Вот ситуация: на карте две моб. точки сбора, одна из которых твоя. Если ты захочешь возродиться мотострелковым отрядом с грузовиком, то твоя точка сбора уничтожается, так как ты сделал новую. Вопросов к этому нет. Вопросы начинаются, когда на карте три мобильных точки сбора, одна из которых твоя. Возродиться отряду с грузовиком нельзя, так как на карте макс. количество мобильных точек сбора. Почему нельзя прописать, что бы если на карте одна из моб. точек сбора была твоей, то ты мог возродиться с грузовиком за счёт уничтожения предыдущей мою точки сбора. То есть сделать так же, как при двух моб. точках на карте. Или хотя бы дать возможность в ручную уничтожить свою моб. точку сбора. А то не особо весело, когда три машины, которые стояли в своё время рядом с точкой, которую штурмовать надо, стоят буквально на границе с серой зоной около обычного спавна.
Когда-нибудь до нашего тугого разработчика дойдет, что при возрождении на своей машинке, ты будешь садиться сразу за руль и сможешь дальше продолжить путь на ней передвинув в более актуальное место. Когда-нибудь, но не сегодня.
Бесит когда машинка находится на прошлой точке, и её пожрала серая зона, но она зараза не уничтожается, либо уничтожается слишком долго
Обязательно бахнут! Но потом…
Это хорошо, если сожрёт. Хуже всего, когда она на границе с серой зоны, то есть в безопасном пространстве, но уничтожить нельзя.
расскажи это пушкам, которую ты можешь построить 1 штуку, но если вы отступили и ты не успел ее разобрать (а собирать/разбирать оч интересно по 10 раз за бой), то ты должен прорваться к позициям врага и разобрать пушку. почему нельзя просто деактивировать старую пушку при постройке новой, ну, например просто снаряды убрать? потомучто.
Могли бы, наверное, сделать, как с точкой сбора.