Игра "Опиши режим Захват"

В последнее время все чаще вижу как игроки высказывают свое недовольство этим режимом, а некоторые даже специально досрочно покидают бой чтобы не играть в него. Я считаю, так происходит исключительно потому что эти далекие от гейминга люди попросту не способы оценить его гениальность в рамках данной игры. Поэтому, с целью развить в таких людях любовь к прекрасному предлагаю небольшой интерактив - опишите данный режим используя прилагательные. Я начну.

Оригинальный, свежий, креативный, уникальный, неповторимый, новаторский, прорывной, продуманный, историчный, масштабный, динамичный, глубокий, тактический, стратегический, увлекательный, занимательный, интересный, захватывающий, восхитительный.

Конечно, никаких слов не хватит чтобы описать всю прелесть этого режима. Это вершина геймдизайна и развития игровой индустрии. Даже нет смысла спорить, что захват объективно лучший режим в игре. Господи, храни захват.

8 лайков

Презираю все режимы, в которых присутствует концепция точек для захвата. Концепция устарела лет десять назад.

Заходим в сарай и начинается какой-то захват. Зачем нам этот сарай? Каким образом он считается захваченным из-за того что мы в нём постояли? Что нам это дало по меркам логики? Почему он считается захваченным даже когда в нём нет никого? Каким образом один единственный игрок пробравшись в тыл может сдвинуть линию фронта на пару сотен метров?

Унылый, дисбалансный, нелогичный, концептуально устаревший. И это касается всех режимов в Enlisted.

7 лайков

Гениальный
Ошеломительный
Восхитительный
Необычный
Оригинальный

19 лайков

ну в Берлине на вокзале, и канцелярии можно поместиться, остальные терпильные

Слово обозначающее человеческий навоз уже было?

Усадьба,Каменка,Укрепрайон,Вокзал - достаточно интересные карты и наплевать 3 там точки или сколько то еще.

2 лайка

Назови тот, что концептуально не устарел. Дристед ориентируется на батлу во многих вещах, включая эту.
Впрочем, там некоторые точки, вроде как, дают бонусы для команды, типа радиостанции или артбатареи.

У тебя из радиостанции раз в пять секунд вылезает толпа солдат и бежит на штурм, а отошедших на сто метров от точки забирают к себе духи павших предков.
Игровая условность.

3 лайка

Укрепрайон красив и эпичен, но геймплейно карта кал. Усадьба - одна из лучших карт имхо, как рейхсканцелярия, но гораздо более динамичная, да еще и многоуровневая, чего канцелярии сильно недостает.

5 лайков

Усадьба- единственный захват, в который я играю в этой игре.)

Простреливаемая через всю карту с танка карта это достаточно весело.

Глобально укропрайон слишком большой и пустой. Это играет на атмосферу, но не на геймплей.

Укрепрайон (Вторжение) я бы с удовольствием катал. Была бы одна из лучших и атмосфернейших карт. Но ни в коем случае не захват. Максимум - Штурм.

Разнообразие геймплея это хорошо.

Называется “возьмите яйца в кулак и придумайте сами”. Увы, копипастить скучную фигню выгоднее и поэтому индустрия игр топчется на одном месте. В каждой игре одни и те же точки, одни и те же серые зоны, одни и те же респавны.

4 лайка

Почему все его так не любят? В захвате намного меньшую роль играют танки и авиация, ибо пехота не так скучкована, намного приятнее пехотой играть, да и сама игра быстрее по времени. Я рад на него попадать иногда.

3 лайка

Захват не любят только немцефилы. Т.к. в нём команды оси и союзников оказываются в одинаковом положении. В другом режиме на подавляющем большинстве карт в игре немцы оказываются в обороне со значительно лучшими позициями, чем у атакающих.

Что-то вы батенька глупости пишите. Добро пожаловать на любую карту за ось в берлин, скрины только не забудьте приложить. Там вам покажут, выгодные позиции, командную игру, “лёгкую” оборону.

3 лайка

Закинь мне получасовой захват, в котором ты 30к опыта получил, либо эквивалент, 15 минут-15к?

корявый, скомканный, тесный, унылый, однообразный, дегенеративный, бегально-дро4ильный, тупой, недоразвитый, аутистский, аутирующий, ракадный, ракадно-казуальный, казуально-казуальный, фу, мля

2 лайка

Креативный
Агонь
Лучший
Интересный
Що тут происходит
Елка

1 лайк

Играю как раз за немцев.
Мне не кажется, что в захвате преимущество имеет защищающийся. Танки и авиация гораздо лучше убивают защитников, ибо те на точке сгруппированы. Когда в Нормандии немцы в атаке (забыл название карты), почти всегда выигрываем. 200+ фрагов делаю всегда, если беру технику. По-моему она сильно решает в руках нападающей стороны.