И снова о БРах

для этого я и говорил о “прогрессивном налогообложении”.
у новичка: 7 солдат с ручным оружием по 10ОМ. + аптечки и гранаты по 3ОМ = 112 ом
У скилловых ребят: 4 солдата с штурмовой винтовкой 5 БР по 160 ом каждая. итого 640 ом

ТО ЕСТЬ: 1 автоматическая винтовка уже стоит больше, чем фулл собранный отряд новичка. а может быть и не по 160 (так как цифру х16 я брал с потолка), а по 360 каждая. и по 3600 каждая. в зависимости от того, как будет построен балансир.

балансировка по скиллу тут ни при чем. это никак не помогает сбалансировать оружие. речь же именно о механическом балансе игровых итемов.

Те первая для новичка винтовка это отправка его к штурмовым винтовкам? И как игрок поймет почему против него только штурмовые ничего же не изменилось… так одну винтовочку купи и все…

Нужно тогда еще чтобы было поровну танков и самолетов. Если самолетов у команды нет должен быть отряд инженеров с вкачаной зениткой. И куча других мелочей которые не решаться обычной оценкой всего в очках.

Да почему не поймёт-то? В тундре такая же механика, но вопросов ни у кого нет. Да и к тому моменту, когда новичок доберётся до оружия третьего ранга, он уже должен разбираться в игре.

2 лайка

это вопрос прокачки, которая является механикой выжимания донатов, а не балансировки техники. сама по себе техника балансируется по топовому состоянию и никакие другие факторы на нее не влияют.

и будешь спокойно весь бой играть на леопарде, потому что он полноценно приспособлен к данному БРу, никакие 3и пазики без гусениц за тобой весь бой кататься не будут.

вполне. но зато реликты практически нет смысла тащить в песок. да и в энлистеде никаких градаций оружия нет. можно ставить любые ОМы угодные душе. при этом расти ОМы могут еще и вместе с количеством звезд оружия (например, +3% ОМ за каждую звезду). что опять же даёт нам необходимую для энлистеда гибкость настройки, которую не дают БРы.

пока нет. но, приведу пример который приводил ранее: насколько по эффективности равны отряд болтовщиков и отряд болтовщиков с автоматическими пистолетами? думаю, не очень. а потому либо у нас явная имба для 1-ранговых боёв, которую разрабы пытаются не замечать. либо очень быстро возникнет необходимость введения БРов для всего оружия (а, скорее всего, и не только оружия).

при системе БРов с одним ФГ игрок сразу попадает на 5й ранг.
при системе ОМов с одним ФГ игрок, в зависимости от того, как будут настроены ОМы, может попасть на любой ранг. потому что настроить ОМы рангов можно хоть х1-х2-х10-х100-х999, а можно и х1-х2-х98-х99-х100.
в первом случае все ранги обособелены друг от друга и брать итемы другого ранга очень больно. во-втором же случае между 3-5 рангами разницы почти нет, но при этом они отделены китайской стеной от 1-2. и всё это настраивается идеально точно… но очень долго и муторно.

в данном случае имелось ввиду именно именно высокоранговое оружие.
у игрока будет очевидный выбор взять 1 условный ивентовый СТГ 5 ранга (у меня как раз ровно один СТГ на все отряды, да). и при этом увеличить ОМы своего отряда сразу более чем в 2 раза, попав на ОМы уже 2-3-его рангов, или вооружить 5000 васей пупкиных 1-ранговыми ППхами.
но даже 3й ранг-- да, с 1 СТГ будет больно, и даже не исторично-- но это все еще не 5й, а система БРов говорить что нет, звездуй в берлин и никак иначе.

В тундре у тебя 3 слота (потому что можно возродится не более 3х раз) В слоте 1 танк и у танка 1 БР.

  • То что общий БР техники не равен среднему, а высчитывается по хитрой формуле игрок не знает.
  • То что есть группы БР без смежных пользователь так же не знает (есть группа 1 - 2.3, соответственно играя на 2.3 ты всегда будешь самым крутым)
  • То что БР меняется в зависимости от выбранного режима тоже заметить надо.

Но согласен очень грубое среднее арифметическое работает и достаточно понятно…

Тут у тебя 4 отряда в каждом по 4 солдата у каждого по как минимум 3 слота снаряжения и БР скорее всего зависит от снаряжения. Я более чем уверен что новый игрок замучается понимать почему рация радиста дешевле миномета но дороже молотка инженера и почему он дорожает по мере прокачки отряда инженеров (новые постройки)… Да и в принципе скорее дропнет игру с таким менеджментом, а мы его хотим усложнить чтобы он смотрел циферки пушек и что то там считал. прикидывая среднее по минимум 16 солдатам.

Коротко о системе

Высокоуровневое оружие с низким БР имеет больше ОМ чем низкоуровневое с высоким, при условии использования в среду полнолунья…
image

Нужна более понятная система, если есть уровни оружия, то:
Где грань когда заканчиваются болтовки первого уровня, и начинаются болтовки пятого?
Насколько большая разница между ПП 1 и 2 уровня?
Какой разрыв по ОМ будет у ПП 1 и 2го уровня?

Вот тебе пушка, но пользоваться ей будет можно только через месяц как вкачаешь 5-й уровень. Ну или страдай сейчас ибо твой ОМ взлетел до небес из-за нее. PS. мы хорошие мы не запрещаем ей пользоваться :+1:

В РБ слотов сильно больше и возрождаться можно до посинения, лишь бы хватило ОВ(очки возрождения).

Где там такая же механика??
Прокачка танка НЕ ВЕДЁТ к изменению его БР.

Здесь тоже улучшение оружия/техники не ведёт. В чём проблема понять, что с оружием третьего тира тебя сможет кидать к топам - большой вопрос.

