Ждать на точке прилета Фугаса, бомбы, гранат, огнемета?
Собраться всем на точке это просто дать кучу фрагов за раз ну и потом отдать точку так как в игре переизбыток АоЕ урона.
Проблема снежного кома существует давно, а десант её просто усугубляет.
И предложения для решений этой проблемы давали разные, но как там сказали разработчики про Q/E спам
Они все ждут “активных запросов”, правда как они определяют эту активность это большой вопрос, неожиданно предложение ввести авиаудар разработчики посчитали активным запросом и ввели это дно. Складывается ощущение, что у самих же разработчиков просто отсутствует виденье игры и они пытаются скинуть на сообщество решение этой проблемы, вот только форумные бойцы это не геймдизайнеры и большинство их хотелок это глупость которая плохо работает или же просто разрушает геймплей. Взызов авиаудара яркий тому пример.
А хорошие предложения просто пролетают мимо так как зачастую связаны с ведением ограничений.
“name” мы не считаем проблемными и не видим активных запросов сообщества относительно этого
Они много в чём не видят проблем судя по их активности, например ударки/мины, кривые взрывы гранат, кривая модель некоторых танков, кривые карты, кривые хитбоксы мусора, танки/пушки в серой зоне, ущербные карты которые почти все надо переделывать (кое как наныли на берлин и то вышло чудо…вище по итогу), тупые как я не знаю что боты которые даже лечь иногда не могут вместе с тобой при артударе, и кажется я ещё много чего забыл.
Возможно они просто слепые
Десант это имба. Бесспорно.
Но он крайне легко контрится, если вражеская команда это огород.
А вот если в вашей команде огород, то да, здесь становится больно от всего, не только от десанта. Лично меня больше баги раздражают и кривая регистрация.
Вот это про Берлин и ось в обороне (а она почти всегда в обороне). Там половина таких карт, где осеводы засядут в доме с точкой или рядом с ней, и фиг точку возьмешь: внутри челы, по флангам танки, не подойти, а в ближайших зданиях, куда не прострелить у них по 10 респов, еще и закакают минами всё. Такие карты и заканчивались для советов на первой точке, причем половина команды ливала, ибо играть там только со слаженной командой кое-как можно. С появлением десанта все сместилось в лучшую для советов и баланса сторону. Сейчас даже с подпивонами в команде можно эти точки брать, ибо десант и свой респ поставит в назаезженном месте, куда осеводы периодически забегали, и чужие посносит. Точки берутся наконец, и поникшие подпивоны втягиаются в игру, а не пырятся тупо на дома и на самолеты.
Правильно выше написали : ось тогда психовать начинает, что терь нельзя безнаказанно по подбегающим палить и спамиться недалеко от точки.
Нерфить десант - это как нерфить мины , только мины в обороне более эффективны, а десант, наоборот - в нападении.