И там и там для немцев. А так хз. Проверь ктх, если и там и там одинаково, то это сюр
как раз таки одинаково
Ну кто бы сомневался.
Хотя может, это баг отображения брони в листке. Только у советов. Я хочу в это верить …
вот даже
точно не баг отображения в бою нлд пробивают длиноствольные pz 4 и пак 40 чего в тундре не происходит
Аж 1 мм украли, срочно ап
Что могу сказать бывает
30мм траки но ГДЕ ПРАВДА там 120мм или 155мм приведёнки
Мне кажется у нас правильнее, ибо в тундре бывают такие цифры, что можно поседеть.
Тебе буквально показали 2 скрина с одинаковым углом встречи.
И? В тундре с броней реально что-то не то, ибо там она сломана. Броня может быть таких “приведенных” углов, что быть даже в теории не может.
Причем здесь это вообще , еще раз тебе показали 2 одинаковых угла встречи, даже если при 0 градусов посмотришь на нлд иса 2 в тундре то увидишь несоответствие, банально в тундре может использоваться более свежая по сравнению с нашей игрой модель.
Какая нафиг свежая? В тундре броня какой была багованной со времен ввода танков, такой и осталась. Я тебе тоже скрин кинул, борт ис 3, ты хочешь сказать что от 88 мм снаряда квк 43 эквивалент защиты 5 метров?
Причем здесь вообще ис 3 ,тыкнул на край башни ради красивой привиденки , как это к теме относится , 3 раз спрашиваю или ты только посрать в тему пришел.
Ну как минимум недодали крепление траков на НЛД и корме) А по правилам хорошего тона в тундре такие вещи моделят
Коль уж делал замеры и облазил вдоль и поперёк то чё бы не похвастаться
Ком.Башенка завода №200
Промеры башенки показывали что фактическое бронирование колеблется от 90 до 95-100мм в нижней части но возможно гуляет рулетка - как уж есть)
Эх промерить бы толщиномером жаль такого прибора у меня нет
И ещё возникает вопрос, а должны ли триплексы пробиваться???
Согласно чертежу и ТО за смотровой щелью идёт блок триплексов в 5! слоёв
Угол встречи показанный на скрине и на скрине энлика, даже в теории не может быть тот же самый. В энлике я вижу встречный корпус как бы я его видел в реальном бою, а на скрине показанного тобой- скорее под углом сверху.
Сделай пожалуйста скрин на уровне камеры энлистед- и приходи.
Люк мехвода, смотровые щели и прочее- всегда были слабыми местами машин.
Это то что быстро нашел. Вообще, места где броня не литая изначально (слово может быть не то) и нет щелей и прочего, наиболее крепкая. Зазоры в броне, люки- всегда слабые точки, ибо там раскол брони наиболее легок.
белые кружки- места попадания снаряда, снаряд попал как раз в окно мехвода.
вся суть твоих сообщений, просто наглый вброс.
уж извините выше поднять камеру в листке не получается, хотя смысл тебе обьяснять 2 раз что камера разная, ты просто пришел вбросить в неугодную тебе тему.
просто даже элементарно зайти и посмотрев при угле 0 градусов видно что нлд в тундре 130мм а у нас те самые 100 , но это не нерф ты что , так надо в твоем то понимании и ваапще тундра багована* показывает край башни ис 3 ,смотри 5 метров брони* еще и скрыв место куда навелся. Нда-нда
да-да в борт, тундра багованная так и запишу
А ваши я так понимаю “правда кою скрывали” ну глянем.
Начнем с того, что я скажу спасибо за потраченное вами время, на изучение моделей под разными углами.
Продолжу далее тем, что “неугодной” темы тут нет, есть диалог, однако диалог странный, ибо на некоторые ответы вам, я “волшебным образом” получил флажок.
Глянем официальную Вики по вар тандер:
https://wiki.warthunder.ru/ИС-2_321_(СССР)
Где вы тут видите 130 мм? Где? Их нет. Можете ознакомиться с вики сами:
https://wiki.warthunder.com/IS-2
В тундре показатель брони, разница с тем, что было по истории, следовательно- проблема в тундре.
Ах да, “не багованная тундра” ну чтож, подборок много подборок можете увидеть тут:
Иронично, что вы указали самый край, но там нет 5 метров)
Не буду вас мучить, держите ссылку на автора:
Можете задать гневный вопрос в комментариях)
Из всего этого следует, что в тундре есть баг, ибо НЛД ис 2 больше, чем должно быть. Думаю вы можете оформить баг- репорт, чтоб столь странная ошибка модели, не вводила в заблуждение. В нашей игре броня ис 2 сделана так, как указанно на вики, следовательно у нас отнеслись с должным уважением к данной машине. Это хорошо.
В заключение нашего диалога скажу как есть- тундра не последняя инстанция, за время игры в неё, до её удаления- я видел множество “Попаданий”, “Не пробил” и прочих, если вы считаете иначе- ваше права, только я эту точку не поддерживаю.
Мне хватило доказательств того, что тундра багованная.