Ивент. Переобувочка

Весь остаток рабочего дня был в предвкушении после анонса. На бумаге все красиво, а в жизни, как оно обычно бывает, не так.

Я разочарован некоторыми вещами:

  • Донат-ивенты. До селе Ни одно событие не требовало для получения вливать что-то кроме времени, по крайней мере безальтернативно.
  • Командная направленность. 1 аперля этого не требовало. Да, вы придерживались статистически меньше волн чем в пати и в сыгранной пати. Сейчас есть завершение и для выполнение ивент нужно выигрывать регулярно.
  • Ежедневный формат. Я не просто так обычный БП покупал. Лично у меня нет времени играть Каждый день. Тут же даже купив БП ты не получишь возможности компенсировать пропуски. Да, ты платишь и ещё должен гриндить.
  • Нулевой заработок. Ивент требует внимания каждый день, но при этом не выполняет обычный БП, не даёт опыта и серебра. Кто-то даже писал, что бои не идут в зачет необходимых для писанины на форуме. (к этому моменту я сам с этим столкнулся)
  • P2W.
  • Перегибы с кастомизацией там где это не обязательно.
  • Награды начали не просто быть до думками и условностями, а откровенно вымыслами.
123.

Что это за дивизия ? Что за отряд у советов ? полагаю с японцами и амерами также

  • Отдельный привет клоуну придумавшему это :clown_face:
  • Дисбаланс оружия. В ящиках выдается откровенный шлак. Это очень отпугивает до получения фг.
  • Единоличность. Не смотря на то, что для прохождения босса все-таки нужно немного в команде работать, после этого игроки не заинтересованы ни в чем кроме эвакуации, хотя надо бы давать повод к выживанию всей группы.
  • Нет классовости. Неважно кого брать, обычный бой ты тащишь зная атаки боссов и ФГхой. Чем больше таких в катке - тем все проще и быстрее.

Но мне же что-то и понравилось ?

  • Сквозные награды. Приятно, что событие позволяет получить что-то и использовать это одновременно в обычных боях и в событии. примерно так я и представлял кампании нового формата. Может это и есть тест их ?
  • Герои бесподобны. Все. Надеюсь они обретут мемность как Петя Лиханов.
  • Режим. Простой, топорный, но интересный.
  • Атмосфера.
    *…люблю фиолетовый, тут его много…

И вот как бы получается, что позитивного меньше как не крути. Красиво, тематично, местами интересно, но куча раздражающих факторов.

Что хотелось бы исправить прям вот :

Все жизни важны

Столкнулся с таким интересным случаем: один из союзников периодически падал. Рядом с ним были токены и я благородно их не трогал. Но вместе с тем заметил, что они не идут в общую копилку. То есть прикол в том, что ты собираешь их для себя, но если тебя ранили, то любой может их подсосать.
Что я благополучно и сделал когда целая куча лежала бесхозно

Но случается классический нож в спину. По каким-то причинам людям совершенно по барабану на других. Не составляет труда пару секунд подождать. Особенно у БТРа где тебя все-таки догоняющеие в крайнем случае поднимут. Но нет. бег без оглядки, байт всех ботов в округе и совершенно не зачищенный отход сделал своё дело.

И весь идиотизм этой ситуации в том, что никто не знал, что у меня токены.
По какой-то причине итоговые Токены подписаны как командные. Хотя ни один член команды не в курсе о их наличии у других.

image

У меня так же вопрос по поводу “обжективов”. Серьезно, “обжективы” ?

Командная игра

  1. Командный отход. Каждый эвакуированный должен давать токены.
  2. Несгораемый минимум просто обозначить сумму в 40 как не сгораемую. Унес больше - круто. Нет - на 40.
  3. Отображение тоже лишним не будет. Все-таки иногда мобы поджимают и ждать уж слишком далеко убежавшего не всегда целесообразно. Но все ещё есть смысл.
    image

Может быть такие вещь кажутся мелочными, но когда ты видишь 30 дней БП необходимостью отыграть почти все для получения всех наград будешь цепляться даже за такую мелочь.

