это конечно вы не сможете реализовать в ближайшие дни но это так идея на будующее
Как-то много у вас вопросов, замаскированных под один.
Так раз 20 спрашивал, хоть на 21 раз получил ответ.
А с нынешней что не так? Что ствол короткий? В общем, не планируется менять модель или текстуру.
Да, ствол короткий, и это не подходит к описанию модели.
Хотя делов-то на 5 минут, коль мододелы уже создают на базе моделей Листка совершенно др.стволы)
(А ведь Кайзер еще в 22 году грозился передать, мол поправят )
Не поможет ему самовзвод. У него и так неестественно ускоренная анимация. Возможно, в будущем анимация будет новая, но вряд ли это скажется на характеристиках.
С самовзводом хотя бы будет вменяемо выглядеть скорострельность и он не будет настолько бесполезным и мемным, чем сейчас.
Зарепорчено как баг. У ППД-34/38 прописаны магазины от ППШ, возможно, с этим есть какие-то трудности.
Ну, хоть что-то. Будем посмотреть что выйдет.
У него свой особый штык-нож, который нерентабельно моделить для одной модели оружия. Если в будущем появится больше вариаций АФ, скорее всего сделают. Тоже самое и с Винчестером.
На АВС нарисовали штык-нож, и повторяющихся нету. Но его добавили.
Тут что мешает?
В далеких планах, сам недавно поднимал этот вопрос. Техническая реализация очень запарная, а будет ли это хоть кому-то нужно - вопрос хороший.
Тоже неплохо. А насчет того, что кому нужно - вон, одна личность уже отписалась
Несуществующего нерфа.
Ага.
Тогда может ему хоть паттерн вменяемый сделать?
Чтобы они опять всю локацию насквозь простреливали?
А что, лучше, когда на одного бота надо тратить по 5-10 патронов 12,7мм?
Вцелом, обсуждается, но не втрое.
Хоть что-то…
Не планируется.
А, ну что значит намеренное ослабление премиумной техники, за которую башляются реальные дензнака. Так и запишем.
Обсуждали, не планируется. Выше вероятность, что подкалиберы дадут.
Как будто это его достаточно усилит и сделает конкурентноспособным.
Это очень масштабная механика, она в глубокой разработке.
Значит ждем через пару лет при оптимальных условиях.
А что в ней неадекватного?
ИС-2 (даже не 1944 года) не ваншотящий Pz-3 - это в любом случае не тянет на адекватность.
Такого кастомайза, как вы описываете, не планируется.
Так и запишем.
Когда отпадут причины, из-за которых существуют только две очереди: 1-3 и 3-5.
Ну значит пока нет резона делать сетап на 3 левел на любом БР.
Планируется.
Уже что-то.
Планируется.
Ждем-с.
Постарайтесь в будущем обходиться без такого лютого перечисления в одном, казалось бы, вопросе. Очень неудобно на такое отвечать.
Так я на эти вопросы ответа дождался только с 15-20 попытки.
А если бы по отдельности спрашивал бы - ждал бы ответа еще невесть сколько времени…
Приятно слышать что над этим уже работаю, конечно работать можно долго, ждём.
Но то что уже в разработке это хорошо)
1 - Тебя спросить забыли.
2 - Вот давай не рассказывай про “эффект Манделы” и мол “этого не было”.
3 - Штык-нож на FG (с заменой на него надствольных граников) - да без проблем.
Надствольный гранатомет на МР-43 - у осеводищ ниче не треснет?)
Причем я то хотя бы говорю реально существовавшие вещи, на счет твоих додумок не знаю.
Т.е. ты утверждаешь что на АФ и Винчестер не было штыков?)
Но тебе разве не очевидно что у мета ганов забирают штык для баланса?
А с каких пор Винчестер стал метой?)
Конкурентным стволом - да, является. Метой - только в мриях осеводов.
Вот тут уже не хватает твоих типичных поправочек (на советской технике)
У Амеров что браунинг, что викерс, что беса перегреваются натурально годами, эта проблема актуальна только для советов и немцев. Но ты то дествительно откуда знаешь как там на амерах…
Представь себе - знаю, че там у амеров. И перегрев у Браунингов и Викерса тоже дофига быстрый.
Я за это платил, а ты я вижу поскупился с зарплаты выделить пару жалких гривен.
Не гривен, а рублей.
Поэтому скажу просто - Нет.
(Так и запишем, чей это ответ )
Ток ты один тут припоминаешь что тебе что-то недодали, хотя ты возможно этот Сталик даже не купил скорее всего.
1500град я не покупал и практику донатных компаний осуждал, осуждаю и буду осуждать.
Я за, но только вот эту штуку тоже за ним спустите.
Окей, тогда СУ-85 вслед за ним)
От немецкой бомбовой нагрузки же угнетнешься, ты подумай прежде чем так говорить.
Зато будет нормальной бомбовая нагрузка на советских бомберах/штурмах/истребках.
Ну конечно проблема только у советской техники…
Ой, конечно, страдают все кроме Советов. Да-да-да, конечно-конечно
Даже не имею желания опровергать этот бред.
