Наказание за выход из начавшейся игры!+ введение бан листа карт

Я предлагаю ввести наказание за лив из боя. Оно будет такое: бан всех отрядов участвовавших в бою, запрет смены нации и смены отрядов до окончания игры. Пожалуйста поддержите лайком, т к ливеры руинят практически 30-40% боев.
Введя эту механику, решится проблема с накручиванием статистики и сохранятся нервные клетки тех доблестных игроков, которые доигрывают до конца.
Но в виде послабления этой механики, предлагаю ввести список нежелательных карт (хотя бы 1 для F2P и 2-3 для обладателей премиума).

4 лайка

Лучше и эффективнее давать пряник, чем кнут)

10 лайков

Нет, точно весеннее обострение. Уже третья тема. Вроде есть знак клана, вроде должен разбираться в механиках игры, а предлагает ахинею. А что в соседние темы почитать не смог?

19 лайков

Репрессии как в мировых играх, используемые в небольшом проекте, ведут к отторжению игроками самого проекта.

5 лайков

Да можно и все. Задонать и сиди в лобби спокойно!

золотые слова, благо это понимает хоть кто то…

Но уже надоели те, кто как только начали проигрывать ливают не в самом начале кадки, а когда бой находится в активной фазе и когда решается его судьба

Против. Если игрок вышел из боя и не желает его доигрывать и при этом ему запретят начать новый бой и переключаться между нациями, он попросту выйдет из игры. Такое карательное изменение навредит онлайну, и едва ли исправит проблему с ливами. Если человек по каким-либо причинам не хочет играть конкретный бой, он его и не будет играть, несмотря на штрафы и наказания.

9 лайков

Почему судьба боя так важна для вас? Вам платят денежные вознаграждения за победы как в киберспорте? У вас удаляются пушки из инвентаря за поражения как в экстракшн шутерах? Играя с рандомами исход боя не имеет значения.

2 лайка

В соседних темах уже на такие предложение отвечали.

  1. Ты борешься с последствием , а не причиной.ты ставишь лошадь задом в телегу и пытаешься ехать.
  2. Ливеры по середине катки. Какие причины их лива? Их нагнули и их скилл маловат. А задай вопрос чем они занимались в бою? Ответ прост. Они сидели и наяривали затвор в кустиках за 100 метров от точки. Он ливнул, отлично, его заменит бот , который придет на точку и поможет тебе уже свои фактом присутствия. Так за что его наказывать, наоборот, он избавил тебя от балласта.
  3. Ливнул тащшер. Его тоже можно понять. Зачем тащить на своем горбу этих девятерых якорей. Он за них строит респы, отбивает точку, чистит вражеские раллики, выдавливает врага в серую зону. А эти продолжают полировать затвор. Тебе не кажется что то многовато обязанностей для васи тащщера?
9 лайков

Ещё сюда можно вписать людей которым по какой-то внеигровой причине нужно прервать игру.

1 лайк

Это само собой разумеющееся. Так же и как лив с 4-5 обороны подряд, где нужно 20 минут тошнить у серой зоны выковыривая от туда противника.

3 лайка

Или по причине дырявых серверов

нет смысла вводить какие то “меры” к тем, кто покинул бой. Вообще.

6 лайков

Пролетающие бессчетные турбобои в обе стороны vs плотный сбалансированный бой где силы равны и решит личный вклад каждого + удача - что больше запомнится? что вызовет больше азарта, волнения, интереса?

Хорошо если так. А если ушлые ребятки хотят наролить бой где с минимальными усилиями можно доехать до победы и бегут при сопротивление? Да, играть никто не заставляет, да и не корова на кону - но следуя такой логике можно бои сократить до обзора составов команд и если одна команда простая а другая - размалеванный потносквад - то и нет смысла тратить время. Хотите такие бои?

А можно ли понять тащера проигрывающей команды, когда его покидают последние живые помогаторы?

а кто виновник в этих боях-игроки. играющие во что угодно, кроме листка.

так в чем проблема набить умение основной массе игроков, что бы исключить такую возможность?

можно, но вы требуете всех без разбора связать и на костер.
Еще раз -проблема ливов в самих игроках. в их нежелании чему то выучиться и перестать быть якорем для команды.

2 лайка

Правильно, поэтому кроме наказания за лив, нужно ввести еще и наказание за бездействие, порезав заработок серебра и опыта. Отличная идея, спасибо!)

Виновников не убрать и не изменить, чтож, смириться с тем, что останутся только такие турбобои?

Я бы с интересом послушал предложения по этой теме.

Самоцели именно испортить жизнь ливерам нет, есть желание их удержать в бою. И наказание за лив, разумеется, не исключает пряники там, где это нужно.

2 лайка

Не учатся ничему некоторые и учиться, блин, не хотят.

А зачем нам удерживать таких игроков в игре? Пусть выйдет и уходит. Чем меньше таких игроков в боях, тем выше качество боёв.