подкрутка оси вроде как достается в самом коде игры. Разработчики игры считают они очень хитрые у смогут обмануть российский сегмент. Учитывая этот факт и обнову которую они показали на срам я сомневаюсь в их креатиных способностях и возможности создать что-то… пусть лучше оставят как есть.
Конечно можно было бы из объединения компаний сделать офигенную конфетку, которая влюбила бы в себя всех фанатов Enlisted.Но учитывая текущий уровень разработки это будет кошмар. Ужас дисбаланса
То есть я не средний игрок с числом побед против Оси в 53, 62, 59 и 100 процентов, а убермегаотец, превозмогающий не только навык игроков другой команды, но и сражающийся с самим кодом игры? Да я же НЕО!
Это важно чтоли? Если это важно то статистика за ось будет процентов на на 20 больше… да и вообще эта статисктика считается по законам которые енлистед выдумали сами
что за закон математики такой такой что процент увлеичивается на 0,02 а уменшьется на 0,05
Приведите пропагандиста который сможет меня убедить в правильном подсчете статистики
Отвлекают народ от реальных проблем. Что за маркетинг такой?
у меня за германию было 100% побед… из 5 боёв. Скрины тогда уже кидай статистики с количеством боёв.
и сколько боёв то?
по уровню не понятно? без према и прем отрядов статка
по уровню их очень мало. Не понятно когда сыграны. В общем не репрезентативно.
Статистика, которой вы гордитесь ничего не значит. Это для простачков которые 100 боёв отыграли.
Ну вообще это есть в файлах игры. Ось подкручина на восточном фронте, в Нормандии и Тунисе подкрутки у союзников. Статистика не отображает реальное положение дел так как для этого нужно играть одинаковое количество боёв за 2 стороны затем взять несколько человек которые так наиграли и вывести среднее значение и только тогда это будет уже показатель, НО я не беру в расчёт онлайн за 2 стороны который может очень сильно отличаться от компании к компании, так что весь ваш винрейт это бред
Конечно никто из разработчиков не будет ориентироваться на форум на второстепенном рынке. Но мы хотя бы сами должны знать как к нам относятся разработчики. Даже не учитывают донат или не донат.
Процент побед — это показатель успешности команды, игрока или организации в конкретном виде спорта или соревновании. Это отношение количества выигранных игр, матчей или событий к общему количеству сыгранных игр, матчей или событий, выраженное в процентах.
Формула для расчета процента побед:
Процент побед = (Количество побед / Количество матчей) x 100%
Например, если футбольная команда сыграла 20 игр и выиграла 14 из них, их процент побед будет рассчитан путем деления количества выигранных игр (14) на общее количество сыгранных игр (20), что дает 0,7. Чтобы выразить это в процентах, мы умножаем на 100, что дает процент выигрыша 70%.
Если команда выиграет 21 матч , то процент побед будет 71.42
Если команда проиграет 21 матч , то процент побед будет 66.6
Спасибо, Теперь понятно какие люди сидят в разработке Enlisted
Ничего адекваетного более не жду.
А если так напишу с выкладками, поверите? Просто скриншоты или резать и в одну картинку собирать, или кучу выкладывать. Соответственно, статистика у меня за все время, с начала ЗБТ.
Битва за Москву:
СССР - 361 бой - 53.55% побед. Уровень кампании - 38
Германия - 56 боев - 37,93% побед. Уровень кампании - 15
Битва за Сталинград:
СССР - 81 бой - 62,96 процент побед. Уровень - 30
Германия - 76 боёв - 32,89 процента побед. Уровень 30
Берлин:
СССР - 24 боя - 62.5% побед. Уровень - 10
Германия - 9 боев - 66,67% побед. Уровень 7
Тунис:
Союзники - 7 боев - 100% побед. Уровень 8
Ось - 45 боев - 21,28% побед. Уровень 15
Как видите, к Осеводам я не отношусь. Играл на низких и средних уровня оружия и техники и явно сталкивался с топами.
Я не спорю, что выборка моя так себе и выложил я её как мой личный субъективный игровой опыт. И сразу сказал, что такая статистика может быть кривой.
Мне вот и было интересно узнать статистику других игроков и понять их выводы. Или если уж такой разговор пошел, то придумать как можно нормальную статистику вывести, которая максимально точно будет соответствовать той или иной стороне.
Этот тезис уже не Вам, а просто в продолжение высказывания. Простите пожалуйста, но просто для меня фраза - “подкручена на уровне кода” не может быть аргументом без убедительных доводов, пока это похоже на какую-то конспирологическую теорию. Тут вон коллеги утверждают, что и статистику тоже подкручивают и её верить нельзя. Получается, что пока все субъективно и на уровне догадок. В чем эта подкрутка? Пули самонаводящиеся? Танки неуязвимые? Я вон пару боев назад в Москве играл, в Т-34 с десяток кумулятивов всадил со Штуга 3а и ничего, тот стоял как стена. Если бы я ему с самого начала пушку не выбил, то он бы меня раскатал. Советы подкручены? Да нет, я играть не умею. К слову, забрали его тогда вроде бы взрывпакетом.
Я только один раз слышал тезисы, которые хоть как-то в эту пользу говорили, когда поднимали вопрос, о том, что в некоторых боях скорость захвата точек у сторон разная была и размер подкреплений разный давался после захвата, и то уже давно нигде про это не читал.
У нас Карл Саган говорил, экстраординарные утверждения требуют экстраординарных доказательств. Утверждение, что в коде игры вот прямо прописано преимущество одной из сторон в пользу других - это именно такое утверждение.
Вот лично я со своим скромным послужным списком больше за ось страдал, чем наслаждался. Кривые руки? Не умею играть? Не знаю игру и не шарю в тактике? Да. В это я верю. И это сейчас не упрек и я не говорю за всех, я говорю лично за себя. Тут у большинства форумчан боев во много раз больше, чем у меня. А у А354 их почти в два раза больше и статистика побед на 10 с лишним процентов выше.