лол по дизайну эта таблица выглядит лучше чем весь интерфейс Энлистеда
ожидаемо что прем приоритет чего ждали местные хвалители листа непонятно
вот вам и повышение статуса и значимости прем отрядов - а то все кричали что они бесполезны
ну честно говоря вот сталинградские инженеры это последнее что прям выбивалось из баланса и здравого смысла
больше интересна реакция тех кто скупал этих самых инженеров перед обновой
В целом ничего интересного нет из всего из этого понятно одно статус прем отрядов резко повышается теперь это не только коллекционные товарищи но еще и доп отряд.
Другое дело опять умалчивают про БР
Где таблица БР товарищи?
На кой нужен этот фильтр если столько отрядов по сути не надо? Ограничение в 2 отряда тому пример - Полная алогичность действий товарищи.
У инженеров Сталинграда проблема не с штурмовыми винтовками. Надо просто привязать возможность дать ШВ к ОТРЯДАМ а не к ИНЖЕНЕРАМ СТАЛИНГРАДА, как было на тесте. Дисбаланса быть не должно так как будут высокие бр
Всё-таки нужно по одному отряду. Как верно заметили ребята, благодаря прем отрядам карусель останется.
С самого начала был уверен, что этим всё и закончится. В принципе, даже хорошо - эти отряды были уж слишком имбалансными и ультимативными при выборе сетапа.
Имаджинируйте лица людей, заранее закупивших и прокачавших десятки сталинградских инжей)
так всё по справедливости, всё что награблено непосильным трудом, то и остаётся -))
и сейчас есть карусель для донатеров, и всё играбельно. не считаю крутить только десант и огнемёты профитным занятием, при условии что профитнее каруселить 3 самолёта-штурмовика в суисайд порыве
Несмотря на то, что я уже успел слить кучу заявок на инженеров, я рад всем изменениям. Ре-ролинг солдат станет, в идеальной ситуации, даже дешевле, чем сейчас, хоть для этого и придется солдат прокачать до 5 уровня или за сравнимую с нынешней ценой сбросить перки заново. Удаление карусели поддерживаю всеми руками и ногами, удаление фишки сталинградских инженеров хоть и печально, но справедливо по отношению к новым игрокам, у них и так не будет ни десанта, ни уникальной техники/оружия. Ну и необходимость фильтров была очевидна, рад, что их добавили.
Новые игроки этих инженеров с МКБ/АВТ даже в бою бы не встретили, так как им можно впихнуть высокоранговое автоматическое оружие, то к новичкам они бы не попали а играли бы на высоких БР
Нет. Отказ от перевода инженеров сталинградских с их уникальной механикой это ошибка и, давайте честно, по моему мнению это просто плевок в игроков. Почему? Вы называете этот отряд привилегией, вы серьезно? Привилегией. У других игроков такого нет, а у нас есть. Мы привилегированные.
А знаете чего еще не будет у новичков, и у некоторых, даже нынешних игроков? Нормального мобильного ПВО за СССР и Ось. Они же акционные, несправедливо как-то перед ними. Давайте тоже уберем? Прокачиваемые мотоциклы - тоже долой. У игроков за Японию и СССР их же не будет. А еще стоит убрать Тунисских премиальных огнеметчиков. А то чет как-то несправедливо, там у 4 бойцов есть огнеметы, а обычно в отряде их не больше двух. Игроки не будут готовы к тому, что весь живой отряд будет их сжигать. А еще радисты Туниса премиальные. Ну, нечестно, что их полный отряд. Обычно их 1-2 штуки в прокачиваемом отряде, а тут аж четыре. А еще десант с огнеметами, тоже не очень честно, правда?
А еще давайте Раму уберем. А то что это такое, уникальный самолет, которого ни у кого нет из новичков. И да, акционное оружие из старых акций тоже не у всех есть, давайте и его уберем. Люгер с прикладом в пистолетном слоте? Немецких штурмовиков с МП с глушителем тоже нафиг, а то что это такое? И тунисских диверсантов вместе с ними. А то что за фигня? Только в баттлпасе такое оружие есть, чтобы с глушителем. Непорядок. Реактивные огнеметы тоже долой, вы чего, нельзя же так. Не может же быть такого, что такая механика есть только у трех сторон, вместо четырех.
Все это привилегии, давайте избавляться от них. Давайте вообще сделаем шутер, где стороны будут с одинаковым балансом, одинаковым набором солдат, одинаковыми умениями, одинаковыми механиками… А, точно, Team Fortress же…
Вы дали игрокам механику, часто приводили её в пример как фишку Сталинграда. Обещали, что отряд останется в игре у тех, кто его получил. А теперь - все, ради баланса убираем. Ну, да, у нас же это единственная проблема в игровом балансе. Могли бы придумать вариант, как их сохранить. Дать акционный статус, выдать определенный вид автоматического оружия неснимаемого, но, нет. Проще убрать, чем сделать хорошо.