Новый класс интендант

Я предлагаю создать новый класс “интендант”, чтобы люди которым просто нравится сидеть на складе в ангаре, тоже могли поиграть в эту игру.

Обзор класса:

Интендант — это уникальный класс в игре, который не участвует в обычных игровых механиках, таких как бои, сражения или взаимодействие с другими игроками. Интенданты существуют в своей собственной реальности, где их цель — просто “быть”. Они не имеют ни аналогов, ни конкурентов, ни союзников, и их присутствие в игре вводит совершенно новый уровень философии и размышлений о смысле существования.

Плюсы класса:

Полное отсутствие стресса в игре: Интендант может расслабиться и просто наблюдать за тем, как другие играют.

Никаких затрат времени: Игроки смогут наслаждаться жизнью, просто наблюдая, как их персонаж медленно разлагается в бездействии.

Простота геймплея: Всё, что вам нужно, это ничего не делать.

Поддержка команды: Ваши товарищи будут счастливы заплатить дополнительное серебро за то, что вы не мешаете им играть.

Система “неактивных” заданий: Интенданты получают уникальные задания, которые не требуют выполнения активных действий. Это дает им возможность использовать игру как инструмент для самопознания.

Минусы класса:

Отсутствие геймплея: После “вечного отпуска” игроки могут почувствовать себя пустыми внутри.

Изоляция от команды: Как только ваши верные камрады заметят, что вы слишком увлеклись перекладыванием коробок и не поддержали наступление, это может стать поводом для дружеского подтрунивания: “мы сидим в кустах, а ты вообще в тылу!”

Потеря игрового опыта: Интендант, который не участвует в игровом процессе, может упустить важные моменты сюжетной линии Enlisted, социальное взаимодействие с ботами и развитие своих персонажей.

Специальные умения:

  1. Абсолютная власть над складом — с помощью этого умения вы сможете свободно крутить лутбоксы, доставая оттуда все необходимое.

  2. Мастер запасов — вы будете получать дополнительные деньги просто за то, что спите на складе! Пора забыть о бойне, и просто отдохнуть!

  3. Складское вдохновение — пока ваши товарищи сражаются на фронте, вы сможете развивать специальные «способности»!

  4. Отдых — умение позволяет вам вызывающе игнорировать внешнюю суету, сидя в уютном кресле с кружкой чая и рассуждая о том, как выглядел бы идеальный набор отрядов.

  5. Наблюдение: Интенданты могут видеть мир игры, но не взаимодействуют с ним. Это позволяет им осознавать происходящее вокруг, не принимая в этом участия.

  6. Безвременность: Интенданты могут игнорировать временные ограничения, марафоны и события, а также переживать игровой процесс в своем собственном темпе, не подстраиваясь под темп игры.

  7. Тишина: Интенданты не подвергаются влиянию эмоций и действий других игроков, что дает им возможность сохранять внутреннее спокойствие.

  8. Невидимость для других игроков: Интенданты существуют в мире игры, но их невозможно увидеть, а их действия не влияют на общий ход игры. Это позволяет им присутствовать в игровом процессе, оставаясь наедине со своими мыслями.

33 лайка

И золотой интендант - прапорщик Шматко

11 лайков

И игру, наконец, переименовываем в Солдаты!
Soldaty

8 лайков

Аж захотелось в жизни так, на неделю-месяц

4 лайка

Не самое плохое название, кстати. Не морпехи, конечно. Но пойдет.

3 лайка

Не-не, это кароч единственная “активная” механика у этого класса, как и предлагал FNFAL. Нужно отбивать ресурсы со склада, чтобы он их не украл. За каждую успешную защиту склада можно поинты давать, как за победу. Ну чтобы интендант тоже мог выслужиться до маршала.

1 лайк

Есть сейчас другой вариант.
О отправляем своих ботов на точку, а сами наблюдаем в тот же бинокль.
Если ботов удили, то меняйте отряд и снова их на точку)

2 лайка

шутки шутками, но иногда действительно приятно просто посидеть в ангаре и посмотреть на своих бойцов, вспомнить лучшие моменты с ними, да и просто поразглядывать форму. Не знаю как вы, но я почти всех своих бойцов поимённо знаю.

5 лайков

5 лайков

Морпехи было бы круто, но есть уже у амеров подразделения да и кроме внещнего аида фишек у них нет

Когда продал шмотки целой дивизии и она вынуждена донашивать маскхалаты из Сталинграда где-то под Берлином.

2 лайка

Сколько Сурен-минут в игре?

1 лайк

Не, ну наверное, было бы не плохо, что бы в игре была система с логистикой. Но это подойдёт только для масштабных боёв, рассчитанные на 50+ игроков с каждой стороны, с длительностью в неделю.

Интендант за зз у оси:
IMG_20241023_134749
Просто стоит в рандомных местах в лесу, когда ты заходишь в практику.

1 лайк