Новые режимы

Я тут подумал… мне надоели точки. Немного побегал после перерыва и вот прям тоскливо стало. Понятное дело что через точки хорошо реализуется продвижение по карте, система подкрепов и т.д., но они и убивают многие фановые моменты когда у тебя для победы по сути один вариант - автоматику в зубы и бегом на точку.
Может бои в листке могут происходить в другом формате?

Например в духе обычного ТДМ когда команде для победы надо суммарно набить 1000 фрагов (в таком режиме технику лучше залочить), команды респаются каждая на своей стороне и имеют лишь малые СЗ в местах респа, в остальном карта (кусок большой карты) общая. И так в разных вариантах - хоть за только один цех СТЗ месилово, хоть за весь завод.

Или похожий режим, но где нужно с базы противника утащить условный флаг (старый добрый режим “Захват флага”). Карты у нас большие, так что можно каждые 10-30 секунд давать пинг где находится враг который украл флаг и несёт на свою базу. В таком режиме победа может засчитываться по украденным флагам не обращая внимание на фраги (кто много настрелял и так опыт получит)

Специально закинул в “Комнату отдыха”, чтобы понять что общественность скажет, одного меня достало тошнить точки или всё же есть в обществе запрос
Предлагайте свои варианты, какие режимы можно было бы добавить в Энлистед, интересно будет почитать

Про финики и корованы знаю, хочется чего то другого)

21 лайк

Прикольно, но к захвату флага есть вопросы, потому что забежать партизаном с пп забрать и быстро свинтить под дымами звучит просто, но возможно у новых режимов новые меты или команду будут оповещать что рядом в флагом враг

1 лайк

1 вариант нраица
2 вариант
Хмм, странно как-то выглядеть будет, солдат несётся с флагом по всей карте) нереалистично что ли как-то…

Флаг тут больше фигура речи, в дань памяти старому режиму из игр) Не надо как в старой колде реальный флаг давать)
Это может быть условный ящик или пачка документов, нечто ценное что можно умыкнуть у противника и в случае убийства вора притащить обратно.

1 лайк

Но все же странно, откуда на поле боя какие-то важные вещи могут оказаться?) поле боя же)

Полем боя могут быть половина карты Арденн, или даже вся) И дальние её углы это уже не самый дальний но тыл, где могут быть командные пункты, в которых могут какие то ценные бумаги быть. Или люди. Этим “флагом” может быть условный язык, которого надо выкрасть

Подбитый командирский танк с важными картами/радиограммами, машина артиллерийских наблюдателей с картами позиций, сбитый самолёт разведки, разведавший положение вражеского штаба. У обеих сторон интерес получить данные самим и не допустить попадания в руки врага

5 лайков

Ну ладно, убедили)
Может и неплохой режим получится

2 лайка

Подбитый командирский танк с важными картами/радиограммам

Караван с золотыми финиками на стоянке :camel:

7 лайков

Правда одни только точки приедаются, хотелось бы вариативности. Хотя, помня прошлую попытку разнообразить цели миссий в виде бронепоезда…

Ага, следующая тема на форуме будет “немцы отобрали знамя победы, игра абсолютно антиисторична”

1 лайк

Режим: доставка флага на крышу Рейхстага

уже предлагал

1 лайк

КМы, возьмите на заметку) игра освежает очень сильно с новыми режимами. Хотя бы ТДМ
@James_Grove

1 лайк

Сомнительно. Это породит проблему ныканья, т.к каждый будет прятаться в какой-то заднице и сидеть набивать фраги со снайперской винтовки уже на протяжении абсолютно всего боя. Тем более учитывая что у нас существует явление ботов и дурашек-ивашек с болтовкой на V-ом ранге. Для подобных режимов нужно возвращать бойцов-одиночек и сужать карту до абстрактной одной улицы.

А захват флага ещё более страшная вещь, учитывая здешний ТТК.

Лично меня устраивает существующий порядок вещей в матчмейкинге и его режимах. Волнует другое.

А за Нагаторочку поставлю сердешко. Гы.

1 лайк

"я придумал режим боя для кланов

название забить стрелку

кланы забивают стрелку а потом последний выживший клан забирает себе всё от проигравшего клана

передайте это в эту тему" (С) :camel: :camel: :camel:

4 лайка

Бедная стрелка, зачем её бить

4 лайка

Согласен, запрос есть. Да хотя бы подкрепы обороне добавили в какой-то пропорции, немного сейвовей игра пошла бы. Хз даже режимы другие на ум не приходит.

вот над этой идеей можно поработать, например сделать так чтобы с базы противника тащили не условный флаг, а стратегические планы после доставки коих на свою базу враг терял подкрепы при этом он так же должен их терять и от респаунов. при этом этот режим подразумевает наличие техники т.к. враг может обстроить свою точку появления документов инженерными сооружениями, а танкисты смогут расчистить путь для атаки точки тем самым будет реализовано ещё и взаимодействие пехоты с танками чего щя не хватает

Вот там было бы мясо .

И это интерессно мб мотики заиграют там