Уберите этот “срезанный/порезанный/отрезанный” тротил
Резать урон и радус, добавляя 36 осколков - КРИНЖ
Пусть у фугасниц с таким кд будут мощные снаряды - в этом нет ничего дисбалансного или чего-то подобного “взрывному спаму”, из-за такой перезарядки спам убирается автоматически
М-10Т - перезарядка 27 секунд с перками
Д-25Т - перезарядка 17 секунд с перками
Вы сами знаете, что наша игра ещё и буквально “теряет” снаряды, они могут просто не регистрироваться сервером и от этого страдают в первую очередь пушки с долгой перезарядкой - шанса на второй выстрел просто может не быть.
В целом, как уже говорили - есть всего несколько основных проблем фугасов
1 рикошеты и поверхности - вроде как правят в обнове рикошеты
2 сервер просто теряет снаряды, как и ваши пули
3 Танковые фугасы как было отмечено в теме есть “задержка” фугасов и соответственно некорректное их срабатывание
И при этих проблемах вы что-то режете пушкам с долгим кд - ЗАЧЕМ?
Предложение - просто уберите этот “tnt_cutted” и приведите его к уровню обычных фугасов
кто бы сомневался, что они зассут делать мощными фугасы советов, но не побоятся накрутить урон каким-то там 75мм кумулям. ну а чо, пз3н неимба, у него калибр в паспорте маленький)) хотя фугасы в этой игре в целом днище неиграбельное
Не знаю, может из-за евро фидбека про сильный сплеш, но он уже максимально сбалансирован перезарядкой.
Всё остальные танки имеют меньший радиус и меньше осколков, но при этом лучшую перезарядку.
Всё логично, и с учётом приколов, которые выдаёт сервер - такие фугасницы всё равно в минусе
у 45-50мм кд 3-5 сек. при этом фугасы у них не дамажат под ногами в половине или больше случаев, а сами они выпиливаются ПТГ с такой же лёгкостью. где имба? имба это стабильный урон в радиусе ~10м, чем похвастаться могут в основном КС
тигры и пантеры дамажат так же через очко. при этом в радиусе урона между квак42 и Д-25 неиронично есть разница, но по факту оба орудия это клоунская рулетка, а их носители- коробки с халявной експой
так а что это решит, обычная 75мм 85-88мм всё равно эффективнее в силу того что чаще стреляет и покрывает большую площадь, в нужном месте в нужное время. Ждать пока враг столпится в одном месте, ну это звёзды должны сойтись так чтобы реализовать потенциал такого фугаса.
Я не очень понимаю, как тнт кутед влияет на урон по пехоте и распределение осколков? Как работает эта механника. Задаётся мне что тнт кутед влияет на урон по танкам, но по танкам фугас ис2 и так работает. Так в чём смысл?
Зачем убирать? Наоборот надо на все танки выше 45/50мм навесить это. На форуме вполне часто пишут что танки имбуют против пехоты вот так их можно будет понерфить)