Он у него со старта. И со старта стандартная практика на нём, проход по флангу, раллик и потом брррр по врагу.
Вот как-раз в предложении про миномёты и было средство против кемперов на танке. Бронебойные миномёты снизили бы в разы такие случаи.
Ещё можно сделать бронебойную арту, но та в серую зону не бьёт.
Странно, я так помню, что со старта только у донатных был. Видимо, напутал🤷♂️
Вообще инж у мотоотряда уже повод на нём покатать. Давненько не играл на мотоцикле.
Вы убиваете одно зло другим злом, буквально
Вот поэтому досадно, за япов не могу погонять на мотоцикле ибо нету.
И кстати 80мм миномёты отлично забирают танки.
Я просто считаю, что в игре должны быть разные виды геймплея.
кому-то нравится фликать с болтовкой, кому-то летать на самолёте, а кому-то сидеть за миномётом, кому-то строить ящики, мешки или раскидывать ящики с аптечками и.т.д.
Хорошо, если разные люди могут найти то, что им интересно. Игра становится разнообразнее. Проблемы в этом не вижу, надо просто всё грамотно забалансить между собой.
На миномётах тоже давно не играл. Примерно с момента как их занерфили, года два-три назад.
Конечно, каждый делает что ему вздумаеться, но цель ± одна, это победить, а какой-то дро*еслав с минометом на краю карты и победа как-то не вяжеться …
Согласен, но цель победить будто только на словах. Если посмотреть сколько очков дают за захват точки, создаётся впечатление, что по представлению разработчиков он не в приоритете.
Это уже проблемы балансировки и доходность от разных действий в игре, эффективней всего издеваться над танкистами
Качай и будет инженер. В этом смысл этого отряда, из все сухопутных он самый быстрый и в этом смысле очень полезен, для доставки тела инженера в любой конец карты гораздо менее палевно.
путь любую берут ибо уже доказано что максимальная вместимость мотоцикла ограничена лишь ловкостью пассажиров
Ура, скоро и советы с япами присоединятся к абузу мотиков для фарма десятков тысяч опыта за километр от точки. Ведь так?
Не советы и япы, а, пардон, сказочные… коих полно везде и за всех
так “карта то” 50 метров вся длиной… реальная.
Остальное серая зона. Куда ты собрался инженера десантировать?
Мотоцикл может стать сколько нибудь полезным только при отмене серой зоны как явления.
Но при этом в моих руках и на картах Туниса куда он и был введен, он всегда был полезным, я почему то умудрялся на нем воткнуть респ, заминировать вражеские и еще развалить вражеские танки с офенрора, нажать кнопку самоубийство и полноценным отрядом рашить точку с неожиданных мест.
Лишь совсем недавно я убрал мотики из сетапа, только потому что ввели грузовики, а Тунис я не видел с момента слияния кампаний и наступления прекрасного энлистед будущего
уровни прокачки требуют слишком много опыта для прокачки отряда. и нет возможности использовать вместо специалиста обычного бойца с +100% к опыту, чтобы прокачать отряд. да и вообще сам класс мотоциклиста бесполезен. отряда и так не эффективен и единственная польза, это самому поставить туда инженера и бронебойщика. но фармить 19000 опыта без бустов на слабом отряде мучительно.
За амеров на 2 БР иногда забрасывает. И это крайне печально. Мне очень нравился Тунис. Однако…
Одно из немногих предложений которое не грех и лайкнуть.