Потому что тогда советы не получат убер-лётку?
Имхо, на высоких бр игра становится уже не про пехоту, а про технику. Все эти тандерболты и ктх в нынешнем состоянии будут перманентно вайпать пол карты, а учитывая появившуюся возможность крутить их…
В общем, я бы не искал всё более мощные аналоги техники противника, а забалансил уже имеющиеся, пусть даже в ущерб историчности.
Так нерф лётки анонсили, но то, что делали разрабы было бредом и всё отменили.
Советам в любом случае нужна убер лётка, как амерам першинг и супер першинг
Ты не играл против стаков китайцев, находясь в стаке, в игре 10 на 10, где почти все прокаченные игроки.
Игра остаётся про пехоту, я бы сказал это становится даже более выражено из-за усиления пт средств пехоты и увеличения дпса обычного оружия, на точке тебя расстреливает пехота, огнемёты от пехоты. Сверхдпсное оружие у пехоты.
Техника на высоких брах это мясо - танки умирают через полминуты - минуту, потому что есть гранатомёты и самолёты. Собственно самолёты нужны только чтобы забрать танк или очистить пространство, а если кто-то засиделся - его сторона проиграет.
В этой ситуации решают именно нагрузка самолёта, подкрутки и у кого оружие лучше.
На данный момент немцы на коне.
Есть десант, есть уйма самолётов, есть множество сильных, очень сильных прем отрядов. Стрелковка лучшая и подкрутки не на твоей стороне только в Нормандии.
Вместо тигра 2 П дать немцам Брумбер
Ага, а ещё ису 152.
На самом деле неплохая пара
А не проще настроить нормальную дамаг модель снарядам ИСа? такой параметр как прочность брони и т.п. А то в игре есть только два варианта пробил/не пробил. В случае если не пробил ноль урона. А в реале было не так. При попадании снаряда в башню её срывало с погон, ну и соответственно экипаж улетал вместе с башней в сторону. При поражении броневых плит их часто раскалывало или просто проламывало нанося урон экипажу и внутренним модулям.
Не проще, это надо новую механику делать, что намного сложнее, чем добавление нормального танка.
Тут всё просто скопировано из тундры и усталости брони не предусмотрено
Ну то есть, в игре, можно кинуть связку динамита, и уничтожить любой танк, всё работает. А настроить фугасный 122мм снаряд, с 3-4 кг взрывчатки A-IX-2, которая мощнее тротила в 1,53 раза (ТНТ) ИСу нельзя? Допустим при попадании убивал мех. вода или контузил экипаж. Эффект контузии минус 70% ко всем характеристикам экипажа, перезарядка и т.п. Мех вод без сознания на 30 сек… импровизирую, можно много механик придумать.
Придумать и нормально сделать - разные вещи
Это делается путем прописания соответствующих скриптов, аналогичным взрыв пакету. Работы на пару дней.
Конечно понадобится. Тут весь форум заноют.
жужа 188 не аналог, это чисто прикол
Жужа шлябая