Механики к удалению

Всё нижеперечисленное можно тупо удалить без какого либо зазрения совести, ибо по ним плакать никто не будет.

  • Опускание оружия при ходьбе по лестницам, кочкам, спускам и прочему.
  • сбитие прицела при попадании по тебе (вот тут отдельный бугурт, ибо сколько раз противнику на попадание оказывалось тупо насрать)
  • Взлёт с авианосца
  • Бототанки (Да, эти упыри дожирают последние очки, когда нужна пехота на точке, и дохнут максимально ущербно)
  • “Приказы отменены” - эм…зачем вообще нужно ограничение действие приказа на 50 метров (да и само это ограничение впринципе)?
  • требуемые 6 очков на перки 1го уровня…

Если есть ещё что-то лишнее, что я забыл упомянуть - прошу в комментарии

37 лайков

гооооооооооооооооол

5 лайков

Забыл ТО

2 лайка

ТО это не механика, но на удаление прям просится, ибо после ввода бирмы нафиг не нужон

2 лайка

Механика терпения. Тотального терпения

1 лайк

Это намек от разработчиков, чтоб не юзали ботов как доп. жизни, но мы то все знаем

1 лайк

5 лайков

я их всегда рассматривал как аналог полоски хп

1 лайк

ну так, эффективность такого бойца около нуля при захвате + бегать надо постоянно.

ну типа по идее в тебя попадают и тебе сбивают точность

его просто допилить надо или заменить на аэродром

чтобы ботов не оставлять на респе а самому не бегать фиг пойми где и создавать иллюзию масштабного боя

2 лайка

ну типа это работает в одну сторону, да и то не в ту. пускай либо работает в обе стороны, либо не работает вовсе, а пока эта механика не вызывает ничего, кроме раздражения.

типа от этого он перестанет быть душным? ладно там на ремонт слетать, но блин… со старта, в то время как обычные самолёты могут взлетать СО СТАРТА В НЕБЕ - бред и ересь (не забываем тот факт, что япония на старте - кактус на кактусе.)

только вместо тебя фиг пойми где бегают боты… там же и дохнут как мухи.

А были тесты, сравнения, примеры, где посмотреть можно?

Я бы до кучи еще подавление пулеметчикам ввел. Как в одной известной игре. :face_with_hand_over_mouth:
А то класс бойцов совсем унылый.

а че тут душного? это позволяет использовать самолет со старта и позволяет починиться но да есть самолеты которые появляются в воздухе сразу это надо доработать

так это опять надо чинить и дорабатывать если даже убрать эти ограничения боты все равно любят бегать фиг пойми куда

Авианосцы - это тема.
Проблема не в них, а в том, что после объединения кампаний всякие гамбургеры на P-38 и P-47 могут в первые 15-20 секунд боя заспамить точку СЛАБЫМИ ракетами, потому что стартуют сразу в воздухе, с приличной скоростью и высотой полёта.
Вот это надо исправлять, а не авианосцы.
Сама же необходимость взлета позволяет опытному пилоту сделать так, чтобы вражеская команда не летала вообще, уничтожая всех до того, как они обгадятся своими подвесами на поле боя. И это хорошо.

2 лайка

Нужна вся механика включая складывание ствола перед укрытием, мы тут не в quake 3 arena играем как бы не хотелось обратного.

Существует перк уменьшающий аимпанч и это скорее всего результат его наличия

Добавить взлет с Филда на всех картах чтобы уменьшить процент управляемых бомб в боях

Тут полностью согласен, не представляю зачем они вообще есть.

С такими запросами лучше просто дать возможность респавнить вместо отряда 1 Джона Рембо на выбор и бегать только им до окна респавна.

1 лайк

Он настолько популярен, что даже у ботов есть?

дык тот кем управляет боец и есть рембо по сути своей, с той лишь разницей, что боты будут реже дохнуть хрен пойми где и от чего.

и при подходе к стенам. очень “удобно” отстреливаться из щелей и окон. подходишь к дырке в стене - боец убирает оружие вниз. шшшикарно

А что с навыком делать?
image

Идея понятна, непонятно почему не всегда сбивается прицел при попадании :sweat_smile:

Убрать, а те кто его прокачал компенсировать серебром