Предлагается внести изменения в систему строительства и оборонительных сооружений, включая добавление новых типов сооружений и снятие ограничений на копание в глубину. Необходимо ввести возможность возведения дотов (каменных), деревянных заграждений, пулеметов, устанавливаемых на земле, металлических плит, маскировочных сетей, а также зубьев дракона. При этом следует снять ограничения по строительству, введя систему очков, что позволит игрокам рассчитывать свои ресурсы:
- Пулемёт (на земле) – 1500 очков
- Дот (каменный) – 300 очков
- Деревянное заграждение – 100 очков
- Маскировочная сеть – 200 очков
- Зубья дракона – 400 очков
- Металлическая плита – 250 очков
Также стоит добавить возможность делать насыпи с помощью лопаты, чтобы копание окопов давало землю в качестве ресурса, а лестницы и подобные сооружения можно было строить без дополнительных затрат.
Причины для внесения этих изменений:
- Увеличение стратегической глубины: Система очков позволит игрокам более осознанно подходить к построению своих укреплений, формируя уникальные тактики защиты.
- Разнообразие игрового процесса: Новые сооружения добавят интереса и расширят возможности для создания тактических элементов, делая игру более увлекательной.
- Повышение взаимодействия: Игроки будут вынуждены общаться друг с другом, обсуждая стратегии и ресурсы, необходимые для построек.
- Более реалистичная симуляция**: Возможность копания в глубину и строительство укреплений создаст атмосферу настоящего военного конфликта, приближая игру к реальности.
- Улучшение тактики ведения боя: С расширением возможностей строительства у игроков появится больше вариантов для укрытий и защиты, что изменит динамику сражений.
- Устранение текущих ограничений: Система очков и новые возможности по строительству создадут более свободную и гибкую игровую среду, в которой игроки смогут проявлять свою креативность и стратегическое мышление.
Таким образом, введение новых возможностей строительство и системы очков не только обогатит игровой процесс, но и создаст полноценную платформу для импровизации на поле боя. Игроки смогут экспериментировать с различными комбинациями защитных сооружений, выбирая оптимальную стратегию исходя из имеющихся ресурсов и ситуации на боевом поле. Каждый матч станет уникальным, открывая новые горизонты для взаимодействия между участниками.
Кроме того, новый подход к строительству и оборонительным сооружениям может привлечь большее количество игроков, желающих оценить улучшенный контент и гибкость игровых механик. Разнообразие тактических решений, которые предлагают новые сооружения, будет способствовать созданию активного и увлеченного сообщества, где игроки смогут делиться опытом и наработками.
Наконец, реализация предложенных изменений обеспечит более глубокую интеграцию элементов стратегии, что привлечёт внимание не только любителей военных игр, но и тех, кто предпочитает более сложные и затянутые игровые процессы. Необходимость в глубоком анализе ситуации и продумывании действий сделает игру более увлекательной и востребованной.