Идея: Двойные классы оружия

В целом идея комплексная. Я её опишу, приведу пару примеров и жду ваше мнение.

Часть оружия используемого в игре имеет неоднозначную классификацию в связи со временем изобретения. Например Автомат Федорова в разных источниках зовётся как автоматом так и автоматической винтовкой. BAR1918 является автоматической винтовкой на момент появления, и позже становится полноценно(для тех лет) пулеметом, хоть название при этом не меняет. Автохэй это вообще “прототип супероружия” по одному из переводов xD. В связи с этим предлагаю дать возможность выдавать некоторое оружие разным классам, при этом меняя немного боезапас и модель под стать классу.

Начнём с BAR1918:


Данный вариант BAR можно выдать классу способному носить самозарядки, но при этом уменьшить боезапас до уровня фг42, т20 и прочих аналогов. Пулеметчик же как и сейчас получает бОльше боезапаса по аналогии с остальными лёгкими пулеметами.
опционально: в руках непулеметчиков одиночный режим стрельбы можно сделать по умолчанию. и возможно в версиях для других классов сошки можно убрать (при их наличии).

Автомат федорова.
начну с этих двух фотографий:


6,5-мм автомат Федорова модели 1919 года с магазином на 10 патронов и штыком. Фото техноцентр ЗиД

Дульная часть 7,62-мм автоматической винтовки Федорова 1913 года с установленным штыком-кинжалом. Фото ВИМАИВиВС

В версии для штурмовика можно дать штык (как на фото), а версию для бойца подровнять до уровня м2 карабина по боезапасу (я бы написал по уровню с другими автовинтовками, но больно урон разный). Возможно штык уместен и там и там, можно дать им разные штыки?
Версия для пулеметчика :


с водянкой. (в преме радиаторное охлаждение, не путать)
image
ну либо так. С сошками типа льюиса.
Возможно пулеметчик достоен иметь наибольший боезапас или уменьшенный бр при небольшом дебафе(аналогично с прем версией. у которого радиаторное охлаждение). Так же раз он на водянке то можно в качестве дебафа дать ему пар с кожуха.
.
Так же можно ввести версию с десятизарядным магазином на БРы пониже.

Автохэй:
Мифическое оружие, которому была не судьба повоевать. Однако в игре он есть. Производитель и военные по разному называли оружие. Я встречал упоминания как пулемета так и “эксперементальной” винтовки.
Можно разделить автохэй на версии с 20-ти зарядным магазином и штыком, 30 зарядным (упомянался лишь в одном журнале), но с сошками. Опционально: щиток, менее скорострельная версия, вроде как у него есть крепление для оптики. Короче говоря можно дать версию с 30 зарядным магазином и увеличенным боезапасом пулеметчику, а 20 зарядную версию с классическим автовинтовочным боезапасом и штыком оставить другим классам. На счет версии с уменьшенной скорострельностью(модификация с регулировкой отката затворной рамы): можно ввести в прокачку отдельно. Для любителей. Я лично скорострельную версию предпочту. отличаются ли они внешне - понятия не имею.

всё что я находил про тип хэй попало в мою старую тему

Продолжая обсуждение из темы Каталог предложений по контенту CrustAttack ч.2:

JA- Опытный образец сверхлегкого пулемета (Nippon Tokukin)
image

так же нашел чей то рендер

вся инфа что нашел

image
image
Одним из вариантов усовершенствования винтовок фирмы Ниппон Спешл Стил стало внедрение режима автоматического огня. Такая винтовка испытывалась в 1935–1937 гг. японской армией на полигоне Футцу. Автоматика винтовки основана на использовании энергии пороховых газов, отводимых из канала ствола через боковое отверстие. Запирание затвора коленчатыми рычагами. Блок газоотвода, оснащённый трёхпозиционным регулятором с поршнем, при движении назад отпирал затвор системы Педерсена. Флажковый предохранитель, расположенный справа над спусковой скобой, позволял устанавливать режим стрельбы очередями с темпом 600–700, а в модификации с регулировкой отката затворной рамы — 450–600 выстрелов в минуту.

Боепитание патронами 6,5×50 мм SR производилось из 20-зарядных опытных магазинов, представлявших собой укороченные магазины экспериментального ручного пулемёта тип В (будущий тип 96).