Активности

Тот случай когда дополнительные задания с токенами ой как пригодились бы. Трудно было сделать 1 постоянное задание выдаваемое раз в N дней с 500-1000 очков: убей гиганта, нанеси 10 000 урона, пробуй в одном бою все пушки, построй зиккурат, свали в одно рыло на БТРе

Скудность наград

Вообще прикол с p2w шприцами я не понимаю. Вы реально думали, что это схавают даже в ивенте?
В самом БП тоже насыпают всего. Но зачем мне те нищие копейки ? Лучше бы придумали каких геймплейных фич туда:
3 использования японца, пари на токены, бустер на токены, проба пушек в бою. Я лично хз как там медик играется, как партизан, бронебойщик. А узнаю это в лучшем случае под конец события, когда оно уже задрёт меня знатно. МоЖеТ быть купил бы БП и сейчас, но стоит ли кот в мешке этого ? А так хоть попробовать можно. Серебро конечно объективно полезнее, но я очень сомневаюсь, что купившим эти крохи нужны при текущих заработках.

Кейсы отдельно. Можно же было опять всех заскамить тематическим ящиком с теми же пробами солдат, шприцами, ещё чем.

Оружие

Первые игры тяжело, оружие откровенно мусорное в тех условиях. Но получая фг ничего более и не надо. На 1 апреля тоже случайности были, но практически все было достаточно эффективно и удобно. Чтобы ты не залутал мог достаточно хорошо использовать. А тут…

  1. Каждый следующий этап должен повышать ранг оружия.
    К 1 заданию идём с ппд/стеном/тип100
    К 2 с мп40/авто5/ппсом
    К 3 с ППШ/зк/ке7/бар
    На босса ДТ/токийский арсенал/кирай
    (В качестве примера)
  2. Фракционная принадлежность. Карты идут на всех ТВД. Было бы круто знакомит игроков с оружием разных фракций:
    Завод - США
    Канцелярия - Ось
    Библио Хилл - Япония
    Ржев - СССР
    Сделать сборки из пушек этой фракции для каждой карты с повышенным шансом.
  3. Уникальные пушки. На первое апреля было небольшое соревнование по вытаскивания всего арсенала ящика. Золотые пушки и калаши были эффективны, но и редки.
    Куча пушек БП, лунного ивента, марафонов. Подмешать с шансом в 10% - уже интереснее станет.
  4. Пистолеты. Вот тот самый момент, когда пистолет нужен. Постоянно один мотивированный остается у радиостанции.
  5. Дробовики. Это одно из базовых оружий чуть ли не с самым высоким шансом выпадения. Вы же сами видите убогость дроби.

Без ФГ невозможно комфортно играть, но она приедается быстрее чем ты получаешь что-то новое.

Боссы

Хотелось бы чтобы и визуал дожимали до конца.
Типо боссы выглядят как увеличенные копии обычных юнитов. Босса выдает только спец атака. Ребят, у вас Кузинка как параллельный проект. Я очень сомневаюсь, что на Мотивированных не налезла бы пара шмоток оттуда ради некой аутентичности.
Вот прикиньте светлячков не гигант, а Анубис кидал, лазеры мех и тд.

Zh-14

Хотелось много чего сказать, но сил никаких. Да и другие это раз 5 проговорили.
Вообще ивент выглядит особо забавно на фоне одного анонса внутри Гайджина.
Повторюсь, что концпт и идея крутые, но всегда все упирается в реализацию.
image

30 лайков

А в чём P2W, я так и не понял

Идут.
Именно в этом и заключается смысл уехать на броневике всей командой. На сложном уровне это особенно важно, когда у каждого по 120 токенов.

4 лайка

Очень не очевидно сделано. Ни я ни другие не знают что у кого. Остается лишь надеется, что тот кто залутал дойдет. Но как правило есть дриструн, который хуже всех играет и быстрее всех хочет за пулеметик БТРа сесть. А на токены по барабану.

Механики должны очевидно и наглядно работать.

