Я предлагаю ввести наказание за лив из боя. Оно будет такое: бан всех отрядов участвовавших в бою, запрет смены нации и смены отрядов до окончания игры. Пожалуйста поддержите лайком, т к ливеры руинят практически 30-40% боев.
Введя эту механику, решится проблема с накручиванием статистики и сохранятся нервные клетки тех доблестных игроков, которые доигрывают до конца.
Но в виде послабления этой механики, предлагаю ввести список нежелательных карт (хотя бы 1 для F2P и 2-3 для обладателей премиума).
Лучше и эффективнее давать пряник, чем кнут)
Нет, точно весеннее обострение. Уже третья тема. Вроде есть знак клана, вроде должен разбираться в механиках игры, а предлагает ахинею. А что в соседние темы почитать не смог?
Репрессии как в мировых играх, используемые в небольшом проекте, ведут к отторжению игроками самого проекта.
Да можно и все. Задонать и сиди в лобби спокойно!
золотые слова, благо это понимает хоть кто то…
Но уже надоели те, кто как только начали проигрывать ливают не в самом начале кадки, а когда бой находится в активной фазе и когда решается его судьба
Против. Если игрок вышел из боя и не желает его доигрывать и при этом ему запретят начать новый бой и переключаться между нациями, он попросту выйдет из игры. Такое карательное изменение навредит онлайну, и едва ли исправит проблему с ливами. Если человек по каким-либо причинам не хочет играть конкретный бой, он его и не будет играть, несмотря на штрафы и наказания.
Почему судьба боя так важна для вас? Вам платят денежные вознаграждения за победы как в киберспорте? У вас удаляются пушки из инвентаря за поражения как в экстракшн шутерах? Играя с рандомами исход боя не имеет значения.
В соседних темах уже на такие предложение отвечали.
- Ты борешься с последствием , а не причиной.ты ставишь лошадь задом в телегу и пытаешься ехать.
- Ливеры по середине катки. Какие причины их лива? Их нагнули и их скилл маловат. А задай вопрос чем они занимались в бою? Ответ прост. Они сидели и наяривали затвор в кустиках за 100 метров от точки. Он ливнул, отлично, его заменит бот , который придет на точку и поможет тебе уже свои фактом присутствия. Так за что его наказывать, наоборот, он избавил тебя от балласта.
- Ливнул тащшер. Его тоже можно понять. Зачем тащить на своем горбу этих девятерых якорей. Он за них строит респы, отбивает точку, чистит вражеские раллики, выдавливает врага в серую зону. А эти продолжают полировать затвор. Тебе не кажется что то многовато обязанностей для васи тащщера?
Ещё сюда можно вписать людей которым по какой-то внеигровой причине нужно прервать игру.
Это само собой разумеющееся. Так же и как лив с 4-5 обороны подряд, где нужно 20 минут тошнить у серой зоны выковыривая от туда противника.
Или по причине дырявых серверов
нет смысла вводить какие то “меры” к тем, кто покинул бой. Вообще.
Пролетающие бессчетные турбобои в обе стороны vs плотный сбалансированный бой где силы равны и решит личный вклад каждого + удача - что больше запомнится? что вызовет больше азарта, волнения, интереса?
Хорошо если так. А если ушлые ребятки хотят наролить бой где с минимальными усилиями можно доехать до победы и бегут при сопротивление? Да, играть никто не заставляет, да и не корова на кону - но следуя такой логике можно бои сократить до обзора составов команд и если одна команда простая а другая - размалеванный потносквад - то и нет смысла тратить время. Хотите такие бои?
А можно ли понять тащера проигрывающей команды, когда его покидают последние живые помогаторы?
а кто виновник в этих боях-игроки. играющие во что угодно, кроме листка.
так в чем проблема набить умение основной массе игроков, что бы исключить такую возможность?
можно, но вы требуете всех без разбора связать и на костер.
Еще раз -проблема ливов в самих игроках. в их нежелании чему то выучиться и перестать быть якорем для команды.
Правильно, поэтому кроме наказания за лив, нужно ввести еще и наказание за бездействие, порезав заработок серебра и опыта. Отличная идея, спасибо!)
Виновников не убрать и не изменить, чтож, смириться с тем, что останутся только такие турбобои?
Я бы с интересом послушал предложения по этой теме.
Самоцели именно испортить жизнь ливерам нет, есть желание их удержать в бою. И наказание за лив, разумеется, не исключает пряники там, где это нужно.
Не учатся ничему некоторые и учиться, блин, не хотят.
А зачем нам удерживать таких игроков в игре? Пусть выйдет и уходит. Чем меньше таких игроков в боях, тем выше качество боёв.