Появилась идея и решил поделиться. Никого не удивишь в энлистед пассивными сокомандниками. Некоторые не ставят точки респауна, а после замечания огрызаются сообщением: «Тебе надо — ты и ставь!». Не умеет летать, но берёт самолёт и швыряет бомбы за пределы карты. Кто-то решил пощёлкать врагов снайпером не вовремя, когда команде не хватает людей в атаке или удержании точки. Предлагаю режим игры, в котором вооружённая толпа, обретёт командира и станет слаженным механизмом. Идея требует апробации или умрет на стадии обсуждения. Но… тем не менее выношу её на растерзание (рассмотрение).
Представьте ситуацию, когда вас направляет командир. Он не участник боя, он наблюдатель. Командир видит обстановку, которые видят подчинённые (игроки команды). Например, если игроку в поле зрения попал танк — значит командир тоже видит танк на своей карте или экране. Можно даже специально разместить наблюдателей на высоте. Что бы у командира было больше информации о поле битвы.
Командир ставит задачи вашим отрядам, а вы выполняете и получаете дополнительные очки. Например, случай с танком, который стоит и нагло разносит вашу пехоту. Командир на своём экране видит, что у вас есть активный отряд бронебойщиков и ставит вам задачу на уничтожение. Выполняете — получаете дополнительные очки. Ваш отряд уничтожили, и задачу выполнить не удалось? Ничего страшного, вы попытались. Далее, командир такую же задачу может поставить танкистам или летунам. Командир будет видеть, где выгоднее поставить противотанковую пушку, и отдаст нужный приказ инженерам.
Командир даёт указания установить точки сбора в конкретных местах или области вашему отряду, в котором есть инженер. Игрок видит район намеченной установки в виде подсветки на экране или на карте. Если задача выполнена, то получаем дополнительные очки.
У пулемётчика в игре своя роль. Если бы он был лучше автоматчика, то все штурмовали бы точки с пулемётами. У пулемёта сильная отдача, пулемётчик медленнее двигается и входит в режим прицеливания чем штурмовик, но при этом обладает сильной огневой мощью и сошками, которые круто снижают отдачу при сохранении урона оружия. Пулемётчик с установленного на сошки пулемёта в окне или на склоне холма может одной-двумя очередями разнести отряд противника на куски. В новом режиме командир сможет раскрыть потенциал пулемётчиков через указание сектора для ведения огня. Игроки с небольшим опытом не будут парадировать штурмовиков и бесславно гибнуть, а будут выполнять мудрое указание командира держать сектор под огнём.
Снайпера хороши, когда уничтожают других снайперов и пулемётчиков в окнах. И для них командир найдёт задачи в режиме.
А вам попадались лётчики, которые летают ради того, чтобы летать? Бестолковые — по-простому. Которые учатся бомбометанию не в режиме тренировки, а в самом бою. Таких горе-летунов командир может вернуть на землю, а штурвал передать другому. Можно выводить на экран командира лётную статистику игрока за всё время на аккаунте. Количество уничтоженной техники с воздуха, например. Чтобы командир знал, чего ждать от летуна.
Таким образом, режим наполнится командными игроками. Которые пришли побеждать в команде и заработать больше очков. За систематическое игнорирование приказов предусмотреть дисквалификацию из режима (3–5 дней, например) или вычеты из заработанных очков. Да, в таком режиме вольности меньше чем в режиме «Отряды». Предложение заключается не в том, чтобы заменить режим «Отряды» на другой, а создать новый, ещё один. Есть среди нас те, кто хочет попытаться навести в рандоме порядок и организовать слаженность? Пусть всё будет и не так как я предложил. Сама идея в том, чтобы создать порядок в бою и наладить управление над игроками. Через постановку задач. Может подобный режим даст новую площадку для развития игры.
Полагаю, что доступ к игре самим командиром открывать всем и сразу неразумно. Предположим, что он откроется у игроков по достижении звания генерал-лейтенант или генерал-полковник.
Идею, которая не давала мне покоя несколько недель — выразил. Понимаю, что нюансов гораздо больше, чем букв в этом тексте. Интересно услышать мнение разработчиков и игроков. Возможно ли претворить идею в игру или это всего лишь утопия моей фантазии? Если у вас появились ещё мысли как превратить хаос в порядок — пишите. Мне интересно. Спасибо, что дочитали до конца.