Матчмейкер по очкам - обсуждение

Я понял, что облажался с первым вариантом, поэтому вот тема для обсуждения и улучшения идеи.
Через пару дней залью в предложения.

  1. Подбор осуществляется по самому “дорогому” отряду
  2. “Стоимость” отряда видно в главном меню, при редактировании отрядов и отдельных бойцов
  3. Подбор техники осуществляется следующим образом - у техники есть собственная “стоимость”, если она выше чем “стоимость” экипажа, то учитывается она, если нет - то “стоимость” экипажа
  4. Стоковое оружие “стоит” дешевле, чем ранние анлоки
  5. Учитывается тир и количество взятых перков бойца
  6. Учитывается прокачка оружия и техники
  7. Стоимость оружия не зависит от положения в ветке (чтобы можно было комфортно со всякими каками бегать)
  8. Оружие во 2-ой слот “стоит” дешевле, чем в первый
  9. Учитывается особое снаряжение (рация, молоток, миномет), чтобы инженеры и радисты были “дороже” обычных бойцов
  10. Учитываются и сумки (но “патроны” стоят дороже), и заполнение остальных слотов
  11. У премиумных/золотых отрядов, солдат, техники и пушек стоимость немного ниже

Примерная стоимость, улучшения оружия и перки (а так же тир) дают +1, через “/” стоимость во второй слот (но за улучшения очки по-прежнему добавляются), улучшение техники дает +5:

Пистолеты - 3-5 очков
Винтовки - 7-9/5 (6 стоковые)
Винтовки с гранатометом - 10/6
Самозарядки - 9-11/6
ПП - 10-12/7 (стоковые 8-10)
Автоматы - 11-12/7
Дробовики - 7-8/5
Пулеметы - 10-12/6
ПТ штуки - 8-10
Огнеметы - 8-10
Минометы - 6-7

Молоток - 4 (5 в инженерном и пулеметном отрядах, если вкачаны доп постройки)
Радиостанция - 4 (5 в отряде радистов если вкачаны дымы и авиация)

Аптечка - 2
Инструменты - 1
Фляга - 1
Дымовая - 1
Молотов/осколочная/пакетик - 2
Фосфорная - 3
ПП мина/тротил - 2
ПТ мина - 1
Малая сумка аптечек/гранат - 1
Большая сумка аптечек/гранат - 2
Малая патронная сумка - 2
Большая патронная сумка - 3

По технике значения очень приблизительные, но получается как-то так:
Танки - 40/70/110 за сток/средние/топы
Штурмовики - 60-80
Истребители - 50-70

@TKA4EHK0_YT, @D1Ktator, @Devenddar, @vektor_4, @ShermanM2A4, @63629130 - Особенно жду ваших комментариев

6 лайков

Всё это по хорошему надо балансить при помощи тестов, а также надо стоимость прем отрядов придумать, идея очень хорошая
А почему аптечка такая дорогая? она 3 очка как по мне не стоит, 3 взрывпакета куда полезнее 2 аптек

1 лайк

Зря что-ли сейчас бесплатных “тестеров” насобирали?

Чтобы они дешевли были или дороже? И зачем?

Ладно, уговорил (хотя с перками на живучесть и скорость отхила они очень полезны, но доп очки за перки уже добавляются)

Можно ещё сразу после добавления в игру такой системы, допустим на неделю сделать возможность бесплатно купить любое оружие, экипировку и улучшения, что бы народ мог подобрать себе сетапы, но всё что было куплено не за заявки, а бесплатно (на время к кнопкам “купить за заявки” и “купить за голду”, прибавится третья кнопка “купить бесплатно”) по истечении недели после выхода обновы автоматически будет убрано у игрока, и тот сетап который ему понравился, он купит нормально за заявки

1 лайк

С учетом довольно небольшого числа годных прем отрядов, можно будет их сделать немного дешевле по очкам мощи, чем обычные отряды

1 лайк

Не совсем понял, зачем? За эту неделю все просто будут бегать с топовым шмотом. Циферки сложить не составляет труда, а пушки в полигоне потестить можно (то, что он дефектный, я не виноват)

1 лайк

С одной стороны интересно, с другой же врятли разрабы на это пойдут… Потому что тогда теряется смысл в донат отрядах и золотом оружии…

Выше тебя на 2 коммента написали, что можно прем отрядам/оружию стоимость снизить относительно аналогов.

Снижать придется так то сильно)

Ну смотри условный прем отряд 5ти штурмовиков по сравнению с отрядом 5ти штурмовиков-3 с вкачанными ПП.
Экономия на оружии 3 * 5 за ПП и 2 * 5 за тир бойцов. Итого на 25 меньше, а это уже немало.
И не забываем про бустеры и саму уникальность отряда.

Ммм прем отряды в играх по типу энлистед основная масса покупает так то для преимущества. А если их из за прем отряда будет кидать к высокоуровневым то преимущества же нет, получается разрабы не будут получать часть возможной прибыли с тех кто мог бы еще донатить и донатить.

1 лайк

Во-первых, статистику, а то получается безосновательный треп. Киты, которых я лично знаю, покупают премы, чтобы поддержать разрабов, да и особого преимущества они не дают.
Во-вторых, я только что написал, какое они будут давать преимущество.

Пулемётчики в Москве, огнемётчики в Тунисе, калиопа - самый лучший танк Нормандии, если играешь хотя бы дуо

Как насчет того, чтобы заработать очки души CRSED?

Соберите игроков вместе и предоставьте им свободу выбора.

Не делите игроков по весам в War Thunder Игроки. уже сильно рассредоточены

Например:

Каждая зажигательная бомба с белым фосфором стоит 30 очков души.

Если вы экипируете 3 WP одним членом отряда, вам нужно потратить 90 душ, 3 * 30 = 90.

Если вы экипируете 9 членов отряда 3 WP, 3 * 9 = 27. у вас всего 27 WP в отряде. нужно потратить 810 душ. 27*30=810

Учитывая что сейчас идет много хейты на танцы с бубном над очками подкрепления и времени захвата, а также жалуются на отсутствие матчмейкера или хотя бы балансировщика то подобное решение рано или поздно возникнет и в умах DF. Главное что бы в порыве принести “баланс” не принести и систему боевых рейтингов из WT, на весе или же на очках вооружение думаю вполне можно остановится что бы не было тупого спама метой как сейчас. Да и в low lvl вооружениях появится куда больше смысла

2 лайка

Тогда возникают 2 другие проблемы:

  1. Купившие прем отряды будут жаловаться, что не могут играть на них 24/7
  2. Прокачанные игроки все-равно очень быстро накопят на топ отряд и устроят мясорубку

Неважно, сколько у вас душ в битве CRSED, сотни, тысячи или даже десятки тысяч, в конце вы сэкономите максимум 100 очков.

Механизм может гарантировать, что очки души не могут храниться в течение длительного времени, и у него может остаться только немного в конце игры.

Не будет миллионеров.

Все является базой навыков. И игроку не нужно тратить очки при развертывании в первый раз. Таким образом, у всех есть относительно равные шансы.

В CRSED герою не нужно тратить очки для использования умений в первый раз

это че очки мощи из кроссаута?
ну тогда могу огорчить игроки будут брать какую-нибудь 1 пушку нагибалку или технику а все остальное выкручивать в дно

Так это не проблема, т.к. с одним прокачанным бойцом с палкой-нагибалкой будет играть отряд более-менее прокачанных бойцов.

1 лайк

ну оке возьмем например отряд на 5 звезд полный топ на т-26 и против него 3 чела с 1 звездной но на пз 4 ф-2, тоже не очень получается