Ну вот, поиграл я после обновления. А что собственно изменилось?
Спойлер
Как ливали, так и ливают. Штраф -20% на 2 боя почти ничего не изменил, и уж точно не решил проблему!!!
До этого штрафа был х0.7 штраф и отсутствие бонуса героя при выходе из боя, это уже было значительным наказанием, но игроки всё равно выходили как в начале, так и в середине/конце боя. С чего вдруг 20% радикально должны изменить ситуацию?
Вот комплекс мер, который реально сократит кол-во ливеров:
-
Сделать так, что бы при выходе из боя, если бой оказался проигрышным, то поражение засчитывалось в статистику. Удивительно, но очень многих это остановит от лива. Это было бы эффективнее чем 20% штраф, серьёзно.
-
Уравнять фарм серебра за поражение и победу (что бы средний фарм по серверу остался прежним). Это дало бы смысл быть полезным в команде до конца боя, потому что игрок осознавал бы, что его действия вознаграждаются по максимуму. Так же это поможет тем нациям и бр, которые традиционно имеют низкий винрейт (США к примеру).
Вместе с этим нужно уравнять бонус победы/поражения при игре с галкой “за любую нацию”, но не в ущерб среднему фарму. -
Что бы игроки не сидели тупо настреливая фраги, нужно уменьшить фарм за киллы, кроме киллов на точке. А так же увеличить радиус, в котором даётся награда за убийство на точке, к примеру создать невидимую зону повышенной награды с 2-3 раза большим радиусом, чем у обычной точки или фиксированным радиусом 80 метров к примеру.
Увеличить фарм за точки возрождения и захват точек. Увеличить фарм за уничтожение вражеских точек сбора.
Продумать систему награды обороняющейся стороны, что бы она не была в обиде от уменьшения фарма за киллы, если увеличения радиуса награды за убийство на точке будет недостаточно.
Изменения пункта 3 должны быть такими, что бы общий фарм в бою остался прежним, но больше распределялся в пользу наиболее полезных игроков. Думаю, что оба СНГ и западное сообщество оценит это изменение крайне положительно.
Ещё хотел написать про важность балансить взводы против взводов. Но вроде разработчики и так писали, что подобное в работе.
Прошу поддержать тему и сделать Enlisted лучше!