Артиллерия это самое полезное из всего, что может вызывать радист. На каких-то картах/точках она может быть и не полезна, но таких точек 1) Мало 2) На этих же точках авиаудар практически так же бесполезен 3) Почти всегда можно кинуть арту, даже если бой в закрытых помещениях, надо просто немного знать карты. Авиаудар очень слаб сейчас: он и летит очень долго, и сбить его можно легко, и дамажит очень слабо, и блокирует артиллерию. Он почти по всем параметрам слабее обычного арт удара.
Отряд радистов слабый, сам класс не сказать чтобы очень слабый. Ну вот из 3 доп спецов на отряд:
Инженер (тут понятно должно быть, без вариантов)
начиная со 2 БР бронебойщик (гранатометы очень облегчают борьбу с танками, они со 2 БР)
Тут варианты уровня медик, пулеметчик, снайпер, радист, возможно что-то конфликтует с предыдущим вариантами, я не помню. Ещё один хороший вариант это второй инженер. В любом случае, медик/пулеметчик это неплохо, дополнительная автоматика, но очень вряд ли что он хотя бы 5 фрагов даст дополнительных. Снайпер иногда полезен, можно иногда кого-то снять издалека, но очень ситуативно, в отряде штурмовиков условных вообще очень спорно, т.к. бой вблизи. Радист точно выдаст в среднем 5 доп фрагов, может больше. Иногда 20, иногда 0 может быть, но в среднем, я думаю, 5 точно есть. Плюс это дает тактические возможности: можно взорвать вражеский респ/машинку, можно отбить захват на точке и тд. На 5 БР у них автовинтовки, поэтому это даже лучше медика/пулеметчика по оружию. Единственное, что в каждом отряде держать радиста смысла нет, потому что арта долго перезаряжается. Лучше его брать в 1 отряд из 3, так будет эффективнее. В остальных отрядах можно держать второго инженера или пулеметчика.