Климат и окружающая среда. Влияние на юнитов NPC

Предлагаю создать влияние климатических условий на состояния бойцов, а также уровень их ментального самочувствия. Например NPC напуган, или отказывается слушать приказы, а забурился например в блиндаж и не вылезает, пока уровень стресса не пройдет. А испугался он например от артиллерийского залпа или пребывает в шоковом состоянии.
Также можно закрепить им специальные иконки, их ментального самочувствия. Подобное уже например было реализовано в игре the Thing.
Влияние погодных условий для снайперов и солдат в зимний период. Снайпер например не может постоянно лежать в поле зимой на одной точке , так как будет мерзнуть.
Также солдаты если передвигаются зимой через реку, начинают болеть, и им надо хилиться или можно использовать термос с чаем.

Вот еще примеры из игр, где климат влияет на состояние игрока:

Игры с механикой температуры и здоровья

  1. The Long Dark
    В этой игре выживания игроки сталкиваются с суровыми зимними условиями, где холод может привести к замерзанию и ухудшению состояния здоровья. Необходимо следить за температурой, чтобы избежать болезней и потери здоровья.
  2. Rust
    В Rust температура окружающей среды также играет важную роль. Игроки могут замерзнуть, если не будут одеты соответствующим образом, и это может привести к потере здоровья.
  3. ARK: Survival Evolved
    В ARK игроки должны учитывать климатические условия, включая температуру, которая может влиять на здоровье персонажа. Неподходящая одежда или отсутствие укрытия могут привести к перегреву или переохлаждению.
  4. Don’t Starve
    В этой игре выживания игроки могут страдать от холода в зимний период, что требует от них создания тепла и укрытий, чтобы избежать потери здоровья.
  5. Green Hell
    В этой игре о выживании в джунглях игроки должны следить за не только за голодом и жаждой, но и за состоянием здоровья, которое может ухудшаться из-за болезней и неблагоприятных климатических условий.

Эти игры используют механики температуры и здоровья, что добавляет реалистичности и сложности в игровой процесс, заставляя игроков адаптироваться к окружающей среде.

image

5 лайков

не хватает примеров из компани оф хирос 2
там на карте рандомно начинается снежный буран и те кто не построил костёр замерзают и умирают от холода
и если лёд сломать все кто на льду проваливаются под лёд а техника не может долго стоять на льду он трескается и ломается

Основные механики Company of Heroes

  1. Система управления ресурсами
    Игроки должны захватывать и удерживать контрольные точки на карте, чтобы получать ресурсы, необходимые для постройки зданий и найма войск. Это создает элемент стратегии, так как контроль над ресурсами может повлиять на исход битвы.
  2. Динамическое разрушение окружения
    Игроки могут разрушать здания и другие объекты на карте, что изменяет ландшафт и открывает новые тактические возможности. Это позволяет использовать окружение для укрытия и создания баррикад.
  3. Механика укрытий
    В игре реализована система укрытий, где войска могут занимать позиции за стенами, в зданиях или за природными препятствиями. Это увеличивает их выживаемость и эффективность в бою.
  4. Командные способности и улучшения
    Каждое подразделение имеет уникальные способности и может получать улучшения, что позволяет игрокам адаптировать свои тактики в зависимости от ситуации на поле боя.
  5. Мораль и моральный дух
    Войска могут испытывать моральный дух, который влияет на их боеспособность. Если подразделение теряет бойцов или сталкивается с тяжелыми потерями, его мораль может упасть, что приведет к панике и бегству.
1 лайк

Enlisted - это выживач ведь, а не сессионный шутер

4 лайка

Всё прекрасно, но не хватает мёртвых верблюдов, сбора фиников и храма воздуха.

5 лайков

А сейчас в нашей замечательной игре боты не бывают напуганы, или не болеют, бегая в приступе горячки перед прицелом? Я как бы не верю что это баги и недоработки, я считаю что это скрытые механики

1 лайк

энлистед это компани оф хирос только от 1 лица и бесконечный так как это онлайн игра
всё что надо это адаптировать механики из компани оф хирос для внедрение в энлистед

В игре Winter Survival климатические условия играют ключевую роль в игровом процессе и влияют на выживание персонажа. Основные климатические факторы включают:

Холодная погода

  • Игроки сталкиваются с низкими температурами, что требует от них поддержания тепла, иначе персонаж может замерзнуть. Это создает необходимость в поиске укрытий и создании огня.

Снежные условия

  • Заснеженные леса и замерзшие озера представляют собой не только красивую, но и опасную среду. Игроки должны быть осторожны, передвигаясь по этим территориям, чтобы избежать травм или замерзания.

Опасные природные условия

  • Игроки могут столкнуться с непредсказуемыми природными явлениями, такими как метели, которые могут ограничивать видимость и усложнять передвижение.

Эти климатические условия требуют от игроков стратегического подхода к выживанию, включая поиск ресурсов, создание укрытий и поддержание здоровья персонажа в суровых зимних условиях

это можно сделать для режима бойцы одиночки

На летчиков и танкистов также будут влиять погодные условия. Может это как раз будет решением - серых зон. Если добавить в игру метель, то игроку придется двигаться.

Думаю контузии достаточно.

Я бы просто урон от ледяной воды на московских картах добавил. Меня всегда вводили в недоумение солдатики, плавающие там без вреда для здоровья. Упасть в ледяную воду - это жопа полная. Плюс это бы разнообразило игровые механики и добавило уникальности московским картам. Когда солдат покинет ледяную воду, он продолжит медленно получать урон. Убрать этот эффект может либо медик, либо

на это дело можно заменить флягу на картах Москвы.

1 лайк

На летние карты - песчаной бури можно добавить, как раз карта Тунис подходит.

Для Японии - дожди и ветер:

1 лайк

Для СССР - наркомовские 100 грамм. Для немцев - шнапс или чай. Игрок сам покупает все заранее, не зная на какую его карту занесет. :smile:

Жестоко однако. Лучше уж так.

Тебе ФнФал помогал тему писать?

2 лайка

Да уж не только это. Иногда боты наоборот как воодушевятся, как наберутся храбрости, да как пойдут в атаку то, хотя и приказано им стоять в комнате и не высовываться.

вы из 2014 года пишите?
и техника может долго стоять на льду,главное,чтоб ее не пробили

Боты в блиндажах в каждом бою:
sunakook-cat

1 лайк

Они и сейчас примерно так же себя ведут, просто пула анимаций не хватает

1 лайк

Наблюдал такое, но там обычно один бот только из команды игрока постоянно убегает в атаку, остальные сидят или если начинаешь стрелять из пулемета, постоянно загораживают пулемет.

1 лайк