством.
США: Опять же, всё есть, но… BOY просто бесполезен. Если же советам можно спустить ПТРС для борьбы с танками, тут уже нужно что-то новое. И я честно, без понятия что это будет.
Германия: Всё есть, но имеется та же проблема с ПТР. Нужно что-то новое. Опять же, сложно сказать что. А вот IAR бы поднять на БР2, ибо для 1 он слишком хорош. Эмиль всё ещё останется достойным аргументом в истребительном слоте.
Япония: По оружию всё есть, эффективное ПТ средство есть, но вот техника… Ни нормального танка, ни нормального самолёта у японцев на БР1 НЕТ.
Как вариант танка можно позаимствовать у большого брата I-Go Ko.
Да картон, не быстрый, но 57мм пушка на кумулятивах позволит и убивать пехоту, и танки своего БР.
Из авиации можно взять B5N2.
Если вдруг 6х50 это слишком много, можно банально отрезать 2 бомбы.
Если кто-то смог прочитать это до конца, спасибо!
Пишите, если есть что дополнить.