Автоматическая винтовка оснащалась складными сошками для увеличения устойчивости при стрельбе очередями. В комплекте полагался оптический прицел тип 97 с увеличением ×2,5, направляющие для кронштейна которого располагались слева на затворной коробке. Также предполагалось использование переносного бронещитка тип 93 толщиной 6 мм. Традиционно на винтовке присутствовала возможность установки штыка тип 30.

Считалось, что такое автоматическое оружие займёт нишу лёгких пулемётов или дополнит их, но, как и прежде, высокая стоимость изготовления и неудачная конструкция затвора привели к прекращению развития этого варианта самозарядной винтовки тип С.
image
неавтоматический вариант для наглядности

Про пулеметные версии данных орудий: считаю, что если у пулеметной версии оружия есть сошки можно оставить небольшой пулеметный дебафф, ведь с сошек оружие получает наоборот крупный бафф ко всему, если версия без сошек то пулеметный дебаф стоит убрать.

Дополнительно:
Выдать Дриллинг пилотам итребителей и бомбадировщиков. Можно перевести его в класс оружия “специальное” и выдавать пилотам, или сделать гибридный класс, или создать новый вроде “оружие пилота”. Вообщем без комментариев, данный дробовик просто обязан быть у пилотов. Какой то имбой он не станет, ибо пилот врятли возмет быструю перезарядку и перки на бег.
Выдать Дегтярев танковый (ДТ29) танкистам. Пулемет славился своей простотой эксплуатации и легкостью доставания из танка. Часто танковые экипажи становились пулеметной точкой при поломке танка в бою. Какой-то имбой он не станет, ибо танкист обычно не носит перков на стрельбу. Да и в целом пулик слабенький, возможно ППШ был бы получше в руках танкиста, но наличие ДТ было бы исторически уместно и являлось бы интересной фишкой советских танкистов.

п.с. Возможно есть еще варианты для гибриных классов оружия, но я утомился тут придумывать, накидайте сами :с


Что даст подобное изменение: Это немного разнообразит выбор оружия для нескольки сторон при минимальных изменениях и трудозатратах.

36 лайков

О, =добро пошло=

1 лайк

Нет.

1 лайк

бар автоматическая винтовка
image
так что делаем так всё что тяжелей бар пулемёт всё что легче или ровно автоматическая винтовка

1 лайк

выдать всем бойцам и стрелкам

Так советы начнут угнетаться и перебегать активнее на США.

2 лайка

неплохо а то сша самая слабая нация в игре а так хоть играть за неё будут

2 лайка

По факту было бы не плохо
Я конечно предлагал один раз сделать бойцов более универсальными, но забыл что все таки надо менять пушки а не бойцов)

Я бы посмотрел на некоторые пулиметы как лёгкие и убрать у них такие дебафы.
А из примеров фг 42, Джонсон, бар. Ке7 тут спорно. Типы 96,99.

1 лайк

Тут скорее бы доработать систему прокачки)
По типу выбора в синей/красной ветке)
Вариативность а главное интересно)

Фн Фал давно это предлагает. Кстати, когда там новая часть “оружия для всех”?

Как будто излишни…
Тот же авт. Тип Хей отлично вписывается в автоматические винтовки (потому что альтернативы лучше нет :disappointed_relieved:), а если будет такой же авт. Тип Хей по сути, но с пулеметным дебафами будет как миниму странно, а если выдавать сразу всем просто потому что кто то ее назвал пулеметом я честно не вижу смысла.

С япами все сложно. Это как с танками, у одних он тяжёлый у других средний. Вон ZK создавали как пулимет но он Пп.

Ну типо выдавать какой то нации оружие сразу для нескольких классов только из за путаницы в названии немного странно.

если модельки и их поведения будут разные, то и смысл разнообразить сетап прибавится.
пока конечно же мета 30 зарядных скорострельных хэев и смысла в этом не видать, но мне лично 30-ти зарядник не удобен, я в пылу боя вечно трачу боезапас в ноль. был бы 30зарядный у пулеметчика с вышеуказанным увеличенным боезапасом, а 20 зарядный без сошек у бойца - мне было бы привычнее, но это вкусовщина.

1 лайк

Я сначала подумал про

Возможно десанту с хеями лучше было выдать 20 зарядные магазины и больше бк. Ибо от покупки это отталкивает ибо патронов не хватает банально.

2 лайка

а что в этой игре не странно? условность на условности

2 лайка

АВС от Декарда с двадцатизарядником тогда добавить.

1 лайк

можно сделать плавающий бр. тот же бар, у пулеметчика 3 а у бойца 5.

4 лайка