Мысли о возможном развитии игры (выход за рамки ww2) Вьетнам))))

Как вариант, 6 БР может не пускать многого и ранних БР-ов, аля перезагрузка, АВТ/C, ФГ, Автохеи ну и для честности Т20 не пускаются, бегаем с Мосинками-М1 карабин/ППШ-М2-Томми пока не откроются АК и М-14, а их можно и повыше в прокачку загнать, может даже на БР 7.

Тут только поддерживаю.

Как выше и предлагал, у Германии и Японии будут вилки где можно качаться как на стороне СССР так и на стороне США

Но как вариант, неисторические сценарии тоже могут быть, почему бы и нет. И операция “Немыслимое” где Союзники с СССР воюют, а немцем может кидать за обе стороны, так и “Даунфолл”, где за японцев может закидывать СССР (гулять так гулять)

1 лайк

ну смотри. м14 это буквально т20 а у м16 и ак урон будет меньше чем у ас и стг.

И вот к примеру оружие которое участвовало бы во Вьетнаме (выделено)

И кстати Вьетнамцы использовали мосинки. это значит, что играя во Вьетнаме нормально взять мосинку с бр1 на бр5 играть с ней против м14,м16,м60. как этой сейчас может происходить. Это в рамках истории как встреча мосинки с стг

Но допустим выбрав более современный конфликт где было тоже самое оружие но мосинка уже не использовалась, ее уже не выдать тем отрядам.

Как я писал в теме. Для каждой войны-капании ты получаешь свойи отряды которые воюют только там. Таким образом мы получаем исторический фильтр

м14 не встретит во Вьетнаме авс (если их туда не постовляли, не знаю). Зато встретит тот же СВТ, так как он там исторически был.

1 лайк

Пфф, ни каких проблем.
Чисто вопрос желани или не желания.

Просто из головые: добавляем АК/М16, урон от АВ отдача от ШВ. И готова новая мета.

Почему? Урон это просто переменная, ей значение можно поставить любое.

Можно хоть сейчас сделать Наган с уроном от ПТРД и скорострельностью от МГ42.
Выглядеть будет криво, но вполне возможно.

И тогда оружие превратится в полную лажу.

У нас из-за относительно правдоподобного урона нормальный урон у пулеметов с винтовочным калибром. В других играх обычно им режут урон до уровня наших пп а то и хуже чтобы они не имбовали относительно автоматов и тех же пп.

И если у нас 5.45х39 мм малоимпульсный советский промежуточный патрон будет бить больнее 7.92х57мм это будет полнейшим бредом.

Итак как ты говоришь не будет, что доказываются попытками уговорить разрабов поднять урон рд-44

Это лишь доказывает не желание так делать. Технических ограничений нет.
Завтра желание может перемениться, а может и нет.

А что по Вашему правдоподобный урон?
Человека убивает как пистолетная пуля так и винтовочная.

Урон это чисто балансная величина. Так же как и значение здоровья у солдат.

Глупость, и тот и тот патрон может убить.

Не придумывайте правил которых нет и не было.

Можно и от занозы сдохнуть.

Я прямо написал почему

Винтовочные в подавляющем ваншотят. (урон больше 10)

Промежуточные делают очень больно и оставляют 2-3 хп

Стрельба фундаментальная штука в шутерах и делать такие смешные изменения, всеравно что выстрелить себе в колено.

Мой пост как раз напрасен на то чтобы игра оставила свои кор механики и не скатилась в тундру. Да для этого нужен онлайн.

Я все описал.

Кто сказал? Почему именно так?

Хп у юнита 10 (с живучестью 13,5)

Винтовочные
Болтовни с уроном около 20.
Самозарядки в среднем 14
Пулеметы 13,2

Промежуточный
Автоматы 9,6

  • 45й у пп сша выглядит очень правдоподобно, при низкой скорости пуля тяжелая и наноси 8,2

Остальные пистолетные 6-7

И у пистолетов в тех же калибрах урон около 5. Учитывая длину ствола, очень похоже на правду

Ну может у нас сильное снижение урона на дистанции. Тут как нас токи игровые условности, чтобы бои проходили на более близких дистанциях.

Есть такая штука, кинетика. Следуя ей можно заключить - чем тяжелее пуля и чем больше масса метательного заряда и его КПД, тем больше кинетической энергии передается снарядом цели. Собственно, даже нет необходмости проводить расчеты самостоятельно, так как достаточно погуглить соответствующие боеприпасы и их показатели, обычно указываемые в Джоулях, для того чтобы составить примерную корреляцию с уроном, наносимым оружием в игре. Все просто ¯(°_o)/¯

1 лайк

Это такая же условность.
Именно понятия “урон” в реальности нет.

Реально, поэтому 22Lr даже в витальную зону не факт, что нанесет ощутимые увечья, а .50 может нанести смертельное ранение, даже в конечность. Но, конечно, нанесенные увечья от патрона не варьируются (И зачем тогда так долго парились с калибрами и искали не избыточный, но достаточный обьем повреждений)

1 лайк

Реалистичный урон это когда словил одну пулю - труп.
Или получил кровотечение, не успел перебинтоваться - труп.

1 лайк

И да, и нет. Статистика говорит о куда большем проценте попаданий и ранений в конечности, а также о проценте Летальности при попаданиях в корпус - от 63 до 34 процентов в течение ВОВ. Дабы подвести некий знаменатель, приведу данную статью, которая также имеет указанные источники: СОВРЕМЕННАЯ БОЕВАЯ ТРАВМА И РАЗВИТИЕ СРЕДСТВ ИНДИВИДУАЛЬНОЙ БРОНЕЗАЩИТЫ - Международный журнал прикладных и фундаментальных исследований (научный журнал).

1 лайк