Не правильные гильзы и кое что еще

image2_3

У пулемета MG-42, калибра 7.92х57 Маузер, вылетают пистолетные гильзы, калибра 9×19 мм Парабеллум. Это как? Да гифка старая, еще со времен ЗБТ, но ее показали в новости от 29 сентября 2021.

Саму новость я не нашел, видимо удалили или скрыли, но многие из тестеров, я думаю, помнят ее (гифку). В новости в которой она впервые появилась нам рассказывали о новых анимациях при стрельбе из оружия на ходу, если не ошибаюсь, поправьте меня. Даже на гифке видно что стрельба ведется на ходу, а в новости написано что-то про случайную отдачу при стрельбе.
Выглядит, или подается, это так будто разрабы сделали это вот только что, а не когда-то там 100 лет назад.

Но меня, по мимо гифки зацепило еще другое. Как раз в те времена, когда разрабы только анонсировали рандомную отдачу, многие сразу начали писать и в комментариях в группе и на форуме, чтобы они не вводили рандом. А вместо этого сделали нормальную, реалистичную, предсказуемую отдачу. Может там что-то было (наверняка кто-то предлагал) про сделать такую “узорную” отдачу, но я этого не помню и утверждать на 100% не буду.

И вот что меня зацепило. Когда-то там, N-ое время назад игроки говорили о том, до чего разработчики дошли только N-ое время спустя, естественно своими мозгами.

Ну я, лично, с этого только поржать могу. Но по крайней мере разрабы решили ввести “это” в игру. Такими темпами, в следующем году, они дойдут и до ввода в игру новых построек и до двустороннего боя, до которых они додумались своими мозгами.

https://forum.enlisted.net/t/topic/2986
https://forum.enlisted.net/t/topic/3854
https://forum.enlisted.net/t/2-0/18131

2 лайка

“Узор отдачи” штука сомнительная.
Потому что:

  1. Оружие любит ласку, частоту и смазку. После плаванья в речке и ползанья в грязи узор будет меняться?
  2. Поза стрелка влияет. Делать свой узор на каждую фазу каждой анимации?
  3. Состояние ствола, включая нагрев. Аналогично.
  4. Усталость стрелка, ну, допустим масштаб.
  5. Взрывы неподалеку.
  6. Количество оставшихся боеприпасов (а это масса оружия)…
  7. Навыки стрелка, и вообще (зря, что-ли, у каждого солдата навык “владения оружием”), и с данным конкретным оружием в частности
    и так далее, и так далее и так далее…
    Заменить сложные и неочевидные для игрока выборы узоров рандомом (на размер которого влияют различные факторы) не такая уж плохая идея. Во-всяком случае лучше, чем ждать от игроков знания "узора отдачи трехзвездочного ДП после купания при беге боком влево ".
    Вот что точно полезно, чтоб это была именно отдача, то есть, не разлет пуль из неподвижного ствола, а движение ствола.

Да плохая это идея. Получится двойной рандом. Рандом по кучности + рандом по отдаче. В итоге всё автоматическое оружие будет стрелять куда то туда. Нужно оставлять или то или то но никак не вместе.

Раз уж рандом по кучности они не хотят полностью убирать, пусть хоть с отдачи его уберут.

чИстоту*, а не чАстоту, это разные слова с разными значениями