Я тут работаю над темой… Загляни как закончу
Есть мысли как сделать лучше и интереснее базовый отряд бтр
Ну так это единственный ютубер по листику кого я знаю и единственный сервер по листику который знаю. Вчера вот обнаружил ещё что у листика есть официальный сервер (где об этом было написано вообще кроме как во вчерашней новости??), теперь и там сижу
Это разве уже не офтоп?
будешь флагать?
Знать бы что это изменит
Если что у меня была темка про Quality of Life фичи отрядам БТР и грузовикам.
Мб оттуда тоже возьмёшь идеи какие.
Та пофиг, актив моей темки поднимается) Релевантность выдачи темки на форуме тоже поднимается)
Наоборот.
Чем больше радиус - тем больше шансов что укрытия не окажется рядом.
А так, прятали порой в тех же домах что и точка была.
Ну так сделать чтобы точка выключалась ИЛИ если на 30 метров подъехала ИЛИ если заехала на точку. Это же простейший код, имхо…
Как сделать чтобы рожалка не рожала прям на точке захватываемой? Отключать её рожание по нахождении рожалки на точке и всё))
на английском смотри в чем проблема, там люди адекватные ± в отличии от ру ютуберов так называемых.
ограничивать отряд по бру точно не стоит,
или ты имел ввиду ранг? (автор темы уже исправлил )
слишком близко, можно 30 метров как до нерфа машин, или 40м
но тогда будет ли смысл от обычной машины?
остальные перечисленые (на мой взгляд) так себе
как по мне, возрождение на машине медика могло бы: дать:
+1 аптечку поверх имеющихся, на ведь с таким же принципом работает аптечка из ящика медика (в теории можно сделать так, что бы аптечка облада возможность лечить 100% хп, по аналогии с перком)
+10/20 % оверхила (здоровье которое прибавляется к имеющимся, но не может быть восстановлено при потере)
но будет ли смысл от обычной машины, если будет хил машины?
Больше радиус - рожалку оставляют в серой зоне куда не подбежать. И надо вылазки делать туда на пару секунд чисто чтобы тротил кинуть. Неудобно и вообще. А вот когда близко ставили - сразу было видно грузовик и можно было его пометить и быстро уничтожить.
Я имел в виду ранг, да, исправлю сейчас.
Обычный грузовик спавнит всех бойцов. А медицинский - медиков и только их)
Потому и дальность до точки меньше. Так было по идее моей.
Тип, дальность меньше, но спавнить может только медиков.
Или дальность меньше но вместо спавна там другой механ (лечение пассивное или сбор павших)
Человек естественным путём старается поставить машинку поближе.
Если радиус маленький - выбор в любом случае шире.
Сейчас на некоторых точках ты или не достаёшь до стенки/домика и паркуешь “в поле” или далеко ставишь.
Да вроде наоборот выбор меньше… имхо.
Дуга круга радиусом в 50 метров - 157 метров, а дуга круга радиусом в 30 метров - 97 метров. Разница большая. Да и потом, в любом случае рожалку будут ставить чаще в области где нет серой зоны врага. И там можно бегать, там можно рожалку обнаружить и там её проще подбить. Если же враг будет ставить её дальше - то это уже сложнее.
Чем больше места - тем больше выбор.
Чем меньше места - тем меньше выбор.
У нас не сквад или Хелка для такого.
Если игрок более 30-40 секунд на лётки то он уже бесполезен команде
А тут целая механика которая выводит из боя и так не много численных игроков
М? Какая из механик? Я предложил несколько механик на выбор и не все они выводят из боя игрока.
Я же написал, “Можно” и “ОДна или несколько” Это лишь предложения возможных механик разработчикам. Мне было бы достаточно и более близкого спавна для медицинских отрядов союзников.