Однако я почему-то твой бред комментирую.
Уж постарайся что-то адекватное придумать, а то вот в груде нормальных предложений куча мусора.
Уж постарайся расписать свое мнение на листе формата А0 и убрать его куда подальше, ибо вот с кем я точно НЕ БУДУ согласовывать свои коменты - так это с таким субъектом как ты.
Если бы это читал КМ он бы так же подумал, поэтому тебе на это все и не отвечают обычно, тут благо исключение.
Ты еще скажи, благодаря тебе мол ответили
С нормальными предложениями последует и нормальная реакция, лишнее на что я отреагировал негативно убирай, остальное оставляй.
Свое мнение оставляй при себе, ибо тебя точно не спрашивал.
Деретикс 12 как я и говорил хрень, а ты ещё спрашивал как так у меня фризы(думаю теперь ты меня понял).
Кстати ещё добавили оптимизационную технологию от Интел(норм, но тоже хмммм)
Fxaa просто добавить будет лучше(с учётом того что данная технология уже есть в игре но юзать на высоких настройках ее нельзя).
F в комменты Союзникам.
Сарай который гоняет по 40км+ да и лоб корпуса вообще 350мм.
Ваншот всех со 105мм пушки, перезарядка как у ктх(около 7 сек)
По моим ощущениям, Япы то не особо пока доминируют)
Но мож прокачаться надо.
Вот оно все на чем держится:
Спойлер
А что на счёт чтобы дать возможность включать сглаживание FXAA на всех настройках графики?
(Это крайне неплохая технология сглаживания, но она в игре почему-то доступна только на ультра-минималках)
Поиграл весь вечер и скажу, что с этим обновлением графику подтянули. Это 100%. Теперь Dlaa играется шикарно.
Пролаги были, но на последних боях вроде пропали. Директ икс 12 включил и выключил. Никакой разницы. В будущем посмотрим.
Плюс заметил как минимум 2 изменения, не описанных в патчноуте))) мини-игра найди сам
Интел оптимизация зачем-то, ну ок
Деретикс 12 дичь как я и говорил.
У меня длсс размыливает картину в движении (очень сильно).
Чем Длаа лучше? Я вот все сравнивал сравнивал, да так и не увидел разницы. Первый скрин с Длаа, второй с обычным сглаживанием.
На первом мыльца поболе.
Не знаю, у меня с обычным сглаживанием мерцают текстуры и присутствуют “лесенки” в некоторых местах. Особенно на предметах. Это бросается в глаза. А с ДЛАА стало как при обычном сглаживании, но без артефактов. Мб зависит от видяхи? У меня 3060 ноутбучная ртх.
С обычным длсс да, есть мыльцо
Обижаете СА.
Там было более детализировано
А у нас
Модели, кстати, показывают другую приборную панель
Тип 94 для ВоТ тоже
Будет. Как и любой другой игровой револьвер. Это просто априори ущербный класс оружия.
Наверное рисовали комплектно. Штучная работа стоит всегда дороже такой же по объему но комплектной.
На провода посмотри. Даже смотря с мобилки вижу лесенку.
А когда удалят из игры Сталинград и Тихий океан ? Или на худой конец введут сильно кампаний ?
Было бы прекрасно такое увидеть. Простой - зло
-
Вообще-то как раз “тяжёлая” техника в играх такого типа и портит геймплей, особенно когда она даже в упор не убивается ничем на практике, не говоря уже о сидящих на найденных “кочках” в “Серых пакостях-читостях”… … …
-
Может оказаться слишком много всего в игре, особенно новичку или при небольшом перерыве в игре когда за это время сделали обновление игры - т.е. когда нужно очень долго разбираться разобраться со всем этим. Происходит замусоривание игры, а т.ч. и особенно когда оружие и техника кучи типов во многом похожи… … но и просто “много всего” - в некоторых случаях тоже может негативно сказаться на игре…
-
Опять дисбаланс увеличивается с в среднем намного больше улучшаемыми оружием и техникой немцев и японцев.
-
Другое…
Улучшено взаимодействие орудия инженера с поверхностями. Исправлены дрожания и застревания пушек на поверхностях.
Давно пора исправить.
В т.ч. и постройку - очень часто ооочень долго невозможно найти разрешённое место для постройки на даже на вид нормальной для этого поверхности, а пока пытаешься найти это место (где разрешено строить), иногда может пройти даже не одна минута и сами понимаете с какими последствиями, особенно когда точки занимают быстрее, чем респамишься или добегаешь до нужного места.
Low quality bait
Верим
Тов. Разработчики, а вы планируете что то сделать с такими вещами в лучшую сторону как -
Отсутствие авиационных подвесов у СССР
Рандомная стрельба АВТ
Так себе стрелковочка у США на 5 бр
Дырявый ИС с его ничего не пробивающим снарядом
Есть ли вероятность, что мы дождемся мажорного патча посвященного балансным правкам с приведением всех фракций к ± одинаковому знаменателю в плане играбельности?