При воссоздании атмосферы зрелищного боя не обойтись без правдоподобных ранений на телах солдат и следов от крови на земле, стенах, мешках с песком… Повсюду! В обновлении «Тигры Бирмы» мы уделим повышенное внимание таким эффектам.
Эффект вылетающих частиц при попадании в тело станет более заметным и натуральным. В целом изменятся в лучшую сторону все декали крови: капли, брызги, следы от обуви будут выглядеть реалистичнее и точнее проецироваться на поверхности.
Следы от ранений на телах солдат станут разнообразнее и детальнее. Роль будет играть не только место попадания, но и то, прикрыта ли одеждой травмированная часть тела. Ткань сразу впитает кровь, а на открытых частях тела будет отчетливо видно входное отверстие от пули с кровоподтеками.
Особенно изменятся лужи крови, образующиеся под телами павших солдат. Они будут не только обладать улучшенным шейдингом с реалистичными отражениями, но и обзаведутся улучшенной механикой распространения и слияния.
Это означает, что в местах, где погиб целый отряд, лужи будут объединяться в одно целое. Их вид также будет зависеть от поверхности, на которой они образовались: на земле или в помещении.
а тут вам не кажется, что переборщили?? в чём реалистичность? я может чего-то не понимаю, но мне кажется, что пуля вылетает в одну сторону, если вылетает вообще (не все пули проходят на вылет), и брызги крови идут по направлению вылета, а не во все стороны?
у нас тут вроде не экспансивными стреляют?
А можно механику, когда подходишь к поверженному врагу, и рисуешь его кровью у себя на лице полосы. А твой отряд, видя твою кровожадность, начинает эффективнее стрелять во врага и делать фраги?
От взрывов внутренности солдат разлетаться будут? Ну типо чтоб на месте взрыва можно было бы обнаружить налипшие на стены кишки, разорванные трупы (не так как щяс когда отрывается просто конечность, а буквально чтоб все свисало да и еще и с физикой)
И чтобы потом тебя на трибунале судили за чрезмерную жестокость или ты бы получал какие-нибудь заражения, передающиеся через кровь.
А вообще прикольно было бы, если при убийстве вплотную на солдата бы налипала кровища, но тогда логично было бы увидеть и налипание грязи, как в Battlefield 1.
Спасибо, что дырдочки вернули (хоть и не с первого раза), но меня очень сильно волнует один вопрос. А количество отверстий будет больше одного на условную часть тела или как раньше?
БОЛЬШЕ КРОВИ БОГУ КРОВИ!!! На земле, на стенах, в небе, на людях, на танках, на машинах, на самолётах. Кровь по всюду! И чтоб ещё сочилась из газ, ушей и рта.
Ну и да, в игре тоже не плохо…