вот во время противостояния немцы откидывали советов несколько раз назад, затем советы возвращали свою точку и снова проигрывали первую точку, то есть немцы по сути играли лучше.
партия закончилась на центральной точке, то есть технически - ничья.
команда оси, судя по счёту тоже советов надрала, но победили советы…
Если топчутся возле 1 точки победит тот, кто больше настреляет. За захват выдается +50 очков подкрепов и все. Тут либо настрелять, либо выдавить со всех точек.
Самый долгий и упоротый режим.
И да, если 1 раз захватили советы и последний тоже они (захват по очереди), то у команды будет +50 (поправка) подкрепов больше, поэтому и настрелять им надо на 50 меньше.
Не могу 100% сказать, но вроде у отрядов разная стоимость? Техника не с полным экипажем идет в зачет -1/-2 смотря сколько не хватает, а стоит по полной. Суицид не идет в зачет как убийство, но идет минусом в подкреп.
т.е. основная задача при равных командах не дохнуть и не сливать отряды суицидом.
Проверял в Тунисе на дырявой деревне команды получают четко +50 и стартовые подкрепы у обеих команд одинаковые. В Сталике может подкрепы подкручены стартовые или за захват.
Если не ошибаюсь, либо при просмотре карты и задач или при таблице результатов отображаются цифры воле полосок красной и синей. Не дома, не могу скрин сделать.
Есть стартовое количество очков. (усл. 1000 на сторону)
Есть очки которые даются за захват точки.(усл. 50 одной команде, 75 другой)
И есть цена за респавн.(усл. 10 за респавн одной команде и 20 другой)
да, Бастион того же мнения и это похоже на правду, но всёж хотелось бы услышать мнение разрабов, линкую @1942786 , желательно табличку соотношений по картам.
Всегда проигрывает та команда, из которой больше ливнуло тех, у кого нервы не выдержали отбивать одну и ту же точку туда-сюда)))
Вчера буквально выиграли на последней нашей точке обороны, хотя до этого противник со свистом захватил все предыдущие точки, но на последней что то вдруг пошло не так, и они просто тупо слили все свои до этого полученные подкрепления об жалкие остатки наших)
Потому, что геймплей Энлистед в других режимах поощряет безмозглый спам, а в противостоянии внезапо нужно правильно расчитывать свои силы и мясозакидательство не всегда прокатывает.
Это в противостоянии-то оно не работает, когда нужно сломя голову нестись с занятой точки на следующую и закрепляться там раньше противника, иначе вы так и будете туда-сюда передвигаться и косплеить окопные войны ПМВ? Интересно.