Сразу к сути
Данный режим будет представлять из себя захват\минирование объектов но вдоль широких рек или водоканалов с глубоким дном. Данный режим в некоторых случаях подразумевает применение больших карт и вот моя концепция одной из таких карт
карта
это только общая схема или же чертеж)
водный путь невозможно будет перекрыть т.к. катера будут просто напросто тонуть и исчезать на дне)
по сути это захват или же минирование точек если и цели не обязательно нужно взрывать например цель 1 обозначенная красным и желтой звездочкой может быть как место для закладыванием бомбы так и местом для открытия перегородки\шлюза для входа в порт или гавань, а целью 2 может быть что угодно например уничтожение випов типо нудно вторгнуться в базу и уничтожить офицеров\генералов\документы\радио станции, а защищающимся нужно оборонять эти цели сооружая инженерами защитные средства, подгоняя технику и т.п.
проход из второго спавна защищающихся может быть просто дверьми или воротами если допустить возможность подъезда к нему танков
ещё хочу обратить внимание что карта в основном открытая так что на ней так же актуальна будет и авиация и техника при этом подразумеваются большие перепады высот со стороны суши и множество не выгодных для защиты позиций со берега суши так что игрокам придется одновременно контролировать пехоту на суше и при этом не подставляться под огонь катеров с берега и при этом в первом случае тебя уничтожат танки, а во втором катера при этом не исключено танки захотят попробовать порасстреливать катера поэтому подразумевается что выход для техники на сторону видимости берега будет затруднен рельефом позволяя катерам сделать первый выстрел или просто заметить танк раньше чем тот сможет совершить прицельный выстрел
Спойлер
выше была представлена первая концепция карты без привязки к историческому события (можете найти его сами или я поищу) далее уже с привязкой
вдохновившись этому случаю предлагаю так же карту по мотивам операции “Бразиль”
Это будет режим царь горы и суть его как раз сводиться к названию, две команды высаживают отряды на десантных катерах или патрулируют окрестности на катерах с вооружением и пытаются набрать N-ое количество очков в зоне захвата.
в данной карте я поменял реальный прототип острова на что-то что больше похоже на форт и еще подразумеваться в целом увеличение острова во все стороны вплоть до двух километрового радиуса и эта версия в отличие от оригинала имеет с собой фортификационные сооружения вокруг маяка которые разнообразят бой ибо реальный прототип выглядит уж очень скромно. Я не знаю что насчет высадки танков на этот остров как это вообще может смотреться и не знаю про то доставлялись ли кораблями плавучие танки даже по типу танкеток так что ъхз, возможно этот режим будет заменять экипажи техники на катера
еще режим еще с катерами вдохновленный боем у острова Нерва (только вдохновлен из-за масштабов они мало чего имеют общего)
источник
по сути имеем режим захват с защищающимися и атакующими и привязка к реальным событиям очень условная (я даже весь источник не прочтиал просто пофантазировал и принял к сведению что на маленьких островах сооружали защитные фортификации
здесь вариант таков, атакующие сначала захватывают два небольших но защищенных острова, а потом переходят к материковой части карты есть постройки и широкая река откуда можно будет как десантироваться так и обстреливать пехоту на берегу как по мне то тут все понятно особых объяснений не требуется
я привел даже не самые знаменитые примеры встречи пехоты и боевых катеров в одном бою (потенциально) однако они уже создают некоторые трудности для погружения в игру т.к. частенько подразумевают отказ от использование танков одной или обоими сторонами или их не логичное появление как в примере без привязки (ну да это такая себе проблема, першинг на карте день д передает нам всем привет) и их если и добавлять то только в определенных этапах боя с каким нибудь объяснением по типу швартовки к берегам особо крупных десантных кораблей с техникой
Насчет того как можно реализовать использование игроками катеров есть 2 мысли:
-
катера можно получить за очки, условный маленький десантный катер можно взять бесплатно и он под вашим управлением перевезет ваш обычный отряд туда куда захотите или сможете едва ли вы справитесь с доставкой пехоты к позициям уже окопавшихся противников имея лишь пулемет или типо того, но зато после получения очков возрождения вы можете уже взять катер с пушкой но без вашего отряда или за ещё большее количество очков хороший катре с пушкой и с вашим отрядом и может даже с противоснарядной броней (а были ли такие вообще?)
-
катера будут заменять или дополнять танковые отряды и катер будет выбираться на основе либо бр-а отряда экипажа или на основе того какой катер вы прокачали в отдельной ветки прокачки отряда или вообще отдельной ветки прокачки откуда вы сможете выбирать катер для каждого из ваших отрядов
P.s. я уже слишком долго пишу эту тему чтоб привести примеры катеров которые можно было бы добавить, могу возложить эту роль на форумчан, может вы найдете что-то интересное я вот из интересного нашел только:
не открывать
SU - БАД 1\2 ту зэ бон ПЛАВАЮЩАЯ БРОНЕДРЕЗИНА АМФИБИЯ ДЕСТРАКТОР
и честно говоря лучше бы и не находил))
P.s.s. уверен что подобные случаи кооперации пехоты и катеров происходили за все фракции представленные в игре так что найти похожие случаи за США с Японией наверное будет не сложно однако в на ру сайтах о таком мало пишут, но разрабы то сами найдут, найдут же? да?