1 лайк

В том, что скорость и эффективность прохождения порой упирается в количество живых тимейтов. В обычных условиях только другие тебя могут поднять. Но за золото ты можешь себе шприцов закупится и подниматься когда нужно.
Даже не за серебро, за золото. Тут ещё лайтово всё, но сама тенденция должна пресекаться на корню. Либо все равны, либо уже вводите полноценный p2w с золотыми патронами и не дурите голову нормальным людям как это делают отдельные игры. Прямо скажите, что для эффективной игры и доминации нужно башлять.

2 лайка

Ахххах))) Вот это я даже сохраню.)

8 лайков

Картинка вообще бомба, чем дольше смотрю, тем смешнее

Насчёт командной игры не понял сути предъяв. Хочется соло - в лёгком режиме можно в одного пройти, в целом, только с боссом будут сложности.
Хочется командно поиграть - сложный режим это поощряет, ведь можно максимально до 520 токенов забрать, а это почти целый уровень БП. Кстати, на сложном режиме самостоятельно подняться можно только раз, если я правильно понимаю.
То, что без доната на БП не открыть все отряды - это рак однозначный. Ещё сложилось стойкое ощущение, что с выходом этого события шанс выпадения ценных вещей из ящиков скрутили до нуля - так как с этого момента мне падало только полное дерьмо (заявки на внешность, смену позывного, даже серебро и бустеры - редкость).
Ну а по поводу оружия я и сам писал: у разрабов в игре такой обширный музей вооружений, а они жмутся, давая всякое говно.
Блок оружия тоже шиза полная. Его и так мало, а эти полтора ствола ещё и взять нельзя, если они не открыты. Хотел порадовать друга, который редко заходит в Энлистед, нашёл ящик, выбил ФГ - а по итогу хер.

1 лайк

Поощрение идёт только осознающим это. Люди заходящие в игру понятия не имеют, можно ждать, что токены у всех, что эти все должны тоже уйти. Они проходят ивент как сингл игру: Я же главный ГЕроЙ, а моя команда - это нпц тупые.
Нужно наглядно показывать, что быть командой выгодно.

Лично мне попу рвать не хочется в сложном. Я не застрахован там от таких же бегунов

Это из новости, посвящённой старту события. Можно было и почитать, раз на форуме сидишь.

Я понимаю что токены едины. Но не все игроки на форуме сидят. Игра никак не обозначает общий балас кроме как по завершению. И то белым текстом на засвеченном экране. Проблема не в том как это работает, а как это отображается.

1 лайк

В новости на сайте игры то же самое написано.
Достаточно ткнуть в лаунчере на новость, перейти на сайт и потратить полторы минуты на чтение.
Что, как мне кажется, должен делать любой адекватный человек: сперва понять, что его ждёт, что можно получить, а потом уже идти играть.
Если человек только и умеет, что жать кнопку “В бой”, как картофельный подпивас 40%-ный, то это уже его проблемы.

В этом то и дело, что не его. Он нажал в бой и бежит по меткам. Я прочитал новость и собираю токены.

Это проблема гейм-дизайна, что он не может объяснить эти вещи через игровой процесс.
Окей, тут просто новость. А что если для игры пришлось бы штудировать несколько томов книг? Искать записки с задачами боя: вот закинуло в бой. Меток нет, карты нет, ничего нет. Иди ищи штаб, там ищи приказ, описание точки захвата и штурмуй/защищай. - это же бред и услужение, которое упрощено интерфейсом. Интуитивно понятным интерфейсом.

Даже ЭТО выглядит не так тупо, как скин из ивента.

изображение

А может реально, убрать каску, переодеть в майку-алкашку и смотреться будет в тысячу раз лучше?

Или у немцев свои тельняки были?

битва за лихтинштейн всё же лучше была бы

1 лайк

Чисто технически да

1 лайк

Я не посмел делать настолько величайшие темы

1 лайк

Бегут на утреннюю мотивацию :dromedary_camel: :dromedary_camel: :dromedary_camel:

1 лайк