Механика оружию

Во время события на первое апреля некоторые наверное заметили что этого персонажа.


John Pigeon кидает пистолет.

А идея в том что есть механики.

Топор и сабли - ускоренный бег.

Лопата - делать окоп.

А нож - ничего нет идёшь и пытается кого то заколоть.

Сама идея добавить данную механику ножу что его можно кинуть.

10 лайков

Хотел запостить древний мем про “Никогда не кидайте топор”, но там целый один мат. А я только откинулся за прошлые маты в песне.
По сабжу. Нож, как и любое оружие из его слота, нельзя скинуть на пол. Если будет можно выкинуть нож, то придется рисовать анимацию ударов голыми руками.

Можно попробовать сделать “набор метательных ножей”, где будет, условно, 5 ножей, 4 из которых можно метать, а 5-ый останется как оружие бб.

Но на сколько это сложно, не берусь обсуждать, разработчикам виднее.

А японцам сюрикэны,вот будет весело и прикольно=) Против,зачем клоунада в игре,и так бреда хватает.Совсем хочется игру в помойку браузерную превратить? В ивент не наигрались?

2 лайка

Ввести метательные ножи-хитскан без баллистики в слот бинокля.

Да там с анимацией то возни совсем не много, та же анимация удара с ножом но без ножа.

Индеец может бросать томагавк

Так мы в любом случае не можем выбрать слот оружия который пуст, да и тот же томагавк в ивенте был бесконечным

Ножик - это такая защита от дурака. Боец может выкинуть все оружие, но ножик останется. А бесконечные ножи в основной игре - такое себе, имхо

Томагавк тоже кинуть можно