Новые уровни

Как будто в игре никогда такого не было

смешно, сейчас бы возмущаться каким то там ас44 до которого докачаться можно будет только через 40 лет (я уверен что улитки влепят прокачку мама не горюй) когда у тебя вся игра превратится в солянку аля тигр под Москвой и т.п.

1 лайк

Тигр под Москвой это вообще не так критично, потому что это хоть и не исторично, но не выходит за рамки сеттинга второй мировой. В то время как АС-44 буквально послевоенное оружие, которое проходило испытания уже после поражения Германии

2 лайка

ой вот это лол :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:

Автомат Судаева (АС-44 ) — советский автомат, разработанный Алексеем Судаевым в 1944 году под промежуточный патрон.

1 лайк

Т-35) Один зоопарк защищал. Можно ввести событием)

1 лайк

Прицел нормальный забыли подвезти. Ну мы не притязательные, еще годик подождем.
“Изменен был и прицел оружия, вместо секторного прицельного устройства модернизированные «Type 100» стали оснащать простым V – образным целиком.”

1 лайк

А чем вас “Очко Дяди Сэма” не устраивает? Не попадаете? Так и не надо! Оно тут не для этого)

Да, для этого) А еще в комплект к американским прицелам идут стильный кожаный комбинезон, специальная маска и мошоночные зажимы с анальным адаптером)

3 лайка

Это типа ты мне пытаешься сказать, что он входит в сеттинг второй мировой?) Тогда по твоей логике и СКС нужно добавить, разработанный в 1945. Не позорься и почитай цитируемую тобой статью дальше:

Испытания состоялись уже после завершения войны[3]: весной-летом 1945 года в ГСВГ, а также в Московском, Ленинградском, Среднеазиатском и Закавказском военных округах

1 лайк

то ли дело немцы, которые имея локальные маусы в любом классе и кампании+подкрутки, жалуются, что их буквально черенками от лопат выносят. как грица, это же другое. не знаю, в каких проектах ты играл, разве что в тундрочку с кривым уроном, в других танчиках/шутерах у РККА всё ± нормально с вооружением, особенно если это не унылая гриндилка, а хардкор. я бы посмотел, на какую орбиту улетел здешний памперсный вермахт от введения ППШ с ттх аналогичными Хелке, например

1 лайк

да

СКС уже есть в игре и разработан он был раньше так то

В ноябре 1943 года был объявлен конкурс на разработку индивидуального оружия под новый патрон, в том числе и на автомат. В первоначальном виде в тактико-технических требованиях автоматическое оружие должно было считаться оружием поддержки уровня отделения, а самозарядный карабин под новый патрон должен был стать новым оружием. Поэтому в мае 1944 года на конкурсе были представлены образцы, классифицируемые как автомат, так и как ручной пулемёт. Всего в конкурсе приняли участие образцы КБ Дегтярёва (два пулемёта, один с дисковым питанием на основе ДП-27 и второй с ленточным питанием), Токарева (автоматы на базе винтовки АВТ), Симонова, Коровина, Прилуцкого (компоновка булл-пап), Кузьмищева и Судаева.

На первом этапе конкурса было принято решение, что ни один из образцов не удовлетворяет полностью всем требованиям первоначального технического задания, однако именно автомат Судаева под индексом АС-44. выиграл первый этап и был признан лучшим по совокупности испытаний. Автомат зарекомендовал себя достаточно хорошо, но некоторые его детали (ударник и выбрасыватель) показали низкую живучесть. Автомат рекомендовалось доработать для повышения живучести деталей и надёжность работы автоматики. В августе 1944 года состоялся ещё один тур испытаний, в котором дополнительно участвовали автомат Булкина (на базе ручного пулемёта Bren с верхним расположением магазина) и автомат Шпагина (на базе ППШ со свободным затвором). В итоге автомат Шпагина выбыл из испытаний быстро, поскольку система со свободным затвором оказалась нежизнеспособной при использовании промежуточных патронов. Лидером снова признали АС-44, хотя опять не удалось выявить победителя.

1 лайк

И? Ты пишешь про штучные модели, участвующие в конкурсе. После конкурса была изготовлена партия, которая пошла на испытания уже после завершения войны, о чём я уже написал.

1 лайк

Не совсем понятно (но догадываюсь), как будет реализован Тигр 2 H, тупо непробиваемый в лоб от ИСа 2? Это будет смех, да и только. Его толстая броня сделана из оставшегося хлама, которая должна как минимум трескаться на пополам от одного снаряда ИС 2, а вторым его должно просто разорвать на части.

Да ну, это ж надо новую модель рисовать. Им щас не до этого. Так что за почти год, они ничего не смогли изготовить для новых уровней, чего бы небыло в игре раньше. Наверное отдел который рисует новые скинчики, тоже занят обьединением кампаний. Да блин не удивлюсь если и уборщица с доставщиком пиццы тоже принимают участие в разработке объединения кампаний.

7 лайков

это никого не волнует когда там была изготовлена партия

1 лайк

не на части, а на атомы и даже на кварки
у нас тут ИГРА, а не симулятор победы дедов
П.с. интересно, чем будут пробивать поздних тигров союзники. донатный светлячок не в счёт

3 лайка

Лучше бы так балансили стороны, чем добавлением послевоенного оружия

2 лайка

В первой колофдуте баланс штурмгевера выглядел так. Его нельзя было выбирать, его можно было лишь случайно найти на карте.

На самом деле абсолютно то же самое. Оружие из будущего попадает в прошлое. Просто Берлин ограничен его взятием РККА, а другие ТВД нет.
Если Тигры в 41 норма, то и всякая дичь типа РД и АС в 45 норма.
Если вводить какие-то ограничения, то они должны быть для всех одинаковыми. Как только происходит ситуация что одним можно, а другим нет, в политизированной игре, что бы кто ни пытался изображать, все идет по известному месту.
Но тут уже крест можно ставить. Игра пошла по пути ВТ с бесконечным вводом кучи всякой параши которую балансить никто никак не будет, кроме как этим тупорылым перекидыванием с уровня на уровень, а в рамках игры из одного временного периода в другой, как правило совершенно нехарактерный.

Да вот и нет. В первой колде по сети немцы спокойно выбирали МП44 (так он назывался там) и бегали с ним. А у советов были только мосинки и ППШ. Поэтому я, да и многие другие и не играли по сетки за советов на картах где они были. Так что игроки по сети в любой игре, когда ничинают проигрывать, быстро складывают одно с другим и проводят паралели с балансом. И потому вы либо даете каждой стороне свой аналог стг или любого другого элемента не угнетения. Либо разработчика ждет нытье на долгий поиск боя и постоянные попытки изобрести велосипед где педали нужно крутить жопой. У нас результат такой кривизны баланса ботокатки и подкрутки. Что не нравится вообще не одной из сторон.

4 лайка