Несколько идей для будущего. Постройки

Идея 1 Шаблон оборонительных сооружений.

В нашей игре имеется механика рытья. Эта механика помогает сделать ловушки, спрятать точку сбора, сделать укрепления в чистом поле. Все прекрасно, но есть проблема в том, что сделанные норы, траншеи часто косые, малые, а время их создания слишком долгое.

В игре Foxhole есть механика чертежей укреплений, вы можете выбрать необходимый чертеж укреплений и быстро его возвести.

Пример, Окоп:

Итоговый результат:
image

Аналогично с траншеей:


Результат:
image

Идея 2

Изменение поворота конструкций в игре.

Я предлагаю изменить их поворот, аналогично игре Foxhole.
У нас поворот конструкций происходит при помощи клавиши R

В той игре при сочетании клавиш Shift и ПКМ (вторая клавиша мыши) идет поворот постройки на 360 градусов.

Это удобнее в разы, быстрее поможет выбрать необходимый угол постройки.

Идея 3

Фортификации.

Предлагаю дать возможность строить более мощные укрепления инженерам.
Легкие пехотные бункеры, подобно игре COH 2

Артиллерийские орудия с зенитками крупного калибра

Доступные для всех стран. Это бы дало больший размах сражений, а данные оружия помогли бы эффективно воевать с техникой пехоте, ибо арсенал построек сейчас маловат.

Спасибо за внимание!

35 лайков

Если есть какие-то идеи, скажите.

2 лайка

Волчьи ямы как единое целое были бы неплохи
А то пока выкопаешь ров, пока туда колючку посадишь, тебя уже или убьют или с фланга обойдут

4 лайка

Огромные зенитки построить в условиях боя… Такое себе. А вот дать возможность их использовать…

3 лайка

Тоже хорошая идея, пару выстрелов я думаю она могла бы сделать.

1 лайк

Эти все постройки нид грамотно распределить между отрядами,а не пихать все инжам,тем самым будет смысл брать и другие отряды.Постройка пушки крупного калибра для бронебоев например. Вообще занятся др отрядами бы пора а не клепать очередное оружие со скорострельностью 1000 и магазином 100.

Тогда, боюсь, получится абьюз на де-факто принудительную покупку слотов, имхо

1 лайк

Я бы ещё предложил дополнительные противотанковые ежи малого размера, вдвое меньше нынешних
Они могли бы помочь в фортификации целевых точек
Большой ёж внутри прохода здания всё еще позволяет протиснуться пехоте, но если бы по бокам стояли ежи поменьше, точку было бы легче превратить в укреплённый ДОТ, что весьма важно для полуразрушенных домов

Да, вот КоХ в этом плане мог бы и помочь
постойками нашему проекту.Лайк)

1 лайк

ещё было бы неплохо, если бы была возможность строить стационарные пулемёты и ампуламёты без мешков с песком, например переключать наличие мешков на кнопку h

1 лайк

Одна возможность ставить мешки друг на друга уже б расширила возможности постройки укреплений во много раз. А так по аналоги с растом в колесе выбора постройки было бы неплохо добавить подразделы. К примеру добавить несколько вариантов построек из мешков (стенка во весь рост, стенка во весь рост с местами для стрельбы, стенка с местом под пулемет и тому подобное). Можно даже использовать уже готовые модели укреплений которые расставлены на картах.

Текущая система дает больше вариативности, но ее потенциал раскрыт на процентов 50 из-за забагованого копания (хорошо работает только на некоторых картах) и скудности выбора построек.

5 лайков

Ну или, как вариант, не просто использовать с ходу, а починить. У нас же на многих картах раскиданы Flak36. Ну, по крайней мере в Нормандии точно видел.

Инженерам в отрядах бойцов и штурмовиков, дать возможность строить безоткатные орудия. Стрельба из которых прописана как ракеты, а не кумулятивные снаряды.

Все пт постройки в игре калибром выше 57 мм должны лишиться фугасов.

И из-за кривых коллизий. Желательно, чтобы при постановке некоторого объекта из режима строительства, разрушаемые объекты (по типу предметов интерьера в домах) сами разваливались. Ну потому что их никак не подвинешь. Вот подорвать можно, да, но гранату жаль тратить. А так они порой мешают поставить ту же респу нормально.

2 лайка

Ну это уже некстген фича.

1 лайк

В листке будет несколько не уместно их использовать как ПВО ибо они годятся для поражения скоплений авиации (тобишь группы бомбардировщиков), а по наземным целям как всегда урон “зарежут”

По этому сею возможность и убрали ибо игроки строили “пезансаие башни” в чистом поле :rofl:

1 лайк

Озвучили хорошую идею, о ремонте их. У нас есть пример, башня бронепоезда. При поломке, инж чинит её и можно использовать. Если они будут выведены из строя изначально, то при починке даже резать ничего не надо.

Дайте лестницу, кирку инженерам в штурм. отряде (как бы реалистично), и деревяшки в виде пола (положить пару деревях под пропастью и спокойно пройти по ним)

Оставить макс. 2 этажа не додумались.