Как вариант, 6 БР может не пускать многого и ранних БР-ов, аля перезагрузка, АВТ/C, ФГ, Автохеи ну и для честности Т20 не пускаются, бегаем с Мосинками-М1 карабин/ППШ-М2-Томми пока не откроются АК и М-14, а их можно и повыше в прокачку загнать, может даже на БР 7.
Тут только поддерживаю.
Как выше и предлагал, у Германии и Японии будут вилки где можно качаться как на стороне СССР так и на стороне США
Но как вариант, неисторические сценарии тоже могут быть, почему бы и нет. И операция “Немыслимое” где Союзники с СССР воюют, а немцем может кидать за обе стороны, так и “Даунфолл”, где за японцев может закидывать СССР (гулять так гулять)
ну смотри. м14 это буквально т20 а у м16 и ак урон будет меньше чем у ас и стг.
И вот к примеру оружие которое участвовало бы во Вьетнаме (выделено)
И кстати Вьетнамцы использовали мосинки. это значит, что играя во Вьетнаме нормально взять мосинку с бр1 на бр5 играть с ней против м14,м16,м60. как этой сейчас может происходить. Это в рамках истории как встреча мосинки с стг
Но допустим выбрав более современный конфликт где было тоже самое оружие но мосинка уже не использовалась, ее уже не выдать тем отрядам.
Как я писал в теме. Для каждой войны-капании ты получаешь свойи отряды которые воюют только там. Таким образом мы получаем исторический фильтр
м14 не встретит во Вьетнаме авс (если их туда не постовляли, не знаю). Зато встретит тот же СВТ, так как он там исторически был.
У нас из-за относительно правдоподобного урона нормальный урон у пулеметов с винтовочным калибром. В других играх обычно им режут урон до уровня наших пп а то и хуже чтобы они не имбовали относительно автоматов и тех же пп.
И если у нас 5.45х39 мм малоимпульсный советский промежуточный патрон будет бить больнее 7.92х57мм это будет полнейшим бредом.
Итак как ты говоришь не будет, что доказываются попытками уговорить разрабов поднять урон рд-44
Есть такая штука, кинетика. Следуя ей можно заключить - чем тяжелее пуля и чем больше масса метательного заряда и его КПД, тем больше кинетической энергии передается снарядом цели. Собственно, даже нет необходмости проводить расчеты самостоятельно, так как достаточно погуглить соответствующие боеприпасы и их показатели, обычно указываемые в Джоулях, для того чтобы составить примерную корреляцию с уроном, наносимым оружием в игре. Все просто ¯(°_o)/¯
Реально, поэтому 22Lr даже в витальную зону не факт, что нанесет ощутимые увечья, а .50 может нанести смертельное ранение, даже в конечность. Но, конечно, нанесенные увечья от патрона не варьируются (И зачем тогда так долго парились с калибрами и искали не избыточный, но достаточный обьем повреждений)