2 лайка

Смена оружия одного бойца в отряде лихо перекидывает его на другой БР.
В тундре выдача новых ломов не перемещает танк на другой БР.
Можешь конечно и дальше дурака включать.

1 лайк

Ты говорил о прокачке, теперь пишешь о смене оружия, но дурак я, ога.
Короче, чтобы не разобраться в этой системе, надо иметь однозначный IQ.

2 лайка

разница между поднятием рага боев на 1-2 при ОМах и сразу отправкой на топ тир при БРах-- ощутимая разницы. и да, мы рассматриваем систему введения БРов как уже состоявшийся факт. потому данная система-- альтернатива БРам. “невведение БРов”-- не альтернатива.

лень расписывать всю эту математическую лабуду, но ладно.

у нас есть ОМы, некоторы значения которых соответствуют определенным рангам. для простоты будем считать, что у каждого игрока есть 1 отряд из 5 болванчиков.

1 ранг: 1звездный солдат 10ом, 1 пушки 1 ранга 10-20 ом. аптечка 5 ом.
итого: 50ом за солдат+50-100ом за оружие+25 за аптечки. итого 125-175ом.
соответственно 1 ранг подбора, приблизительно отрядам с 0–220ом.

2 ранг: 2х звездочный солдат 15ом, 1 пушка 30-60ом. сумка 0ом так как сама ничего не даёт, 2 аптечки на солдата по 5ом.
итого: фулл отряд 275-425 ом
2 ранг подбора, приблизительно отрядам 220–500ом.

3 ранг: 3х звездочный солдат 25ом, 1 пушка 120-200 ом, 2 аптечки по 5+ фляга 10ом
итого: фулл отряд 850-1225ом.
3 ранг подбора, приблизительно отрядам 500–1500ом.

и так далее.

таким образом 220ом соответствует 1-ранговому отряду но с парой пушек 2-ого ранга, что позволит игроку комфортно переходить в бои 2 ранга. либо же играть с 1 топовой пухой 3 ранга и 4 голыми остальными бойцами. что вынуждает переходить на 3х ранг, где можно комфортнее одеться

и, в отличии от жесткой БРной системы, ОМная система сохраняет такую мягкую зависимость до конца прокачки.

2 лайка

в рамках энлистеда боевая единица- это солдат/отряд, а не оружие. и прокачивается по сути солдат/отряд по средствам смены его вооружения и прочих модулей. соответственно, сменив оружие солдаду, ты увеличиваешь бр солдата.
так что тут все правильно.

1 лайк

Эта сверхсложная вещь недоступна для его понимания. Бывает, че.
Зато у него всегда есть флаги.

1 лайк

Глупое сравнение, игра про пехоту и сила оружия решает значительно больше чем болванчик держащий ее. Если так хочется задушнить то энлистед это игра про оружие как тундра про танки, а вот что за люди там сидят за рулем или держат в руках уже не так важно, профит от их прокачки есть конечно но решает он не так значительно.

Казалось бы вот ты качаешь отряд разных классов, к примеру огнеметчиков, но тебе не нужен сам человек тебя интересует огнемет в его руках, ты же не станешь брать отряд огнеметчиков вооруженного одной винтовкой. или инженер, берешь что бы строить, то есть по сути ради молотка а не умений болвана.

1 лайк

Спорное утверждение, выше написал почему, оружие решает больше чем болванчик.

Повторю для умных.
Самолёт из тундры в стоке - просто пушка, без выбора лент.
Самолёт в топе - УРВВ, УРВП, бомбы, нурсы, ловушки, контейнеры целеуказания и т.п.
И эти самолёты в итоге - АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ.
А вот БР у них АБСОЛЮТНО ОДИНАКОВЫЙ. И при этом стоки в боях против топов постоянно.
Но ты давай, рассказывай дальше про глупые мои сравнения.
Потом ещё вспомни, что есть характеристики экипажа.
И возможно поймёшь что боевая единица в листке - отряд.

Тундра в первую очередь игра про танки, самолеты это уже надстройка для разнообразия, как техника в листке. Ведь беря танкиста тебя не интересует оружие в его руках, тут это второстепенно, берешь ты ради бабахи, поэтому то техника в листке такая картонная изначально была, это дополнение которое вносит разнообразие для игры, и помехой для игры быть не должно.
Но разрабы в какой то момент свернули не туда, и мы имеет тигра в нормандии которого хрен уничтожишь пехотой если он сидит в серой зоне.

нет не отряд, тебя не будет интересовать огнеметчик без огнемета, инженер без молотка, танкист без танка.
Разница между штурмовиком 1 и 4 есть, но не такая значительная как между болтовкой и стг.

Вот просто рукалицо.
Ещё один “специалист” по тундре мне рассказывает про что она.
Правда он не знает когда там танки появились, очевидно.
А так же не знает, что бабаха в руке танкиста перемещает его танк в листке ВНЕЗАПНО
на другой БР. И лётчика тоже из москвы в берлин.
Напомню, что ещё один гений тут рассказывал что механика в тундре такая же как и в листке, мой ответ доступно объяснял, что это ВООБЩЕ не так.
“Надстройку для разнообразия” сразу берут в тундре в РБ после получения очков, чтобы
таких вот тонкиздов-специализдов уму разуму лечить.
Я в шоке от уровня знаний если честно

Я тебе сам написал что это происходит из-за второстепенности техники, по сути танк и самолет это оружие в руках.

Давай ты прокоментируешь это:

нет не отряд, тебя не будет интересовать огнеметчик без огнемета, инженер без молотка, танкист без танка.
Разница между штурмовиком 1 и 4 есть, но не такая значительная как между болтовкой и стг.