все я понял, это речь про ии отряд с минометами, а не про передачу управления минометом ИИ бойцу.
Огромное спасибо!
Ну да, но это точно может подождать.
Никак это фишка именно отрядов минометчиков ИИ-командиров
Автохэй - адская машинка.
Приказ боту уничтожить технику пока не получилось отдать, больно шустро техника исчезала в бою, но в любом случае идея крутая, надеюсь работает.
теперь по минусам. Если помните, я капец как топлю за интерфейс.
И сейчас его сделали только хуже.
Абсолютно неочевидные и неуместные значки.
Начинаем раз:
Что означает жёлтый значок?
Допустим он что-то означает.
Начинаем два.
Но почему у другого солдата он… зелёный?))
И как вообще от него избавится, если я хочу ходить с ППС-42?
Начинаем три.
Допустим я смотрю, что в списке вооружения.
И я вижу оружия с жёлтыми значками и без жёлтых значков. Как это вообще понимать и как избавиться?)
И начинаем четыре.
Боже, пожалуйста, меня достали уже эти зелёные квадраты. У меня всё прокачано, все перки раскиданы, что вы от меня хотите?
И начинаем 5 - а это что за зелёная коробка и к чему она относится?
Это вообще несерьёзно, вы уже несколько месяцев что-то химичите со значками и если честно, то всё хуже и хуже выходит.
В целом неплохое обновление, но не без нюансов. Однако у меня все еще есть животрепещущий и актуальный вопрос.
А когда в игру будут введены (возвращены):
— Нормальная внешность у Маузера К-96.
— Самовзвод у Нагана.
— 73 патрона у ППД-34/38.
— 3 рабочий ствол у Дриллинга.
— Откат подпольного нерфа АВТ-40.
— Штык-нож на АФ.
— Штык-нож на Винчестере 1895.
— Повышение пробиваемости и рост урона у крупнокалиберных пулеметов.
— Снижение втрое скорости перегрева ствола у пулеметов (Станковых, крупнокалиберных, на технике) и зенитных пушек.
— Возврат “эксклюзивного контента” из 1500града в ветку общей прокачки (Касается как советского так и немецкого вооружения/техники).
— Закрытие бронешторок и снижение заметности силуэта пулеметчика (Путем того что он будет торчать меньше) на премиумном советском М-3 “Half-Track”.
— Спуск КВ-1 ЗиС-5 на 1 БР ниже.
— Настраиваемый БК и бомбовая нагрузка у техники (Как танков, так и самолетов).
— Адекватная работа советских снарядов по технике Оси.
— Нормальный кастомайз бойцов (Когда один раз покупаешь деталь экипировки, и ее не надо повторно на каждого бойца покупать, и можно всех одеть в это, плюс расширить опционал кастомайза).
— Нормальные разделения и вилка БРов в боях.
— Фильтр карт и режимов.
— Новые карты и режимы.
— И еще кучу всего, что лично я буду писать уже в др.коментах…
Вы видели эту тему?
Что на счёт подкалиберов для КВ зис5?
Тема набрала более 50 лайков.
Методом тыка я понял, что зелёные стрелочки окрашиваются в жёлтый при просмотре.
Но зачем нужны жёлтые стрелочки я так и не понял.
Особенно - зачем я должен на КАЖДОМ бойце прокликивать оружие, чтобы убрать хотя бы зелёные стрелочки и оставить менее раздражающие, но всё-таки раздражающие жёлтые.
Один раз зашёл, посмотрел список - всё, убрали стрелочки со всех солдат такого класса.
Максимум - на пустых слотах оставили ещё значки, и хорош.
Опять ваш UI/UX-дизайнер возненавидел наши мышки?
Только у меня с настроек управления пропала возможность настроить бинд “покинуть технику всем отрядом”? Возле бинда “Покинуть технику в одиночку” (на “J”) теперь ничего нету.
попробовал Directx 12 и fsr 2.0.
Неплохо Для тех, у кого слабые машины можно пользоваться фсром. Сносно, но… У меня фризы каждую минуту на Директиксе 12
У них очень плохой дизайнер интерфейса, допускающий самые базовые ошибки в UX. Я уже больше года об этом пишу. Интерфейс здесь худший, среди всех шутеров, в которые я только играл. Даже хуже, чем в H&G, а там с ним тоже были большие проблемы)
А самое печальное, что это никак не меняется и из обновы в обнову дизайнер наступает на одни и те же грабли.
На какую кнопку сесть на стрелка в самолёте? Подскажите пожалуйста?
Видели, передали ещё раз разработчикам)
Дополняю:
Не знаю какое чудо разработчики совершили, но…
Теперь сглаживание DLAA, что во вкладке DLSS перестало ШЛЕЙФИТЬ и сильно мылить. Теперь это реально самое приятное сглаживание для глаза из всех! СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ
Что насчёт йаподесанта? У меров их 4 штуки теперь а у япов полдесанта. Как бы перевес огромный. В ближайшее время им хоть что-то планируется? Ну и нам необходим на 1-3 бр десант.
Япы стродают
Но фризы частые появились даже на 11 директе. эх, опять же до обновы было не так
Как-то много у вас вопросов, замаскированных под один.
Но ладно.
А с нынешней что не так? Что ствол короткий? В общем, не планируется менять модель или текстуру.
Не поможет ему самовзвод. У него и так неестественно ускоренная анимация. Возможно, в будущем анимация будет новая, но вряд ли это скажется на характеристиках.
Зарепорчено как баг. У ППД-34/38 прописаны магазины от ППШ, возможно, с этим есть какие-то трудности.
В далеких планах, сам недавно поднимал этот вопрос. Техническая реализация очень запарная, а будет ли это хоть кому-то нужно - вопрос хороший.
Несуществующего нерфа.
У него свой особый штык-нож, который нерентабельно моделить для одной модели оружия. Если в будущем появится больше вариаций АФ, скорее всего сделают. Тоже самое и с Винчестером.
Чтобы они опять всю локацию насквозь простреливали?
Вцелом, обсуждается, но не втрое.
Не планируется, на то он и эксклюзивный.
Не планируется.
Обсуждали, не планируется. Выше вероятность, что подкалиберы дадут.
Это очень масштабная механика, она в глубокой разработке.
А что в ней неадекватного?
Такого кастомайза, как вы описываете, не планируется.
Когда отпадут причины, из-за которых существуют только две очереди: 1-3 и 3-5.
Планируется.
Планируется.
Постарайтесь в будущем обходиться без такого лютого перечисления в одном, казалось бы, вопросе. Очень неудобно на такое отвечать.
Видимо, введут позже такую возможность за донат.